2、重构原则
这章其实和前言很多是相辅相成的,可以合并为一章,但我不暂时不想这么做了,等后面复习的时候再做吧。
重构的目的
1、提高理解性
程序主要是给人看的,而不是给机器看的。
2、降低修改成本
程序的维护时间比开发时间要长的多。
3、重构不会改变软件可观察的行为
也就是说,重构不改变对外接口,及软件的功能。
那么重构是单纯的整理代码吗?答案是:是的。当然这是单纯的重构。
4、理解不熟悉的代码
重构还可以帮你理解不熟悉的代码,当你无法理解一段代码的时候,重构他吧。
不熟悉的代码就思想是窗上的污垢,把污垢擦掉后,你能看的更远。
5、寻找BUG
6、提高编程速度
--良好的设计是快速开发的基础。
最终的目的:
1、容易阅读
2、所有逻辑都只在唯一的地点出现
3、新的改变不会危及现有的行为
4、尽可能表达简单条件逻辑
何时重构
其实讲别的没用,当现有代码让你难受时,就重构它。除非已经到了交付的末期。
如何让经理同意重构
1、如果经理懂技术。那么说服他应该不难。
2、如果经理不懂技术,但对质量感兴趣。先让他接受review的价值,然后把重构的意见放入review中。
3、如果经理只关注进度(假装也关注质量,其实已经向进度妥协)。不告诉他,自己重构。
间接层的好处
1、允许逻辑共享
2、分开解释意图和实现
3、隔离变化
4、封装条件逻辑
重构的难题
1、数据库
难点在于数据层与业务层耦合、数据迁移。
解决办法:加分隔层、
2、修改对外接口
这不是狭义重构允许做的,但有时你会修改接口。
解决办法:
接口共存,旧接口调新接口,直到确认旧接口没有再被调用了。
不要过早的发布接口。
何时不能重构
1、旧代码不能通过测试用例的时候
2、项目已接近最后期限
如果一个项目很大,如何重构?
把它分成多个模块,分块重构。
重构与性能
保证软件性能的方法:
1、时间预算法。从开始就监控时间,分解每个组件允许耗费的时间,永远不允许其超过这个时间限制。这个是在对系统实时性要求非常高的软件中使用。
2、持续关切法。要求程序员任何时刻持续不断的关切新开发的代码,已保证性能。这个很难做到全面。
3、重点关切法。一般用的就是这个。类似二八原则,但这个更甚,估计要超过一九原则。90%的优化工作都是徒劳的,只有10%的优化工作是真正解决90%以上问题的。所以,把优化的重点放在这10%工作上。首要的问题,就是如何发现性能拼接在哪里?必须使用检测工具,而不是臆测,臆测的一般是错误的,会让你投入大量的时间到徒劳的工作部分。