写在前面:
- final即不可变,用在变量则该变量成了常量,用在方法则方法不会被重写,用在类则类不会被继承。
final数据
- final static修饰的变量(域)的命名方式为:全部大写,下划线连接单词(如“CONST_VALUE”)。
- final修饰的数值变量可以为编译期常量,也可能是在运行时才初始化的(如用随机函数生成或者new)。
- final static表示该数据只有一份,在类装在的时候已被初始化,而不是每次创建新对象时都初始化。
- final修饰引用类型的变量(如数组),则该变量无法再指向别处,但是!!指向的对象是可以变的(如数组重新赋值)。
- 空白final:在变量定义的时候不初始化,而是在构造其中对其赋值。(就是final对象使用前必须被初始化)
- final参数:参数只读,不能修改。
final方法
- 原因:禁止覆盖——即把该方法锁定,以防任何继承类修改它的含义。(效率的因素已不再考虑)
- 类中的private方法默认是final的,不会被重写。你所尝试的重写仅仅是生成可一个新的方法。
- final类
- 类中的变量可以定义为final也可以不是,无论类是否被定义成final,对该类的变量没有影响。也就是说,如果final 类中的变量,没有final修饰,那么该变量依然是可以修改的。
- 类中的所有方法都隐式指定都是final的,因为无法覆盖他们。
- 忠告:使用的时候要谨慎,因为很难预测以后会不会需要继承或重载。