在网上下了几个例子,关于图像显示、旋转、缩放的,看了看,还是没明白所以(主要是还是对图像的结构没有弄清除造成的),后来拿了一本〖VC++数字图像处理〗,主要是针对位图的基本格式及结构,搞清除后,自已试着用程序来读位图里面的信息,基本成功了(读真彩色图像,没有涉及到调色板)。
在这个基础上,我想把源图像里面的一个区域拷贝并保存下来,可是这就成问题了 ,整了我两天时间,还是没有把它拷过来(主要是对位图的像素分布没有搞清楚),拷过来的也是乱七八招的,后来我看了一个叫CDIB(这还是坛子里一个叫laiyiling的发给我的,在此表示感谢!)的类,里面有一个关于Rotate的函数,让我豁然开朗 ,下面我把这两天幸苦的成果贴出共享!!!
//针对24色位图进行裁剪
//pSrcFile 源位图文件
//pDestFile 目标位图文件
//rect 要拷贝的矩形区域
BOOL CgdiDlg::CropBitmap(LPTSTR pSrcFile,LPTSTR pDestFile,LPRECT rect)
{
CFile file;
CFileException fe;
BOOL ret=FALSE;
if(!file.Open(pSrcFile,CFile::modeRead,&fe))//打开源位图文件
return ret;
CFile f;
CFileException e;
if( !f.Open( pDestFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite, &e ) )//要拷到的位图文件
return FALSE;
DWORD retLen=0;
DWORD dwBitsSize=file.GetLength();//文件长度
HGLOBAL hImageBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,dwBitsSize);
if(!hImageBuf)
{
//分配失败则返回
file.Close();
return FALSE;
}
LPSTR lpImage = (LPSTR)GlobalLock(hImageBuf);
//将图像读入内存
retLen=file.Read(lpImage,dwBitsSize);
if(retLen<dwBitsSize)
{
if(hImageBuf!=NULL)
{
GlobalUnlock (hImageBuf);
GlobalFree (hImageBuf);
}
file.Close();
return FALSE;
}
//分析位图信息,
int len=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
LPBITMAPFILEHEADER lpFhdr=(LPBITMAPFILEHEADER)lpImage;//文件头信息
LPBITMAPINFOHEADER lpbmpInfo = (LPBITMAPINFOHEADER)(lpImage+sizeof(BITMAPFILEHEADER));//位图头信息
int nLineBytes=0,nHeight=0,nWidth=0;
nHeight = lpbmpInfo->biHeight;//源图像高
nWidth = lpbmpInfo->biWidth; //源图像宽
int rectWidth=rect->right-rect->left;
int rectHeight=rect->bottom-rect->top;
//另外分配一块内存,存储大小为rectWidth*rectHeight的图像像素
HGLOBAL hTmpBuf = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,rectWidth*rectHeight*3);
LPSTR lpPic = (LPSTR)GlobalLock(hTmpBuf);
//每行不足4的整数位则补足
if((lpbmpInfo->biWidth)%4!=0)
{
nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth+(lpbmpInfo->biWidth)%4;
}
else
nLineBytes=lpbmpInfo->biWidth;
// 拷贝原始图像到新分配的图像存储区
for(int y=0;y< nHeight;y++)
{
for(int x=0;x< nLineBytes;x++)
{
if(x>=rect->left&&x<rect->right)
{
if((y>=rect->top&&y<rect->bottom))
{
//源图像像系指针(lpImage+lpFhdr->bfOffBits)
//+每行的字节数*3(nLineBytes*y*3)
//+现在每行的偏移量(x*3)
*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3);
lpPic++;
//
*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+1);
lpPic++;
//
*lpPic=*(lpImage+lpFhdr->bfOffBits+ nLineBytes*y*3+x*3+2);
lpPic++;
}
}
}
}
//将指针移回开始位置
lpPic=lpPic-rectWidth*rectHeight*3;
//存储位图
//除了高度,宽度,不改变原始图像的其它信息
lpbmpInfo->biWidth=rectWidth;
lpbmpInfo->biHeight=rectHeight;
f.Write(lpFhdr,len);//写文件头
f.Write( lpbmpInfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));//写位图信息
f.Write( lpPic,rectWidth*rectHeight*3);//写拷贝过来的图像像素
f.Close();
GlobalUnlock (hTmpBuf);//释放
GlobalFree (hTmpBuf);
GlobalUnlock (hImageBuf);//释放
GlobalFree (hImageBuf);
file.Close();
return TRUE;
}
上面这个函数还很不完善,请大虾多多指教!!!!
不过我觉得对VC处理图像的初学者来说是很有帮助的,所以我把这个涵数贴出共享!!!
主要的参考资料及网站如下:
1、www.csdn.net(图像处理及算法版)
2、www.codeproject.com
3、www.vckbase.com
4、〖VC++数字图像处理〗第二版
本人联系方式:largeandsmall@163.com,欢迎多多指教!!!