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转载 魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版

完成了第一版的C#魔方程序,使用面向对象思想,单线程,效率十分低下,3个小时,才跑了10万多条数据。目前使用数字表示颜色块,每个颜色块占用一个int(4个字节,32位),一个魔方就占54个int,32*54=1728bit下一步用Java来写,使用二进制来表示魔方的数据,每3位表示一个颜色块,一个魔方的数据表示占用108bit,相当于108/8/4约等于4个int类型,效率应该提...

2017-10-26 09:55:00 463

转载 魔方自动还原 (1)—— 初衷

从接触魔方到现在有好几年了,一直也未解开过。打算用计算机把魔方的所有可能性记录下来,然后根据路径进行还原,查了查资料,所有可能性是个天文数字,不知可行不可行。之前一直在用C#,先用C#的面向对象来做测试,可行的话改成java和python,使用纯数字表示,然后用hadoop来搞,预计需要学习新的知识有 多线程 / 网络编程 / 分布式 / 排序算法 / Hadoop / Java /...

2017-10-25 10:27:00 196

转载 虚云老和尚最后遗言

人命无常,朝存夕亡,如石火电光。 美女在前,则以为一枝花,其实,迷魂鬼子就是她.善用心者,心田不长无明草,处处常开智慧花。三界轮回淫为本,六道往返爱为基。可见有淫就有生死,断淫就断生死。时光长短,唯心所造。一切苦乐,随境所迁。时间是刹那刹那的过,刹那刹那的催人老。有智不在年高,无智空长百岁。古人说:“勿待老来方学道,孤坟多是少年人。”禅是静虑,要在静中思虑...

2017-09-30 09:25:00 215

转载 解脱(无量劫)

第一次对生命感到深深的恐惧是在10年前了,那时候就像那篇文章所说,天命/物命/人命一一展现在眼前,然后就是一场很爽的折腾,也很痛苦。现在回想起来,其实也还好,过去了,感觉也不错。就像小时候参加长跑比赛,每次跑到中途,很难受,每到这个时候,就对自己说,这他妈绝对是最后一次,老子再也不参加比赛了。然而,每到第二年又要报名比赛的时候,满心期待,嗯,必须还要参加,而且热血沸腾,很激动的样子,哈哈...

2017-07-07 16:44:00 133

转载 看雪

海纳百川,有容乃大壁立千仞,无欲则刚转载于:https://www.cnblogs.com/ShakaC/p/6880461.html

2017-05-19 22:03:00 114

转载 两个目标

第一个:计算机彻底搞通第二个:开悟转载于:https://www.cnblogs.com/ShakaC/p/6798696.html

2017-05-02 21:55:00 120

转载 开始修行

又玩了半个月的slither,从2月初辞职,到现在,玩了一个多月,现在基本上很轻松地冲到2万多分,最高冲到6万。不玩了,放弃一切娱乐活动,开始全心全意修行!前期目标:C语言,《C Primaer Plus》最基本的东西,先搞定!已经看了一多半,最多再有5天完成后半部分。Linux基础,鸟哥的linux私房菜,基础篇。10天搞定!Unix环境高级编程,30天Unix...

2017-03-11 23:14:00 95

转载 第一篇博客日志-Slither.io,游戏心得

  开博第一篇日志,心有所感,心有所动,以前写过很多东西,很多很多,由于某些原因,好久不写东西了。准备重新开始,继续记录自己的人生历程。  开篇的原因好像很幼稚,因为一款非常简单幼稚的小游戏:Slither.IO。不过用这个小游戏作为培养团队意识的教材很不错。  玩了有一段时间了吧,几个月,最高分冲到过7万。这个游戏其实很残忍,搞死其它玩家,吃掉死蛇尸体。有时候在想,这算不算也是...

2017-02-22 23:34:00 235

空空如也

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