BAT纷纷入局,云游戏低调崛起

国内互联网巨头对云游戏“虎视眈眈”,BAT先试先行,都在部署云战略,云游戏的春天来了。

自2009年云游戏的先驱Onlive亮相以来,国内互联网巨头对云游戏“虎视眈眈”。BAT先试先行都在部署云战略,可是要说起什么是云游戏,普通人还是“在云里,在雾里”。

云游戏顾名思义,就是在云端服务器上运行的游戏、服务器采用压缩算法,将实时画面渲染成视频音频流,通过网络发送到玩家终端上的环保轻便的游戏方式。所有的游戏过程都在云端实现,本地不参与任何运算与信息储存,只保留最低限度的用户操作显示。

云游戏——去硬件化,集端游和页游之大成者

在互联网娱乐市场中, 游戏一直最具备盈利能力的一个分支,并且跟随着技术的飞速发展经历了数次改朝换代,与之相对的,游戏整体行业红利在环比下降。

我们都清楚,游戏的前十五强基本都是端游,端游始终是游戏市场的中流砥柱,最能吸引最具价值的深度用户。端游出精品——精致的人物造型,恢弘大气的场景,丰富的玩法、酷炫的技能都能给带用户极致的战斗体验。

但是端游的整体增收在放缓也是不争的事实。动辄几千万的投入,除了早期的开发成本,宽带和服务器成本也占据大头,通常这类游戏必须是千万级别以上的用户才能实现盈利。正是这样的高投低收,导致了端游的更新换代极为缓慢,造成的直接后果是整个端游的增收放缓。

从用户规模上,页游的力量不容小觑,开发成本相对要小,不受客户端的限制,更容易积极主动地推送到用户面前。但是从在线时间和收入来看,页游又居弱势,游戏的精致度差,缺乏成熟的社区氛围,用户的流失极快。游戏体验方面差强人意,在用户方面吸收有余,储备不足,是页游萎靡不振的一个原因。当前,页游的市场正逐步被更为便捷的手游所蚕食。

是的,相比起页游、端游、手游等细分领域,云游戏暂时还没能对主流游戏市场形成非常巨大的影响力。归根结底,云游戏作为一种极度依赖网络宽带的流媒体技术,前几年不够理想的网络速度,是云游戏未能开枝散叶的一个大原因。

云游戏同时具备了端游的精致,页游的便捷,更重要的,是云游戏摆脱了硬件的束缚。即使是廉价的终端,只要联网,用户就能够体验流畅、高清的的大型游戏。

事实上,正是价格高昂的游戏硬件配置让精品游戏“沦为”少数游戏发烧友专属,因为对显卡、CPU 以及系列配件指标要求已经注定将大部分的用户排除在外。

降低设备要求,节省游戏开支,简化安装流程,这意味着什么?意味着游戏门槛的降低将会吸引更多的“路人级”基础群众。

优秀的游戏资源、安全的游戏环境、良好的游戏体验,这是云游戏的优势,也是用户的需求。满足用户需求是发展动力,谁能给予,用户就会自动靠近谁。

大势所趋,云游戏的春天已来临

随着“宽带中国”国家战略力度的加大,在近几年得到电信运营商的快速推进,光纤到户一两年内将普及到农村,4G已成为运营商主导网络覆盖方式和主流终端,5G网络各通信厂商已经开始布局,网络环境的发展趋势越来越有利于云游戏的普及,同时行业的眼光也逐步聚焦到了云游戏的身上。

和几年前相比,目前云计算技术已经非常成熟,足以深入到游戏行业每一个细胞内部,足以让行业原有的结构发生了再造与改变

云游戏的春天,已经来临。

争霸云游戏,BAT巨头纷纷入局

就国内而言,阿里、腾讯、百度、金山、乐视等互联网领头公司都在有涉足云游戏,2014年 7 月阿里启动家庭数字娱乐生态合作 ,并发布等多款云游戏;2016年1月乐视在CES上展示了云游戏产品。除了巨头外 ,国内不少创业公司也加入其中 , 想在云游戏浪潮中获得一分羹如视博云(翼家云游戏) , 动视云科技(格来云游戏)

不过仔细研究,会发现几大巨头中,腾讯、金山是基于游戏云平台的概念延伸,百度、阿里进行了有限尝试和小范围试用,乐视还处于概念阶段。专业厂商里,视博云主要进行产品和技术层面的开发与供应,以为客户提供解决方案为主,目前看到的项目基于电视机顶盒及运营商专用网络。

可以说, 云游戏对于用户最有价值的一点,除了打破了技术上的壁垒之外, 并能打破实现设备之间阻隔,即可以做到跨终端操作,并且它可以让游戏机的单机特征被社交化。

而目前,真正实现了这个功能的,国内就只有格来云游戏一家,也只有格来云游戏研发出了真正意义上的在线云游戏平台。

抛砖引玉,跨终端才是“云”

用户通过登录格来云游戏的服务器,提交个人信息注册后,所有的游戏进程都能保存在云端,即使跨平台操作,丝毫不影响用户信息与体验效果。在电视端、在手机端都给用户带来了让人尖叫的游戏产品,在网页端则可让用户体验游戏的过程变得无比快捷,用网页游戏的便利方式玩到了端游和单机大作。

实现了真正跨终端的格来云游戏给游戏厂商带来两大好处:

首先由于格来云游戏将原先受制于终端的精品内容推送到了更多用户面前,降低了用户的使用门槛,游戏厂商有机会面对高一个数量级的潜在用户;

接下来,格来云游戏也有机会提高游戏厂商现有潜在用户的转化率,在选购或下载产品前通过云游戏进行试玩体验,让精品内容直接打动用户从而促进成交。

云游戏目前还处在基础性的起步阶段时,格来云游戏的思路其实与其余“云游戏”平台有很大差异,并不是想要去做“云交易”本身的生意,而是要以游戏为入口,去挖掘后产业链的蛋糕,比如游戏的深度运营、金融支付、独立游戏扶持等服务。当然,能做的也远不止这些。

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