构造函数:
1,构造函数是和类同名的函数方法
2,构造函数可以多个,也就是可以重载
using System;
class Point
{
public double x, y;
public Point()
{
this.x = 0;
this.y = 0;
}
public Point(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
…
}
class Test
{
static void Main()
{
Point a = new Point();
Point b = new Point(3, 4); // 用构造函数初始化对象
…
}
}
2,类的构造函数直接传参
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int 传入构造函数 = 2;
Test test = new Test(传入构造函数);
Console.WriteLine("Test类构造函数传出的值是: " + test.构造函数输出);//实例域的调用方法
Console.Read();
}
}
class Test
{
public int 构造函数输出;//这是一个实例域。
public Test(int 传入构造函数)
{
this.构造函数输出 = 传入构造函数;
}
}
3,类的构造函数重载
4,类的构造函数泛型
static void Main(string[] args)
{
int 传入构造函数 = 2;
Test<int> test = new Test<int>(传入构造函数);
Console.WriteLine("Test类构造函数传出的值是: " + test.构造函数输出);//实例域的调用方法
string 传入构造函数2 = "hello world";
Test<string> test1 = new Test<string>(传入构造函数2);
Console.WriteLine("Test类构造函数传出的值是: " + test1.构造函数输出);
Console.Read();
}
}
class Test<多态的类型>
{
public 多态的类型 构造函数输出;//这是一个实例域。
public Test(多态的类型 传入构造函数)
{
this.构造函数输出 = 传入构造函数;
}
}