static关键字

static是静态修饰符,可以用来修饰成员变量、成员方法、代码块。

修饰成员变量:static 数据类型  变量名字

修饰成员方法:public static  void  方法名字 {   }

修饰代码块(叫做静态代码块):static  {   }

注意事项:1.static 修饰的东西与对象无关;

                  2.调用static修饰的成员变量、成员方法时——类名.变量名字(方法名字);

                  3.用static修饰的成员变量、成员方法在代码创建之前就已经加载;

                  4.在静态方法中不能访问非静态的成员变量和成员方法;

                  5 .数据的保存区域: 创建的类的对象保存在堆区,静态的成员变量保存在数据区,静态的成员方法保存在方法区;

                   6.静态方法中可以创建对象,但是不能被重写;

静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序:
                   静态代码块>构造代码块>构造方法

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