递归算法优化

优化背景:

       每次计算一个数的累加,前面的数字都要计算累加,如果频繁计算会造成cpu性能浪费,且每次递归都要进行方法的入栈初始化方法变量及方法出栈操作,比之普通的循环性能更加不如。

优化思路如累加算法:

#include<stdio.h>
//以空间换时间,记录之前计算过的值,避免重复计算,对于阶乘,累加,斐波那契数列,及二维的机器人走方格皆适用
//优点:对于已经计算过的值,在计算时直接可从数组中获取到了实际复杂度为o(1)(类似JIT编译);
//缺点:容易浪费内存,如生成了容量为500的数组,频繁使用的只有50之内的数;对于获取大于数组的值要进行数组扩容;
int addedNums[50];
int count = 0;

int addSum(int num){
  ++count;
  if(num == 1) {
    return 1;  
  }else {
    return addSum(num - 1) + num;
  }
}
int adjustAddSum(int num){
  ++count;
  if(addedNums[num] >0){
    return addedNums[num];
  } else if(num == 1){
    return 1;
  } else {
    int sum = adjustAddSum(num - 1) + num;
    addedNums[num] = sum;
    return sum;
  }
}
int main(){
  addedNums[1] = 1;
  printf("40 addSum is %d\n", adjustAddSum(40));
  printf("40 addSum count is %d\n", count);
  count = 0;
  printf("5 addSum is %d\n", adjustAddSum(5));
  printf("5 addSum count is %d\n", count);
  return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

不足之处敬请指出,万分感谢🙏。

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