Protobuf在ios上的使用

Protobuf在ios上的使用

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介绍

在不同平台通信的时候,首先需要将对象进行序列化。iOS平台上我们常用NSKeyedArchiver进行归档,当然也可以将数据处理为JSON或者XML格式。NSKeyedArchiver只能在iOS/Mac平台使用,因此它归档的二进制数据不适合于在不同平台之间使用。JSON和XML虽然由于容易维护,易读而应用比较广泛,但是对数据的利用效率都不是高。Google提出了 Protocol Buffers 作为一种跨平台、语言无关的序列化数据格式。Protocol Buffers提供代码生成工具,能够根据定义好的数据格式生成不同语言的代码,然后集成到项目中使用。Protocol Buffers目前有两种格式:proto2和proto3。Protocol Buffers支持Java、Python、C++、Objective-C等代码的生成。

准备工作

下载Protocol Buffers的源码(下载地址),也可以到官网上下载。

编译Protocol Buffers。虽然我们是可以直接将它的代码或者项目引入Xcode中,但是还是需要编译重要的代码生成工具(protoc)。由于Protocol Buffers编译时使用了autoconf/automake/libtool等UNIX工具,Mac可能没有自带,需要手动安装。我们可以使用HomeBrew或者MacPort进行安装(二选一就行)。

使用 HomeBrew 安装:

$ brew install autoconf
  $ brew install automake
  $ brew install libtool

使用 MacPort 安装:

  $ sudo port install autoconf automake libtool

README.md中说可以直接用./configure进行配置并编译运行了,但实际还差一步,就是运行./autogen.sh脚本,否则会发生错误。然而遗憾的是,autogen.sh中会下载https://googlemock.googlecode.com/files/gmock-1.7.0.zip。gmock处于 墙外 ,只能用梯子出去取(没梯子的可以找 戴维营教育 交流群免费索取,会不会被请喝茶啊)。

没有运行autogen.sh的场景:

$ ./configure --with-protoc=protoc
$ ./configure: line 2215: syntax error near unexpected token 'enable'
$ ./configure: line 2215: 'AM_MAINTAINER_MODE(enable)'

一旦打开VPN了,运行下面的脚本:

$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make

如果希望安装protoc,执行下面的命令

$ make install

iOS中使用Protocol Buffers

创建 proto 文件指定数据格式,可以选择proto2和proto3格式,它们有些细微的区别,在生成代码的时候会提示的,具体情况查看文档Language Guide proto3。下面使用proto3格式,并且保存为

Person.proto。
syntax = "proto3";

message Person {
  string name = 1;
  int32 uid = 2;
  string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    string number = 1;
    PhoneType type = 2;
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
}

使用 protoc 工具生成Objective-C代码。其中–proto_path=后跟需要处理的proto文件所在的文件夹,–objc_out=指明生成的是Objective-C代码以及目标文件存放路径,最后是需要处理的文件。

$ protoc --proto_path=. --objc_out=. Person.proto
$ ls
Person.pbobjc.h Person.pbobjc.m Person.proto

处理完成后,生成两个文件,分别是 Person.pbobjc.h 和 Person.pbobjc.m 。这两个文件是采用的手动引用计数,因此在加入项目后需要设置它们的编译参数。

为了方便管理,我们直接将Protocol Buffers中的iOS静态库项目引入进来。当然,如果喜欢用C++的话,可以直接将C++代码导入项目,记得设置 Header Search Paths 或者 User Header Search Paths 。

设置依赖和连接库。

引入头文件开始使用。

#import "GPBProtocolBuffers.h"
#import "Person.pbobjc.h"

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.name = @"Zhangsan";
    person.email = @"diveinedu@qq.com";
    person.uid = 23;
    NSData *data = [person data];

    NSString *path = @"/Users/apple/Desktop/test.data";
    [data writeToFile:path atomically:YES];

    NSData *ldata = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    Person *p = [Person parseFromData:ldata error:nil];
    NSLog(@"\nname:%@\nemail:%@\nuid:%d", p.name, p.email, p.uid);
}

打印结果如下:

2015-12-02 13:09:46.890 ProtobufDemo[34761:150533]
name:Zhangsan
email:diveinedu@qq.com
uid:23

Protocol Buffer效率测试 我们这里说的效率是指空间占用率。简单和JSON格式比较一下,同样是存储下面的信息:

name: Zhangsan
email: diveinedu@qq.com
uid: 23

采用Protocol Buffers的数据大小为30个字节。而实用JSON存储时,尽管我们将Key变成一个字节,如下:

NSDictionary *dict = @{@"n":@"Zhangsan",
                       @"e":@"diveinedu@qq.com",
                       @"u":@23};
NSData *jd = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:dict options:0 error:nil];
NSLog(@"jd: %lu", jd.length);

JSON数据还是占了46个字节,并且随着可读性提高,效率更低。XML就更不用说了。

总结

如果希望获得更好的的可读性,可以选用JSON和XML这类文本格式。但如果从数据效率上将,Protocol Buffer是一个不错的选择。存储效率高,并且proto文件的可读性和可维护性都比较强。

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以下是一个简单的使用 Google Protobuf 的 C++ 示例: 假设我们已经定义了一个 `person.proto` 文件,其中包含了一个 `Person` 消息类型: ```protobuf syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; string email = 3; } ``` 接下来,我们需要使用 `protoc` 工具将 `.proto` 文件编译成 C++ 代码。在命令行中输入以下命令: ``` $ protoc --cpp_out=. person.proto ``` 这将在当前目录下生成 `person.pb.h` 和 `person.pb.cc` 两个文件,其中包含了 `Person` 消息类型的 C++ 代码。 接下来,我们可以在我们的 C++ 代码中使用 `Person` 类型。以下是一个简单的示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> #include "person.pb.h" using namespace std; void write_to_file(const string& filename, const Person& person) { // 将 Person 对象写入文件 fstream output(filename, ios::out | ios::trunc | ios::binary); if (!person.SerializeToOstream(&output)) { cerr << "Failed to write person to file." << endl; } } bool read_from_file(const string& filename, Person& person) { // 从文件中读取 Person 对象 fstream input(filename, ios::in | ios::binary); if (!person.ParseFromIstream(&input)) { cerr << "Failed to read person from file." << endl; return false; } return true; } int main() { // 创建一个 Person 对象 Person person; person.set_name("John"); person.set_age(30); person.set_email("john@example.com"); // 将 Person 对象写入文件 write_to_file("person.txt", person); // 从文件中读取 Person 对象 Person new_person; if (read_from_file("person.txt", new_person)) { cout << "Name: " << new_person.name() << endl; cout << "Age: " << new_person.age() << endl; cout << "Email: " << new_person.email() << endl; } return 0; } ``` 以上代码演示了如何创建一个 `Person` 对象,并将其写入文件。然后从文件中读取 `Person` 对象,并打印出其属性。注意,我们使用 `SerializeToOstream` 和 `ParseFromIstream` 方法来序列化和反序列化 `Person` 对象。 当然,这只是一个简单的示例。Google Protobuf 还有很多其他的用法和功能,可以根据实际需要进行学习和使用

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