第一点:结构体变量的初始化
结构体变量的初始化,只能在结构体变量被创建的时候进行,尤其是结构体内部的字符数组。
例如:定义了一个结构体stTest,
typedef struct
{
char a[8];
int b[4];
}stTest;
然后创建一个test的结构体变量
int main(){
stTest test;
}
如果想要初始化结构体变量,就要在定义test的时候对其初始化
stTest test = {"Hello",1,2,3,4};
这样是正确的,而不能在定义变量后对其整体初始化
test.a = "Hello";
test.b = {1,2,3,4};
这样是错误的写法。
第二点:结构体空间的创建
以前都天真多以为,结构体在被定义后,定义一个结构体指针变量就可以访问结构体内部的元素了,
然而并不是这样的。
例如:在原来的程序里再定义一个结构体St
typedef struct
{
int c;
stTest *Ptest;
}St;
然后在main函数里定义一个St类型的指针*p,接着创建一块St类型的空间,让p 指向该空间,
从而可以对改空间内部的数据进行操作。
int main(){
stTest test = {"Hello",1,2,3,4};
St *p;
p = (St *)malloc(sizeof(St));
}
注意到St结构体内部还包含了一个结构体,现在P是否能对stTest *Ptest进行访问和操作呢?
答案是NO。因为stTest *Ptest 这个指针还未指向任何一块区域,也就是一个野指针,所以在
创建了St类型的空间后,紧接着还要创建stTest类型的空间,让test指向该空间。
int main(){
stTest test = {"Hello",1,2,3,4};
St *p;
p = (St *)malloc(sizeof(St));
p->Ptest = (stTest *)malloc(10 * sizeof(stTest));
}
这样创建完空间后,才能对stTest内的元素进行访问。