指针是内存对象的简单地址,用指针,可以间接的访问这些对象(知道内存单元的地址,当然就能够访问到内存单元了)。
简单的把数据作为参数传入函数,函数即使修改参数的内容也不会对调用者中的数据产生影响(看了之前的函数底层实现,应该很容易的知道这是为什么),而使用指针,使得函数可以修改调用者传递进来的参数(传递的是地址,可以通过地址访问到对应的内存对象,接着就可以对其做修改了)
数组就是内存中一组用来存储数据序列的连续空间(还记得汇编的伪操作指令STRINGZ吗?连续占用n+1内存用于存放n个字符,数组的原理和这个类似),通过array[i]来访问数组array中第i+1个元素(数组下标从0开始)
指针:
声明指针变量
type *ptr; //声明一个type类型的指针变量
指针变量的初始化和普通变量一致,如果作为局部变量将不会自动初始化。
指针运算符:
地址运算符(&)、间接引用运算符(*)
地址运算符生成一个它的操作数的内存地址,该操作数肯定是一个内存对象。
间接引用符的作用是允许我们间接的访问内存对象的值。
int v1; //声明一个int型变量v1
int *ptr; //声明一个int型指针变量ptr
v1 = 666;
ptr = &v1; //取v1的地址并赋值给p1
*ptr = *ptr + 1; //取ptr指向的地址的内存单元值(即v1)并+1 等价于v1=v1+1
++ptr;//修改ptr本身值就是修改地址,即修改指向的内存单元,ptr这下已经不指向v1了
指针传递一个引用
我们可以把函数的参数定义为指针类型,这样就可以通过传递指针来修改对应的值了。
//交换a b, 想想不用中间变量temp如果实现交换, 提示 a^b^b = a;
void swap(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int main()
{
int x = 5;
int y = 6;
printf("before swap, x=%d y=%d\n", x, y);
swap(&x, &y); //通过取址操作符获取地址传递给swap函数
printf("after swap, x=%d y=%d\n", x, y);
}
空指针:
有时候,我们希望指针不指向任何东西,我们称为空指针,C语言中的空指针是这样的
int *ptr;
ptr = NULL;
C语言中NULL是一个特别定义的预处理宏,包含一个“非空指针”不可能包含的值,特定系统NULL可以定义为数值0,因为地址0不存在任何有效的内存对象。
数组:
数组用于存放一组连续的拥有相同类型的数据。
数组声明:
int a[10]; //一个包含10个地址位用于存放int型数据的数组
void func1(int size)
{
int a[10]; //一个包含10个地址位用于存放int型数据的数组
int a[size]; //ERROR,不能这样使用
}
其中a[0]在低位地址,a[9]在高位地址。数组的项数必须是确定值而不是参数形式
int a[10];
int *ptr;
ptr = a; //将ptr指向数组的开始地址即a[0]所在地址
++ptr; //指向a[1]
int b = a[5]; //取a中第6个元素,注意下标从0开始
a引用的是数组首元素的地址,且a不可修改。
数组参数:
函数间传递数组,天生采用的是"传址"方式。(即传入的参数为数组的首元素地址)
void func1(int a[])
{
//交换数组的第一和第二个元素
int temp = a[0];
a[0] = a[1];
a[1] = temp;
}
void func()
{
int a[2] = { 1,2 };
printf("before: %d,%d\n", a[0], a[1]);
func1(a);
printf("after: %d,%d\n", a[0], a[1]);
}
C语言字符串:
C语言的字符串本质是char数组。
char str[10];
注意字符串结尾处是一个空字符串,代表字符串的结束,这个空字符串表示为'\0',结束符本身也是一个字符,会占用数组的一个位置,所以,上面声明的字符串实际只能存放9个字符。(注意,字符数组的长度不代表字符串长度,已结束符之前字符长度为准)
C语言的数组不提供数组越界保护(这意味着必须小心的操作数组,数组越界可能导致严重的后果)