指针和数组

指针是内存对象的简单地址,用指针,可以间接的访问这些对象(知道内存单元的地址,当然就能够访问到内存单元了)。

简单的把数据作为参数传入函数,函数即使修改参数的内容也不会对调用者中的数据产生影响(看了之前的函数底层实现,应该很容易的知道这是为什么),而使用指针,使得函数可以修改调用者传递进来的参数(传递的是地址,可以通过地址访问到对应的内存对象,接着就可以对其做修改了)

数组就是内存中一组用来存储数据序列的连续空间(还记得汇编的伪操作指令STRINGZ吗?连续占用n+1内存用于存放n个字符,数组的原理和这个类似),通过array[i]来访问数组array中第i+1个元素(数组下标从0开始)

指针:

声明指针变量

type *ptr; //声明一个type类型的指针变量

指针变量的初始化和普通变量一致,如果作为局部变量将不会自动初始化。

指针运算符:

地址运算符(&)、间接引用运算符(*)

地址运算符生成一个它的操作数的内存地址,该操作数肯定是一个内存对象。

间接引用符的作用是允许我们间接的访问内存对象的值。

int v1; //声明一个int型变量v1
int *ptr; //声明一个int型指针变量ptr

v1 = 666;
ptr = &v1; //取v1的地址并赋值给p1
*ptr = *ptr + 1; //取ptr指向的地址的内存单元值(即v1)并+1 等价于v1=v1+1
++ptr;//修改ptr本身值就是修改地址,即修改指向的内存单元,ptr这下已经不指向v1了

指针传递一个引用

我们可以把函数的参数定义为指针类型,这样就可以通过传递指针来修改对应的值了。

//交换a b, 想想不用中间变量temp如果实现交换, 提示 a^b^b = a;
void swap(int* a, int* b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int main()
{
    int x = 5;
    int y = 6;
    printf("before swap, x=%d y=%d\n", x, y);
    swap(&x, &y); //通过取址操作符获取地址传递给swap函数
    printf("after swap, x=%d y=%d\n", x, y);
}

空指针:

有时候,我们希望指针不指向任何东西,我们称为空指针,C语言中的空指针是这样的

int *ptr;
ptr = NULL;

C语言中NULL是一个特别定义的预处理宏,包含一个“非空指针”不可能包含的值,特定系统NULL可以定义为数值0,因为地址0不存在任何有效的内存对象。

 

数组:

数组用于存放一组连续的拥有相同类型的数据。

数组声明:

int a[10]; //一个包含10个地址位用于存放int型数据的数组

void func1(int size)
{
    int a[10]; //一个包含10个地址位用于存放int型数据的数组
    int a[size]; //ERROR,不能这样使用
}

其中a[0]在低位地址,a[9]在高位地址。数组的项数必须是确定值而不是参数形式

int a[10];
int *ptr;

ptr = a; //将ptr指向数组的开始地址即a[0]所在地址
++ptr; //指向a[1]

int b = a[5]; //取a中第6个元素,注意下标从0开始

a引用的是数组首元素的地址,且a不可修改。

 

数组参数:

函数间传递数组,天生采用的是"传址"方式。(即传入的参数为数组的首元素地址)

void func1(int a[])
{
    //交换数组的第一和第二个元素
	int temp = a[0];
	a[0] = a[1];
	a[1] = temp;
}

void func()
{
	int a[2] = { 1,2 };
	printf("before: %d,%d\n", a[0], a[1]);
	func1(a);
	printf("after: %d,%d\n", a[0], a[1]);
}

C语言字符串:

C语言的字符串本质是char数组。

char str[10];

注意字符串结尾处是一个空字符串,代表字符串的结束,这个空字符串表示为'\0',结束符本身也是一个字符,会占用数组的一个位置,所以,上面声明的字符串实际只能存放9个字符。(注意,字符数组的长度不代表字符串长度,已结束符之前字符长度为准)

C语言的数组不提供数组越界保护(这意味着必须小心的操作数组,数组越界可能导致严重的后果)

 

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