OSGI的实现——Felix

Apache Felix

Felix是一个OSGi版本4规范的Apache实现。

OSGi是一个基于Java的服务平台规范,其目标是被需要长时间运行、动态更新、对运行环境破坏最小化的系统所使用。有许多公司(包括Eclipse IDE,它是第一个采用OSGi技术的重要项目)已经使用OSGi去创建其微内核和插件架构,以允许在运行时刻获得好的模块化和动态组装特性。几个其他项目如Apache Directory、Geronimo、Jackrabbit、Spring以及JOnAS也都正在转向采用OSGi。

目前Felix已经实现了OSGI R4规范中的大部分内容。

felix的官方地址为

http://felix.apache.org/site/index.html

想下载felix及它的子工程可以到

http://felix.apache.org/site/downloads.cgi

下载最新版本的felix

安装插件,插件的安装地址是

http://www.ops4j.org/pax/eclipse/update

Felix环境配置

下载felix的最新版本,并且将最新的felix解压到本地路径。

新建一个Java工程

工程名为felix,这个工程名可以随意设置

选择下一步,修改输出路径

 复制解压后的felix目录中的内容到工程中。完成后的目录如下所示:

将felix.jar添加到工程的目录中,选择Build Path->Add to Build Path

然后配置Run Configuration

修改配置

点击Run,就可以运行felix,启动后结果如下:

发布应用到Felix中

新建插件工程HelloFelix

完成后修改Activator类,加入两段输出:

 1     /*
 2      * (non-Javadoc)
 3      * @see org.osgi.framework.BundleActivator#start(org.osgi.framework.BundleContext)
 4      */
 5     public void start(BundleContext bundleContext) throws Exception {
 6         Activator.context = bundleContext;
 7         System.out.println("hello felix应用启动!");
 8     }
 9 
10     /*
11      * (non-Javadoc)
12      * @see org.osgi.framework.BundleActivator#stop(org.osgi.framework.BundleContext)
13      */
14     public void stop(BundleContext bundleContext) throws Exception {
15         Activator.context = null;
16         System.out.println("hello felix应用停止!");
17     }

 

完成后选择Export,选择Plug-in Development的Deployable plug-ins and fragments

选择要导出的插件,Destination选项卡的Directory选择Felix环境的物理地址,导出后,会在Felix工程的根目录自动创建一个felix-cache和plugins目录,bundle会默认导出这个目录,单击Finish按钮。

点击完成,得到结果,然后到工程中已经搭建好的环境felix项目中进行刷新,可以看到多出pluglins目录

环境和工程都已经完成,下面安装和卸载一下工程在felix中

启动Felix,在Console中先使用install命令安装bundle,接着使用start命令启动bundle。

启动的时候,start命令后接着那个bundle的启动ID就可以启动bundle。

停止的时候,stop命令后接着那个bundle的ID就可以停止bundle。

最后卸载工程HelloFelix,使用命令uninstall

转载于:https://www.cnblogs.com/skyme/archive/2012/07/11/2584936.html

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WPF是Windows Presentation Foundation的简称,是用于设计和开发Windows应用程序用户界面的一种技术。OSGI框架是Java平台上用于插件化开发的一个开源标准框架。虽然WPF和OSGI框架之间没有直接关系,但是我们可以通过一些方式来实现在WPF应用程序中使用OSGI框架。 首先,为了在WPF应用程序中使用OSGI框架,我们需要在程序中集成Java平台,比如使用Java Native Interface (JNI) 或者Apache River框架。这样可以让我们在WPF应用程序中运行Java代码,并且使用OSGI插件机制。 其次,我们需要在WPF应用程序中创建一个插件管理器,用于动态加载和卸载插件。我们可以使用OSGI的Bundle API来实现这个插件管理器的功能,通过管理插件的Bundle生命周期来管理插件的状态。 最后,在插件程序中,我们需要按照OSGI的规范创建Bundle,实现BundleActivator接口,以便在插件被装载和卸载时执行相关操作。同时,我们需要将插件的代码打包成OSGI的Bundle格式,以便在WPF应用程序中进行动态加载和卸载。 在实现过程中,需要注意的是,需要在WPF应用程序和插件程序之间建立良好的交互通信机制,比如使用事件或消息机制,以便在插件装载或卸载时进行适当的处理。此外,还需要考虑到插件的版本管理和协作机制,避免出现版本冲突和插件之间的不兼容性问题。 总之,使用OSGI框架可以实现WPF应用程序的插件化开发,增强应用程序的灵活性和可扩展性,同时也需要注意到一些技术细节和实现中的细节问题。

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