Creator3D:全名打枪_3D模型上的2D血条实现分享
在大多数3d对战或者打怪游戏中,角色身上的血量条会很直观的显示出生命值,伤害值等信息,让游戏效果更加完美,先上两张简单的效果图:
下边简单写一下3D角色血量条的实现
从上边的图片可以很清除的看到,此功能主要分为两部分。1.3d角色,2.2d的血条ui。
将这两部分结合起来(说白了就是将3d角色坐标转化到ui界面上)就实现了这个功能
1.首先将3d角色放到场景中去,可以简单的让其在场景中行走
2.创建脚本Monster.ts 将脚本挂载3d角色节点上
3.在脚本的start生命周期中动态创建血..
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2021-10-28 16:02:13 ·
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