数据结构(九)词典

 

散列:原理

 

 桶bucket:直接存放或间接指向一个词条(即词条的引用)

桶数组bucket array/散列表hash table,容量为M,即散列表长度

N < M << R

空间 = O(N+M)=O(N)

 

 定址/杂凑/散列:

根据词条的key(未必可比较)

直接确定散列表入口

 

散列函数:hash(): key->&entry 将关键码转为词条或它的入口

 

 

电话簿

 

 可能会出现冲突

 

 

二、散列:散列函数

无法杜绝的冲突

 

两项基本任务

近似的单射,往往可行 

 

 

 

评价标准与设计原则

 

 

除余法

 

 数据通常具有局部性Locality,典型的现象是数据序列中的数据项大多按某一步长单调变化(while、for)

如果数据序列的步长为S,S与M的最大公因子gcd(S, M)=G

当且仅当G=1时,数据序列的足迹能够遍布整个散列表

 

因为可能有不同的程序, 每个程序每次的运行对应的步长S未必相等,也就是说M相对于几乎任何S,最大公因子都只能是1。这意味着M是个素数。

 

MAD法

除余法的缺陷:

  • 不动点:无论表长M取值如何,总有hash(0)=0
  • 零阶均匀:[0, R)的关键码,平均分配至M个桶;但相邻关键码的散列地址也必相邻

 一阶均匀:邻近的关键码,散列地址不再邻近

更高阶的均匀性呢?

 

 当然,特定场合下,未必需要高阶的均匀性

 

更多散列函数

总之,越是随机越是没有规律越好

 

(伪)随机数法

 

 

 

 

多项式法

 

 

 

四、散列:排解冲突

事先预案

 

多槽位

 

 

独立链

 

 

开放地址

 

 

线性试探

 

 

 懒惰删除

 

 

 

平方试探

 

 

优点、缺点及疑惑

 

 

 

装填因子,须足够小

 

 

 

 

双向平方试探

 

 

查找链,彼此独立?

 

 

4k+3

 

双平方定理

 

 

 

 五、桶/计数排序

 

转载于:https://www.cnblogs.com/aidata/p/11580746.html

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