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转载 Unity之日志管理
1. 目录结构 1. Plugins --> 存放Log4Net动态库文件 2. Scripts --> 存放写日志的脚本 3. StreamingAssets -->存放Log4Net的配置文件 2. XML内容 3.LLWHFileAppender 实现 日志文件在和Assets同级的Log文件夹中 4....
2018-10-13 11:55:00
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转载 Unity面试技巧之C#基础
1. 定义常量最好使用运行是常量就是readonly 编译常量就是 const 1 public static readonly MyClass myClass = new MyClass(); 2 public static readonly string userName = "张三"; // 3 public const string userPwd...
2018-10-06 14:12:00
155
空空如也
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