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转载 友元类的定义和用法

1.概述①友元:是定义一个类是,该主动声明哪些其他类或函数是它的朋友,进而给他们定向提供对类的访问特权。②友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。③通过友元将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。④可以使用友元函数和友元类。建议:为了确保数据完整性,及数据封装与隐藏原则,建议尽量不使用或少使用。2、友元函数①友元函数是在...

2019-09-22 15:06:00 2047

转载 抽象类和接口的区别

一、抽象类:(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(2) 抽象类不能被实例化(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:using System;pu...

2019-09-16 22:22:00 67

转载 变量的实现机制

在声明一个变量时,需要指定它的数据类型和变量名,代码中我们都用文字表示便于人们阅读,但计算机的CPU确无法识别他们。在C++中的目标代码通过地址来区别不同的变量。对于这段代码:将他们编译为可执行文件后,再反汇编,得到汇编语言代码。源代码中的a++和b++两条语句对应下面的代码:incl 0x80495f8 //把0x80495f8地址中的整数值加1incl 0x80495fc ...

2019-09-11 18:18:00 212

空空如也

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