1.基于windows消息为基础的网络事件io模型。因此我们必须要在窗口程序中使用该模型。该模型中的核心是调用WSAAsyncSelect函数实现异步I/O。
2.WSAAsyncSelect函数:注册网络事件函数
int WSAAsyncSelect(
SOCKET s,//
HWND hWnd,//
unsigned int wMsg,//注意,该消息值应该大于WM_USER(1024)
long lEvent,//网络事件
);
若应用程序针对一个套接字调用了WSAAsyncSelect,那么套接字的模式会从阻塞自动变成非阻塞,这样一来,假如调用了像WSARecv这样的Winsock I/O函数,但当时却并没有数据可用,那么必然会造成调用的失败,并返回WSAEWOULDBLOCK错误。为防止这一点,应用程序应依赖于由WSAAsyncSelect的uMsg参数指定的用户自定义窗口消息,来判断网络事件类型何时在套接字上发生;而不应盲目地进行调用。
3.网络事件:
(1)FD_READ:读数据
(2)FD_WRITE:写数据
(3)FD_ACCEPT:接收连接
(4)FD_CONNECT:连接
(5)FD_CLOSE:关闭
各个事件可以进行或运算。特别要注意的是,多个事件务必在套接字上一次注册!另外还要注意的是,一旦在某个套接字上允许了事件通知,那么以后除非明确调用closesocket命令,或者由应用程序针对那个套接字调用了WSAAsyncSelect,从而更改了注册套接字的网络事件类型,否则的话,事件通知会永远有效!若将lEvent参数设为0,效果相当于停止在套接字上进行的所有网络事件通知。
4.在异步选择模型中,还需要自定义窗口消息处理函数。来对各种网络事件进行处理。该函数定义和win32窗口中的窗口消息处理函数相同。原型如下:
LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hWnd,//
UINT uMsg,//
WPARAM wParam,//
LPARAM lParam
)
参数lParam的低字(低位字)指定了已经发生的网络事件,而lParam的高字(高位字)包含了可能出现的任何错误代码。
网络事件消息抵达一个窗口例程后,应用程序首先应检查lParam的高字位,以判断是否在套接字上发生了一个网络错误。这里有一个特殊的宏WSAGETSELECTERROR,可用它返回高字位包含的错误信息。若套接字上没有产生任何错误,接着便应判断到底是哪个网络事件发生。具体的做法便是读取lParam低字节的内容。此时可使用另一个特殊的宏:WSAGETSELECTEVENT,用它返回lParam低字节的内容。
5.最后一个特别有价值的问题是应用程序如何对FD_WRITE事件进行处理。只有在三
种条件下,才会发出FD_WRITE通知:
(1)使用connect或WSAConnect,一个套接字首次建立了连接。
(2)使用accept或WSAAccept,套接字被接受以后。
(3)若send、WSASend、sendto或WSASendto操作失败,返回了WSAWOULDBLOCK错误,而且缓冲区的空间变得可用
因此,作为一个应用程序,自收到首条FD_WRITE消息开始,便应认为自己必然能在一个套接字上发出数据,直至一个send、WSASend、sendto或WSASendto返回套接字错误WSAWOULDBLOCK。经过了这样的失败以后,要再用另一条FD_WRITE通知应用程序再次发送数据。
示例代码:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #define WM_SOCKET WM_USER+1 2 #include<Windows.h> 3 4 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) 5 { 6 //初始化 7 SOCKET listen; 8 HWND window; 9 window=CreateWindow(...);//这一步并没有多大必要 10 11 WSAStartUp(...); 12 listen=socket(...); 13 14 //绑定地址 15 ... 16 17 18 //注册网络事件 19 WSAAsyncSelect(listen,window,WM_SOCKET,FD_ACCEPT|FD_CLOSE); 20 21 //转发消息 22 SendMessage(...); 23 24 } 25 26 //窗口消息处理函数 27 BOOL CALLBACK ServerWinProc(HWND hWnd,WORD wMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 28 { 29 SOCKET Accept; 30 31 case WM_PAINT: 32 .. 33 break; 34 case WM_SOCKET: 35 if(WSAGETSELECTERROR(lParam)) 36 { 37 ... 38 closesocket(Accept); 39 break; 40 } 41 if(WSAGETSELECTEVENT(lParam)) 42 { 43 case FD_ACCEPT: 44 ... 45 break; 46 case FD_CLOSE: 47 ... 48 break; 49 case ... 50 } 51 }