【无标题】Java笔记

I/O

一、流的概念:

在 Java 中所有数据都是使用流读写的。流是一组有序的数据序列,将数据从一个地方带到另一个地方。根据数据流向的不同,可以分为输入(Input)流和输出(Output)流两种。

1、什么是输入/输出流:

输入就是将数据从各种输入设备(包括文件、键盘等)中读取到内存中,输出则正好相反,是将数据写入到各种输出设备(比如文件、显示器、磁盘等)。例如键盘就是一个标准的输入设备,而显示器就是一个标准的输出设备,但是文件既可以作为输入设备,又可以作为输出设备。

数据流是 Java 进行 I/O 操作的对象,它按照不同的标准可以分为不同的类别。

​            1、按照流的方向主要分为输入流和输出流两大类。

​            2、数据流按照数据单位的不同分为字节流和字符流。

​            3、按照功能可以划分为节点流和处理流。

数据流的处理只能按照数据序列的顺序来进行,即前一个数据处理完之后才能处理后一个数据。数据流以输入流的形式被程序获取,再以输出流的形式将数据输出到其它设备。

2、输入流:

Java 流相关的类都封装在 java.io 包中,而且每个数据流都是一个对象。所有输入流类都是 InputStream 抽象类(字节输入流)和 Reader 抽象类(字符输入流)的子类。其中 InputStream 类是字节输入流的抽象类,是所有字节输入流的父类。

InputStream 类中所有方法遇到错误时都会引发 IOException 异常。

Java 中的字符是 Unicode 编码,即双字节的,而 InputerStream 是用来处理单字节的,在处理字符文本时不是很方便。这时可以使用 Java 的文本输入流 Reader 类,该类是字符输入流的抽象类,即所有字符输入流的实现都是它的子类,该类的方法与 InputerSteam 类的方法类似

3、输出流:

在 Java 中所有输出流类都是 OutputStream 抽象类(字节输出流)和 Writer 抽象类(字符输出流)的子类。其中 OutputStream 类是字节输出流的抽象类,是所有字节输出流的父类。

OutputStream 类是所有字节输出流的超类,用于以二进制的形式将数据写入目标设备,该类是抽象类,不能被实例化。

二、系统流:

每个 Java 程序运行时都带有一个系统流,系统流对应的类为 java.lang.System。Sytem 类封装了 Java 程序运行时的 3 个系统流,分别通过 in、out 和 err 变量来引用。这 3 个系统流如下所示:

​                       System.in:标准输入流,默认设备是键盘。

​                       System.out:标准输出流,默认设备是控制台。

​                       System.err:标准错误流,默认设备是控制台。

以上变量的作用域为 public 和 static,因此在程序的任何部分都不需引用 System 对象就可以使用它们。

System.in 是 InputStream 类的一个对象,因此上述代码的 System.in.read() 方法实际是访问 InputStream 类定义的 read() 方法。该方法可以从键盘读取一个或多个字符。对于 System.out 输出流主要用于将指定内容输出到控制台。

System.out 和 System.error 是 PrintStream 类的对象。因为 PrintStream 是一个从 OutputStream 派生的输出流,所以它还执行低级别的 write() 方法。因此,除了 print() 和 println() 方法可以完成控制台输出以外,System.out 还可以调用 write() 方法实现控制台输出。

write() 方法的简单形式如下:

void write(int byteval) throws IOException

该方法通过 byteval 参数向文件写入指定的字节。在实际操作中,print() 方法和 println() 方法比 write() 方法更常用。

注意:尽管它们通常用于对控制台进行读取和写入字符,但是这些都是字节流。因为预定义流是没有引入字符流的 Java 原始规范的一部分,所以它们不是字符流而是字节流,但是在 Java 中可以将它们打包到基于字符的流中使用。

三、字符编码介绍

计算机中,任何的文字都是以指定的编码方式存在的,在 Java 程序的开发中最常见的是 ISO8859-1、GBK/GB2312、Unicode、UTF编码。

Java 中常见编码说明如下:

​            ISO8859-1:属于单字节编码,最多只能表示 0~255 的字符范围。

​            GBK/GB2312:中文的国标编码,用来表示汉字,属于双字节编码。GBK 可以表示简体中文和繁体中文,而 GB2312 只能表示简体中文。GBK 兼容 GB2312。

​            Unicode:是一种编码规范,是为解决全球字符通用编码而设计的。UTF-8 和 UTF-16 是这种规范的一种实现,此编码不兼容 ISO8859-1 编码。Java 内部采用此编码。

​            UTF:UTF 编码兼容了 ISO8859-1 编码,同时也可以用来表示所有的语言字符,不过 UTF 编码是不定长编码,每一个字符的长度为 1~6 个字节不等。一般在中文网页中使用此编码,可以节省空间。

在程序中如果处理不好字符编码,就有可能出现乱码问题。例如现在本机的默认编码是 GBK,但在程序中使用了 ISO8859-1 编码,则就会出现字符的乱码问题。就像两个人交谈,一个人说中文,另外一个人说英语,语言不同就无法沟通。为了避免产生乱码,程序编码应与本地的默认编码保持一致。

本地的默认编码可以使用 System 类查看。Java 中 System 类可以取得与系统有关的信息,所以直接使用此类可以找到系统的默认编码。方法如下所示:

public static Properties getProperty()

四、File类(文件操作类)

1、File类简介

在 Java 中,File 类是 java.io 包中唯一代表磁盘文件本身的对象,也就是说,如果希望在程序中操作文件和目录,则都可以通过 File 类来完成。File 类定义了一些方法来操作文件,如新建、删除、重命名文件和目录等。

File 类不能访问文件内容本身,如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。

File 类提供了如下三种形式构造方法。

​            File(String path):如果 path 是实际存在的路径,则该 File 对象表示的是目录;如果 path 是文件名,则该 File 对象表示的是文件。

​            File(String path, String name):path 是路径名,name 是文件名。

​            File(File dir, String name):dir 是路径对象,name 是文件名。

使用任意一个构造方法都可以创建一个 File 对象,然后调用其提供的方法对文件进行操作。

File 类中有以下两个常用常量:

public static final String pathSeparator:指的是分隔连续多个路径字符串的分隔符,Windows 下指;。例如 java -cp test.jar;abc.jar HelloWorld。

     public static final String separator:用来分隔同一个路径字符串中的目录的,Windows 下指/。例如 C:/Program Files/Common Files。

注意:File 类的常量定义的命名规则不符合标准命名规则,常量名没有全部大写,这是因为 Java 的发展经过了一段相当长的时间,而命名规范也是逐步形成的,File 类出现较早,所以当时并没有对命名规范有严格的要求,这些都属于 Java 的历史遗留问题。

Windows 的路径分隔符使用反斜线“\”,而 Java 程序中的反斜线表示转义字符,所以如果需要在 Windows 的路径下包括反斜线,则应该使用两条反斜线或直接使用斜线“/”也可以。Java 程序支持将斜线当成平台无关的路径分隔符。

2、获取文件属性

在 Java 中获取文件属性信息的第一步是先创建一个 File 类对象并指向一个已存在的文件

3、创建和删除文件

       File 类不仅可以获取已知文件的属性信息,还可以在指定路径创建文件,以及删除一个文件。创建文件需要调用 createNewFile() 方法,删除文件需要调用 delete() 方法。无论是创建还是删除文件通常都先调用 exists() 方法判断文件是否存在。

在不同的操作系统中,路径的分隔符是不一样的,例如:

​            1、Windows 中使用反斜杠\表示目录的分隔符。

​            2、Linux 中使用正斜杠/表示目录的分隔符。

那么既然 Java 程序本身具有可移植性的特点,则在编写路径时最好可以根据程序所在的操作系统自动使用符合本地操作系统要求的分隔符,这样才能达到可移植性的目的。要实现这样的功能,则就需要使用 File 类中提供的两个常量。

注意:在操作文件时一定要使用 File.separator 表示分隔符。在程序的开发中,往往会使用 Windows 开发环境,因为在 Windows 操作系统中支持的开发工具较多,使用方便,而在程序发布时往往是直接在 Linux 或其它操作系统上部署,所以这时如果不使用 File.separator,则程序运行就有可能存在问题。关于这一点我们在以后的开发中一定要有所警惕。

4、创建和删除目录

File 类除了对文件的创建和删除外,还可以创建和删除目录。创建目录需要调用 mkdir() 方法,删除目录需要调用 delete() 方法。无论是创建还是删除目录都可以调用 exists() 方法判断目录是否存在。

5、遍历目录

通过遍历目录可以在指定的目录中查找文件,或者显示所有的文件列表。File 类的 list() 方法提供了遍历目录功能,该方法有如下两种重载形式。

1. String[] list()

该方法表示返回由 File 对象表示目录中所有文件和子目录名称组成的字符串数组,如果调用的 File 对象不是目录,则返回 null。

提示: list() 方法返回的数组中仅包含文件名称,而不包含路径。但不保证所得数组中的相同字符串将以特定顺序出现,特别是不保证它们按字母顺序出现。

2. String[] list(FilenameFilter filter)

该方法的作用与 list() 方法相同,不同的是返回数组中仅包含符合 filter 过滤器的文件和目录,如果 filter 为 null,则接受所有名称。

由于 list() 方法返回的字符数组中仅包含文件名称,因此为了获取文件类型和大小,必须先转换为 File 对象再调用其方法。

五、RandomAccessFile类

1、动态读取文件内容

所谓动态读取是指从文件的任意位置开始访问文件,而不是必须从文件开始位置读取到文件末尾。动态读取需要用到 Java 中的 RandomAccessFile 类。

RandomAccessFile 是 Java 输入/输出流体系中功能最丰富的文件内容访问类,它提供了众多的方法来访问文件内容,它既可以读取文件内容,也可以向文件输出数据。由于 RandomAccessFile 可以从任意位置访问文件,所以在只需要访问文件部分内容的情况下,使用 RandonAccessFile 类是一个很好的选择。

RandomAccessFile 对象包含了一个记录指针,用以标识当前读写处的位置,当程序新创建一个 RandomAccessFile 对象时,该对象的文件记录指针位于文件头(也就是 0 处),当读/写了 n 个字节后,文件记录指针将会向后移动 n 个字节。除此之外,RandonAccessFile 可以自由移动该记录指针,既可以向前移动,也可以向后移动。

RandomAccessFile 类的构造方法有如下两种重载形式。

1、RandomAccessFile(File file, String mode):访问参数 file 指定的文件,访问形式由参数 mode 指定,mode 参数有两个常用的可选值 r 和 rw,其中 r 表示只读,rw 表示读写。

2、RandomAccessFile(String name, String mode):访问参数 name 指定的文件,mode 参数的含义同上。

注意:如果使用 rw 方式声明 RandomAccessFile 对象时,要写入的文件不存在,系统将自动进行创建。

      注意:要写进文本的内容是中文,如果不进行字符的转换,写进去的会是乱码,读取出来的内容也会是乱码。

六、字节流的使用

InputStream 是 Java 所有字节输入流类的父类,OutputStream 是 Java 所有字节输出流类的父类,它们都是一个抽象类,因此继承它们的子类要重新定义父类中的抽象方法。

下面首先介绍上述两个父类提供的常用方法,然后介绍如何使用它们的子类输入和输出字节流,包括 ByteArrayInputStream 类、ByteArrayOutputStream 类、FileInputStream 类和 FileOutputStream 类。

1、字节输入流

InputStream 类及其子类的对象表示字节输入流,InputStream 类的常用子类如下。

​           ByteArrayInputStream 类:将字节数组转换为字节输入流,从中读取字节。

​           FileInputStream 类:从文件中读取数据。

​           PipedInputStream 类:连接到一个 PipedOutputStream(管道输出流)。

​           SequenceInputStream 类:将多个字节输入流串联成一个字节输入流。

​              ObjectInputStream 类:将对象反序列化。

使用 InputStream 类的方法可以从流中读取一个或一批字节。

注意:在使用 mark() 方法和 reset() 方法之前,需要判断该文件系统是否支持这两个方法,以避免对程序造成影响。

2、字节输出流

OutputStream 类及其子类的对象表示一个字节输出流。OutputStream 类的常用子类如下。

​ByteArrayOutputStream 类:向内存缓冲区的字节数组中写数据。

​FileOutputStream 类:向文件中写数据。

​PipedOutputStream 类:连接到一个 PipedlntputStream(管道输入流)。

​ObjectOutputStream 类:将对象序列化。

利用 OutputStream 类的方法可以从流中写入一个或一批字节。

3、字节数组输入流

ByteArrayInputStream 类可以从内存的字节数组中读取数据,该类有如下两种构造方法重载形式。

1、ByteArrayInputStream(byte[] buf):创建一个字节数组输入流,字节数组类型的数据源由参数 buf 指定。

2、ByteArrayInputStream(byte[] buf,int offse,int length):创建一个字节数组输入流,其中,参数 buf 指定字节数组类型的数据源,offset 指定在数组中开始读取数据的起始下标位置,length 指定读取的元素个数。

提示:负数的二进制形式以补码形式存在,例如 -1,其二进制形式是这样得来的:首先获取 1 的原码 00000001,然后进行反码操作,1 变成 0,0 变成 1,这样就得到 11111110,最后进行补码操作,就是在反码的末尾位加 1,这样就变成了 11111111。

4、字节数组输出流

ByteArrayOutputStream 类可以向内存的字节数组中写入数据,该类的构造方法有如下两种重载形式。

​       1、ByteArrayOutputStream():创建一个字节数组输出流,输出流缓冲区的初始容量大小为 32 字节。

​    2、ByteArrayOutputStream(int size):创建一个字节数组输出流,输出流缓冲区的初始容量大小由参数 size 指定。

ByteArrayOutputStream 类中除了有前面介绍的字节输出流中的常用方法以外,还有如下两个方法。

​       1、intsize():返回缓冲区中的当前字节数。

​       2、byte[] toByteArray():以字节数组的形式返回输出流中的当前内容。

5、文件输入流

FileInputStream 是 Java 流中比较常用的一种,它表示从文件系统的某个文件中获取输入字节。通过使用 FileInputStream 可以访问文件中的一个字节、一批字节或整个文件。

在创建 FileInputStream 类的对象时,如果找不到指定的文件将拋出 FileNotFoundException 异常,该异常必须捕获或声明拋出。

FileInputStream 常用的构造方法主要有如下两种重载形式。

​           FileInputStream(File file):通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的 File 对象file 指定。

​              FileInputStream(String name):**通过打开一个到实际文件的链接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的路径名 name 指定。

​    注意:FileInputStream 类重写了父类 InputStream 中的 read() 方法、skip() 方法、available() 方法和 close() 方法,不支持 mark() 方法和 reset() 方法。

6、文件输出流

FileOutputStream 类继承自 OutputStream 类,重写和实现了父类中的所有方法。FileOutputStream 类的对象表示一个文件字节输出流,可以向流中写入一个字节或一批字节。在创建 FileOutputStream 类的对象时,如果指定的文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则清除原文件的内容重新写入。

FileOutputStream 类的构造方法主要有如下 4 种重载形式。

FileOutputStream(File file):创建一个文件输出流,参数 file 指定目标文件。

FileOutputStream(File file,boolean append):创建一个文件输出流,参数 file 指定目标文件,append 指定是否将数据添加到目标文件的内容末尾,如果为 true,则在末尾添加;如果为 false,则覆盖原有内容;其默认值为 false。

FileOutputStream(String name):创建一个文件输出流,参数 name 指定目标文件的文件路径信息。

FileOutputStream(String name,boolean append):创建一个文件输出流,参数 name 和 append 的含义同上。

技巧:在创建 FileOutputStream 对象时,如果将 append 参数设置为 true,则可以在目标文件的内容末尾添加数据,此时目标文件仍然可以暂不存在。

七、字符流的使用

尽管 Java 中字节流的功能十分强大,几乎可以直接或间接地处理任何类型的输入/输出操作,但利用它却不能直接操作 16 位的 Unicode 字符。这就要用到字符流。

1、字符输入流

Reader 类是所有字符流输入类的父类,该类定义了许多方法,这些方法对所有子类都是有效的。

Reader 类的常用子类如下。

​    CharArrayReader 类:将字符数组转换为字符输入流,从中读取字符。

​    StringReader 类:将字符串转换为字符输入流,从中读取字符。

​    BufferedReader 类:为其他字符输入流提供读缓冲区。

​    PipedReader 类:连接到一个 PipedWriter。

​    InputStreamReader 类:将字节输入流转换为字符输入流,可以指定字符编码。

与 InputStream 类相同,在 Reader 类中也包含 close()、mark()、skip() 和 reset() 等方法,这些方法可以参考 InputStream 类的方法。

注意:使用构造方法 FileOutputStream(String name,boolean append) 创建一个文件输出流对象,它将数据附加在现有文件的末尾。该字符串 name 指明了原文件,如果只是为了附加数据而不是重写任何已有的数据,布尔类型参数 append 的值应为 true。

对文件输出流有如下四点说明:

       1、在 FileOutputStream 类的构造方法中指定目标文件时,目标文件可以不存在。

       2、目标文件的名称可以是任意的,例如 D:\\abc、D:\\abc.de 和 D:\\abc.de.fg 等都可以,可以使用记事本等工具打开并浏览这些文件中的内容。

       3、目标文件所在目录必须存在,否则会拋出 java.io.FileNotFoundException 异常。

       4、目标文件的名称不能是已存在的目录。例如 D 盘下已存在 Java 文件夹,那么就不能使用 Java 作为文件名,即不能使用 D:\\Java,否则抛出 java.io.FileNotFoundException 异常。

2、字符输出流

与 Reader 类相反,Writer 类是所有字符输出流的父类,该类中有许多方法,这些方法对继承该类的所有子类都是有效的。

Writer 类的常用子类如下。

​           CharArrayWriter 类:向内存缓冲区的字符数组写数据。

​           StringWriter 类:向内存缓冲区的字符串(StringBuffer)写数据。

​           BufferedWriter 类:为其他字符输出流提供写缓冲区。

​           PipedWriter 类:连接到一个 PipedReader。

​           OutputStreamReader 类:将字节输出流转换为字符输出流,可以指定字符编码。

与 OutputStream 类相同,Writer 类也包含 close()、flush() 等方法,这些方法可以参考 OutputStream 类的方法。

注意:Writer 类所有的方法在出错的情况下都会引发 IOException 异常。关闭一个流后,再对其进行任何操作都会产生错误。

3、字符文件输入流

为了读取方便,Java 提供了用来读取字符文件的便捷类——FileReader。该类的构造方法有如下两种重载形式。

1、FileReader(File file):在给定要读取数据的文件的情况下创建一个新的 FileReader 对象。其中,file 表示要从中读取数据的文件。

2、FileReader(String fileName):在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader 对象。其中,fileName 表示要从中读取数据的文件的名称,表示的是一个文件的完整路径。

在用该类的构造方法创建 FileReader 读取对象时,默认的字符编码及字节缓冲区大小都是由系统设定的。要自己指定这些值,可以在 FilelnputStream 上构造一个 InputStreamReader。

注意:在创建 FileReader 对象时可能会引发一个 FileNotFoundException 异常,因此需要使用 try catch 语句捕获该异常。

字符流和字节流的操作步骤相同,都是首先创建输入流或输出流对象,即建立连接管道,建立完成后进行读或写操作,最后关闭输入/输出流通道。

4、字符文件输出流

Java 提供了写入字符文件的便捷类——FileWriter,该类的构造方法有如下 4 种重载形式。

1、FileWriter(File file):在指定 File 对象的情况下构造一个 FileWriter 对象。其中,file 表示要写入数据的 File 对象。

2、FileWriter(File file,boolean append):在指定 File 对象的情况下构造一个 FileWriter 对象,如果 append 的值为 true,则将字节写入文件末尾,而不是写入文件开始处。

3、FileWriter(String fileName):在指定文件名的情况下构造一个 FileWriter 对象。其中,fileName 表示要写入字符的文件名,表示的是完整路径。

4、FileWriter(String fileName,boolean append):在指定文件名以及要写入文件的位置的情况下构造 FileWriter 对象。其中,append 是一个 boolean 值,如果为 true,则将数据写入文件末尾,而不是文件开始处。

在创建 FileWriter 对象时,默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是由系统设定的。要自己指定这些值,可以在 FileOutputStream 上构造一个 OutputStreamWriter 对象。

FileWriter 类的创建不依赖于文件存在与否,如果关联文件不存在,则会自动生成一个新的文件。在创建文件之前,FileWriter 将在创建对象时打开它作为输出。如果试图打开一个只读文件,将引发一个 IOException 异常。

注意:在创建 FileWriter 对象时可能会引发 IOException 或 SecurityException 异常,因此需要使用 try catch 语句捕获该异常。

5、字符缓冲区输入流

BufferedReader 类主要用于辅助其他字符输入流,它带有缓冲区,可以先将一批数据读到内存缓冲区。接下来的读操作就可以直接从缓冲区中获取数据,而不需要每次都从数据源读取数据并进行字符编码转换,这样就可以提高数据的读取效率。

BufferedReader 类的构造方法有如下两种重载形式。

1、BufferedReader(Reader in):创建一个 BufferedReader 来修饰参数 in 指定的字符输入流。

2、BufferedReader(Reader in,int size):创建一个 BufferedReader 来修饰参数 in 指定的字符输入流,参数 size 则用于指定缓冲区的大小,单位为字符。

除了可以为字符输入流提供缓冲区以外,BufferedReader 还提供了 `readLine()` 方法,该方法返回包含该行内容的字符串,但该字符串中不包含任何终止符,如果已到达流末尾,则返回 null。readLine() 方法表示每次读取一行文本内容,当遇到换行(\n)、回车(\r)或回车后直接跟着换行标记符即可认为某行已终止。

6、字符缓冲区输出流

BufferedWriter 类主要用于辅助其他字符输出流,它同样带有缓冲区,可以先将一批数据写入缓冲区,当缓冲区满了以后,再将缓冲区的数据一次性写到字符输出流,其目的是为了提高数据的写效率。

BufferedWriter 类的构造方法有如下两种重载形式。

1、BufferedWriter(Writer out):创建一个 BufferedWriter 来修饰参数 out 指定的字符输出流。

2、BufferedWriter(Writer out,int size):创建一个 BufferedWriter 来修饰参数 out 指定的字符输出流,参数 size 则用于指定缓冲区的大小,单位为字符。

该类除了可以给字符输出流提供缓冲区之外,还提供了一个新的方法 newLine(),该方法用于写入一个行分隔符。行分隔符字符串由系统属性 line.separator 定义,并且不一定是单个新行(\n)符。

提示:BufferedWriter 类的使用与 FileWriter 类相同。

八、转换流

正常情况下,字节流可以对所有的数据进行操作,但是有些时候在处理一些文本时我们要用到字符流,比如,查看文本的中文时就是需要采用字符流更为方便。所以 Java IO 流中提供了两种用于将字节流转换为字符流的转换流。

InputStreamReader 用于将字节输入流转换为字符输入流,其中 OutputStreamWriter 用于将字节输出流转换为字符输出流。使用转换流可以在一定程度上避免乱码,还可以指定输入输出所使用的字符集。

泛型集合:

泛型本质上是提供类型的“类型参数”,也就是参数化类型。我们可以为类、接口或方法指定一个类型参数,通过这个参数限制操作的数据类型,从而保证类型转换的绝对安全。

泛型类:

语法格式如下:

public class class_name<data_type1,data_type2,…>{}

其中,class_name 表示类的名称,data_ type1 等表示类型参数。Java 泛型支持声明一个以上的类型参数,只需要将类型用逗号隔开即可。

泛型类一般用于类中的属性类型不确定的情况下。在声明属性时,使用下面的语句:

private data_type1 property_name1;

private data_type2 property_name2;

该语句中的 data_type1 与类声明中的 data_type1 表示的是同一种数据类型。

泛型方法:

泛型方法使得该方法能够独立于类而产生变化。如果使用泛型方法可以取代类泛型化,那么就应该只使用泛型方法。另外,对一个 static 的方法而言,无法访问泛型类的类型参数。因此,如果 static 方法需要使用泛型能力,就必须使其成为泛型方法。

定义泛型方法的语法格式如下:

[访问权限修饰符] [static] [final] <类型参数列表> 返回值类型 方法名([形式参数列表])

例如:

public static <T> List find(Class<T> cs,int userId){}

泛型的高级用法

泛型的用法非常灵活,除在集合、类和方法中使用外,本节将从三个方面介绍泛型的高级用法,包括限制泛型可用类型、使用类型通配符、继承泛型类和实现泛型接口。

1. 限制泛型可用类型

在 Java 中默认可以使用任何类型来实例化一个泛型类对象。当然也可以对泛型类实例的类型进行限制,语法格式如下:

class 类名称<T extends anyClass>

其中,anyClass 指某个接口或类。使用泛型限制后,泛型类的类型必须实现或继承 anyClass 这个接口或类。无论 anyClass 是接口还是类,在进行泛型限制时都必须使用 extends 关键字。

当没有使用 extends 关键字限制泛型类型时,其实是默认使用 Object 类作为泛型类型。因此,Object 类下的所有子类都可以实例化泛型类对象

2. 使用类型通配符

Java 中的泛型还支持使用类型通配符,它的作用是在创建一个泛型类对象时限制这个泛型类的类型必须实现或继承某个接口或类。

使用泛型类型通配符的语法格式如下:

泛型类名称<? extends List>a = null;

其中,“<? extends List>”作为一个整体表示类型未知,当需要使用泛型对象时,可以单独实例化。

3. 继承泛型类和实现泛型接口

定义为泛型的类和接口也可以被继承和实现。例如下面的示例代码演示了如何继承泛型类。

public class FatherClass<T1>{}

public class SonClass<T1,T2,T3> extents FatherClass<T1>{}

如果要在 SonClass 类继承 FatherClass 类时保留父类的泛型类型,需要在继承时指定,否则直接使用 extends FatherClass 语句进行继承操作,此时 T1、T2 和 T3 都会自动变为 Object,所以一般情况下都将父类的泛型类型保留。

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