- 博客(21)
- 收藏
- 关注
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作、特效(一)
前言:介绍cocos2d-x中的动作、特效。动作:动作(action)包括基本动作和基本动作的组合,这些基本动作有缩放、移动、旋转等,而且这些动作变化的速度也可以设定。动作类是 Action。它的类图如下:Action有3个子类,FiniteTimeAction 是一种受时间限制的动作,Follow 是一种允许精灵跟随另一个精灵的动作,Speed是在一个动作运行...
2016-09-01 08:26:00
182
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第6章 场景与层
前言:一个场景(Scene)是由多个层(Layer)组成,而且层的个数要至少是1,不能为0。场景切换场景切换相关函数1)void runWithScene(Scene* scene)该函数可以运行场景。只能在启动第一个场景时调用该函数。如果已经有一个场景运行,则不能调用该函数。2)void replaceScene(Scene* scene)切换...
2016-08-29 22:42:00
137
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第5章 精灵
前言:精灵类是Sprite类。它的子类有PhysicsSprite 和 Skin。PhysicsSprite 是物理引擎精灵类,而Skin是皮肤精灵类,用于骨骼动画。创建Sprite精灵对象创建精灵对象有多种方式,常用的函数如下:1)创建一个精灵对象,纹理等属性需要在创建后设置static Sprite* create();2)指定图片创建精灵...
2016-08-28 22:46:00
166
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用菜单
前言:菜单中包含菜单项,菜单项类是 MenuItem ,每个菜单项都有三个基本状态:正常、选中和禁止。(MenuItem)菜单分类:(文本菜单)MenuItemLabel : MenuItemAtlasFont, MenuItemFont(精灵菜单)MenuItemSprite : MenuItemImage(开关菜单)MenuItemToggle文本...
2016-08-27 18:33:00
95
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 使用标签
前言:介绍cocos2d-x中 标签类。cocos2d-x中 标签类 主要有三种:LabelTTF, LabelAtlas, 和 LabelBMFont。此外,在Cocos2d-x 3.x之后推出了 新的标签类 Label。LabelTTF 标签类LabelTTF是使用系统中的字体,它是最简单的标签类。create 静态函数完整定义:(此处只介绍一种常用的 creat...
2016-08-26 01:34:00
96
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 win32平台下中文乱码问题
前言:将GBK编码的字符串转为UTF-8编码。(通俗点说就是解决中文乱码问题)简要介绍:在Win32平台下通过 log 输出中文字符时,会出现中文乱码问题。同样的代码在 ios 和 Android 下就没有问题。这个问题究其根本是因为默认情况下Windows中文环境是采用GBK编码,源程序文件HelloWorldScene.cpp 编码默认也是 GBK,如果源程序代码中有中文...
2016-08-25 00:25:00
123
转载 cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第4章 字符串 __String类
前言:《cocos2d-x实战C++卷》学习笔记。(cocos2d-x 是3.0版本)介绍 cocos2d-x 通用的字符串类 __String .使用cocos2d::__Stringcocos2d::__String 是 Cocos2d-x通用的字符串类,它的设计模拟了Objective-c的NSString类,这由于Cocos2d-x源自于Cocos2d-ipho...
2016-08-24 23:41:00
117
转载 CStdioFile 写文件
前言:介绍如何使用 CStdioFile 类去写文件。完整工程代码,点我下载(请注意工程里面需要包含的 <locale.h>头文件)示例: 1 /// My Add 2 // 获取当前路径名 3 WCHAR szPaht[MAX_PATH] = { 0 }; 4 GetModuleFileName(NULL, sz...
2016-08-24 08:14:00
159
转载 文件读写 获取当前路径
前言:路径问题,是文件读写绕不过的一个坎。简要介绍一下,如何获取当前 可执行程序的路径。示例1: 1 #include <iostream> 2 3 #include <afx.h> 4 #include <shlwapi.h> 5 using namespace std; 6 7 int main()...
2016-08-24 07:02:00
72
转载 字符串(五)进阶
前言:本章主要介绍一下windows里面(或者说是MFC)里面 的CString类。(想写几篇文章,深入讨论 CString, unicode, ascii, 宽字节,多字节这类问题。但发现自己水平不够。无法深刻理解,不知道如何介绍。 接下来的几篇关于字符串、字符编码问题的文章,只是介绍一下我个人肤浅的理解。 )简要介绍 CString 类1.MSDN关于CStr...
2016-08-23 11:07:00
97
转载 今天写点什么?分享几个优秀的博客
前几天连续写了几篇文章。现在感觉不知道再写点啥了。再加上周末偷懒,就更加不知道该写点啥了。。。这也从另一个方面看出:1.我没有积累多少干货;2.学习效率低下(特别是在周末2天宝贵的时间段)今天就分享几个我收藏的 优秀的博客链接吧:http://coolshell.cn/featured_postshttps://learnxinyminutes.com/...
2016-08-22 00:53:00
71
转载 Linux 环境变量配置
前提介绍:Liunx(包括mac机)环境变量的配置。关于这个知识点,网上有好多好多介绍。但是,却忽略了一个前提条件。(或者说,他们默认都是在这个条件下配置的)本人在mac os x 系统下,参考网上很多讲解,就是配置的不正确。经过很多很多篇搜索之后,终于找到了我要的答案。进入正题:1.SHELL 版本检查(非常重要!!!!)配置 环境变量前,请先检查您系统的 SH...
2016-08-20 23:12:00
102
转载 字符串(四)
本文目标: 介绍处理 字符串 的各个头文件(string.h, cstring, string 头文件)1.简要介绍3个头文件1.1<string.h>#include <string.h> 这是C语言中字符串处理头文件。(C风格字符串)<string.h>里面包含了若干函数,如strcmp, strcpy 等...
2016-08-19 08:41:00
74
转载 字符串(三)
本文目标 介绍 C++ 中的字符串。 标准库类型 string 表示可变长的字符序列,使用 string 类型必须首先包含string 头文件。作为标准的一部分,string 定义在 命名空间 std 中。基本用法计算长度 size(), length()是否为空 empty()字符串拼接(字符串相加) append(XXX);...
2016-08-19 01:00:00
73
转载 字符串(二)
本文目标: 介绍几个常用的 c语言 字符串操作函数(头文件string.h包含了使用 c语言字符串 函数 所需要的原型和声明)纲要:0.字符数组初始化1.获取字符串长度;2.复制字符串3.连接字符串4.字符串的比较5.字符串的查找0.字符数组的初始化char szStr1[10] = {0}; ///// 全部...
2016-08-18 08:51:00
113
转载 字符串(一)
本文目标: 讨论一下C语言中的字符串。(头文件 string.h 包含了使用 c语言字符串 函数 所需要的原型和声明)基本概念: 字符串是一种重要的数据类型,但是C语言并没有显式的字符串数据类型,因为字符串以字符串常量的形式出现或者存储于字符数组中。 字符串是一串零个或多个字符,并且以一位模式为全0的 NUL 字节结尾。示例:1 ch...
2016-08-17 08:41:00
122
转载 毕业3年---反思(一)
写博客目的: 主要是 将我个人的知识点整理起来,作为技术沉淀。存在问题: 每次写博客,总会发现博客园中,比我厉害的人太多太多,很多技术点,都已经有很多人阐述过。这种 “比较心理”太 害人了。它有时候让我都不敢写博客。。。 还有就是,写博客的时候,心中存在一种攀比心理,幻想着自己的文章能被更多的人“赞赏”想法。导致博客写着写着就变味了。忘记了 写博客的目的...
2016-08-17 07:27:00
72
转载 ios 兼容IPV4和IPV6网络通信
前言: 苹果官方出了新的规定,要求新上架的app都必须单独支持ipv6-only的网络。准备工作: 搭建IPV6测试环境:http://blog.csdn.net/potato512/article/details/51680203 (注意:第2步,按住 Option 键,打开 共享,才能看到NAT64选项!)问题的提出: 在ios应用的开发中,如...
2016-08-17 00:47:00
171
转载 【转载】C/C++之回调函数
【转载地址】:http://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/archive/2012/01/02/2310114.html在理解“回调函数”之前,首先讨论下函数指针的概念。函数指针(1)概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物...
2016-08-16 08:23:00
61
转载 字符串 前篇 ---- sizeof()操作符和strlen()库函数
本文不是研究sizeof(), strlen() 的深奥定义和原理,我们不会在理论上太过钻牛角尖。希望读这篇文章的你,也不要太过抠概念(不要拘泥于语法)。我们只做 实用意义 的介绍和讨论。在介绍字符串之前,先介绍 sizeof()操作符、 strlen()库函数。1.sizeof() 基本介绍 1 printf("int: %d\n", sizeof(int))...
2016-08-16 06:54:00
149
转载 ios 一个app启动另一个app
问题描述:需要从一个ios应用程序中,能启动另一个ios应用程序。开发环境:xcode7.3.1关键词:白名单(LSApplicationQueriesSchemes)、注册自己的URLDemo源代码链接:http://pan.baidu.com/s/1bo327sb 如何从一个app中,启动另一个app???本人ios菜鸟(工作需要,刚开始自学ios,现学现...
2016-08-16 00:18:00
241
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人