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转载 HeyWeGo小组《Java程序设计》 2015—2016年学期团队项目总结
HeyWeGo小组《Java程序设计》2015—2016年学期团队项目总结题目简介一个简单的扫雷小游戏,在12*12的方格盘上,首先可以设定雷的个数,然后点击开始程序就会随机布雷,开始游戏后如果点到雷就会显示游戏结束,如果没有,会出现数字表示周围一圈雷的个数,以此推理当扫出所有雷将显示游戏胜利。游戏项目规划:确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初...
2016-06-19 22:31:00 171
转载 HeyWeGo第五周项目总结
HeyWeGo第五周项目总结项目内容使用java程序开发一款扫雷游戏游戏项目规划:确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子设计一个检测是否挖完所有的雷的方法设定左键点击为翻开设定右键点...
2016-06-12 23:57:00 105
转载 HeyWeGo第四周项目总结
HeyWeGo第四周项目总结项目内容使用java程序开发一款扫雷游戏游戏项目规划:确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子设计一个检测是否挖完所有的雷的方法设定左键点击为翻开设定右键点...
2016-06-05 23:40:00 123
转载 HeyWeGo第三周项目总结
HeyWeGo第三周项目总结项目进展第三周的计划是:将收集到的资料和代码,进行汇总并且分工后开始开始撰写游戏代码与测试代码。本周我们已经开始编写了自己负责部分的代码。按照我们的计划,本周我们完成了以下几部分的代码编写。界面设计setTitle("扫雷"):设定程序名称setBackground(Color.WHITE):设定背景颜色setSize(new Dimensi...
2016-05-29 22:44:00 102
转载 团队项目第二周
HeyWeGo团队小组第二周博客项目内容使用java程序开发一款扫雷游戏项目内容功能模块图:游戏项目规划:确定游戏中方块格子的个数确定游戏中地雷的个数(初始10个),完成布雷计算每个方块周围的雷数,在方块周围本身没有地雷的情况下,统计周围地雷的个数若周围没有地雷则翻开周围的空白方格,直到周围有附近地雷的格子设计一个检测是否挖完所有的雷的方法...
2016-05-22 22:46:00 84
转载 HeyWeGo小组团队项目管理
HeyWeGo团队小组项目管理项目内容使用java程序开发一款扫雷游戏实现计划第一周明确项目内容、目标、分工,以及完成前期的一些准备建立新的小组博客以及创建新的代码托管链接第二周实行初期代码的构建,搭建住架构第三周对代码进行完善,并展示初期效果第四周对代码进行最终的调整第五周代码成型,展示...
2016-05-15 23:34:00 115
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