在VC中显示和处理图片的方法

法1:这个方法其实用的是一本经典vc图像处理的书上的有关读取位图的函数库,

当没有这个函数库时,就没有太多的实用价值。
这种方法直接用的是读取和显示bmp图片的函数库
首先要得到要显示区域的位置:
  CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_BMP);
  RECT rect;
  pWnd->GetClientRect(&rect);
  CDC* pDC=pWnd->GetDC();
然后调用函数库
  //获取DIB图像的宽度
  int cxDIB=(int)::DIBWidth(lpDIB);
  //获取DIB图像的高度
  int cyDIB=(int)::DIBHeight(lpDIB);
最后也是调用函数库
        //调用PaintDIB输出图像
 ::PaintDIB(pDC->m_hDC,&rect,m_hDIB,&rcDIB,NULL);
最要释放资源
                ReleaseDC(pDC);


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法2:
这种方法是直接在屏幕上画图,当然,由于是一点一点的画的,所以,速度会慢些。
首先要得到要显示区域的位置:
  CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_BMP);
  CDC* pDC=pWnd->GetDC();
然后
                pDC->SetPixel(iw,ih,RGB(r,g,b));
最要释放资源
                ReleaseDC(pDC);


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法3:
这种方法是在内存中开辟一个空间,然后也用SetPixel的方法往内存中写数据,最后可以一次性地把数据显示在屏幕上。当然,从描述上就知道,这种方法比法2要快些,但是,由于使用SetPixel,一个点一个点的写数据,也会有些慢的。

首先要得到要显示区域的位置:
  CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_BMP);
  CDC* pDC=pWnd->GetDC();
然后
 CDC memdc;
 CBitmap m_bitmap,*m_pOldBitmap;

 memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
 m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,lWidth,lHeight);
 m_pOldBitmap=memdc.SelectObject(&m_bitmap);
然后,就可以改变内存中的数据了
        memdc.SetPixel(iw,lHeight-ih,RGB(nrgb,nrgb,nrgb));
将结果显示出来
 pDC->StretchBlt(0,0,rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top,&memdc,
  0,0,lWidth,lHeight,SRCCOPY);
最后释放资源
 memdc.SelectObject(m_pOldBitmap);
 m_bitmap.DeleteObject();
 ReleaseDC(pDC);

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法4:
这种方法挺不错的,一定要好好看看:)
这应该是比法2和法3都快的方法了,因为其是直接在内存中分配一个区域,直接用操作内存区域的方法去操作它,等操作完成后在一次写到屏幕上。
首先,得到要显示的区域
   CWnd* pWnd=GetDlgItem(IDC_IMG);
   CDC *theDC=pWnd->GetDC();
   CRect clientRect;
   pWnd->GetClientRect(clientRect);
然后,写头文件
   BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
   bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
   bmiHeader.biWidth = m_width;
   bmiHeader.biHeight = m_height;
   bmiHeader.biPlanes = 1;
   bmiHeader.biBitCount = 24;
   bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
   bmiHeader.biSizeImage = 0;
   bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
   bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
   bmiHeader.biClrUsed = 0;
   bmiHeader.biClrImportant = 0;
现在就可以显示出图像数据在屏幕上了
   // now blast it to the CDC passed in.
   // lines returns the number of lines actually displayed
   int lines = StretchDIBits(theDC->m_hDC,
      left, top,
      bmiHeader.biWidth,
      bmiHeader.biHeight,
      0,0,
      bmiHeader.biWidth,
      bmiHeader.biHeight,
      tmp,
      (LPBITMAPINFO)&bmiHeader,
      DIB_RGB_COLORS,
      SRCCOPY);
注意呀,其中的tmp的类型是BYTE* ,也就是说其是指向一块内存区首地址,只要这块内存区中放的数据是BMP位图中的数据区的格式,就可以了。也就是说每行元素都是32 bit(4 byte)的整数倍。

有了这种方法,可以说,可以直接用分配内存的函数先分配一个内存区域,然后,用memcpy将一个内存中的内容复制到另一个内存中,对其处理后,再显示出来。

最后别忘了释放资源
   ReleaseDC(theDC);

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另外,获得整个对话框的CDC,不好意思,不知道CDC是什么
  CPaintDC dc(this);
  CDC *theDC=&dc;

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OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了许多用于处理图像和视频的函数和工具。VC是Visual C++的简称,是微软的集成开发环境,用于开发Windows平台的应用程序。Pic控件是VC的一个图像显示控件。 在VC,我们可以使用Pic控件来显示图像。首先,我们需要导入OpenCV库,并将其与VC项目关联。然后,我们可以使用OpenCV的函数加载图像文件,并将其存储为OpenCV的Mat对象。接下来,我们可以通过将Mat对象转换为位图对象,将图像数据传递给Pic控件来显示图像。 具体实现步骤如下: 1. 在VC创建一个新项目。 2. 导入OpenCV库,并设置OpenCV的头文件路径和库文件路径。 3. 添加一个Pic控件到窗口。 4. 编写代码,在窗口加载时使用OpenCV的imread函数加载图像文件,并将其存储为Mat对象。 5. 调用Pic控件的SetPicture函数,将Mat对象转换为位图对象并显示在控件。 示例代码如下: #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/core/core.hpp> // 根据Pic控件的实际ID修改宏定义 #define IDC_PIC 1001 using namespace cv; int main() { // 创建VC窗口 cvNamedWindow("VC OpenCV Pic控件显示图像"); // 加载图像文件 Mat image = imread("example.jpg"); // 获取Pic控件 CStatic* picControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC); // 创建位图对象 CBitmap picBitmap; // 将Mat对象转换为位图对象 cv::Size picSize = image.size(); int width = picSize.width; int height = picSize.height; int step = width * 3; cvtColor(image, image, CV_BGR2RGB); // 颜色顺序转换 // 创建位图数据 BITMAPINFO picInfo; picInfo.bmiHeader.biBitCount = 24; picInfo.bmiHeader.biWidth = width; picInfo.bmiHeader.biHeight = -height; picInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; picInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); picInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; picInfo.bmiHeader.biSizeImage = step * height; // 为位图数据分配内存 uchar* picData = new uchar[step * height]; memcpy((char*)picData, (char*)image.data, step * height); // 创建位图对象 picBitmap.CreateCompatibleBitmap(GetDC(picControl->GetSafeHwnd()), width, height); SetBitmapBits(picBitmap.m_hObject, step * height, picData); // 将位图显示在Pic控件 picControl->SetBitmap(picBitmap); // 释放内存 delete[] picData; // 显示VC窗口 cvShowImage("VC OpenCV Pic控件显示图像", picControl); // 等待用户按下任意键退出 waitKey(0); // 关闭VC窗口 cvDestroyWindow("VC OpenCV Pic控件显示图像"); return 0; } 以上就是使用OpenCV和VC的Pic控件来显示图像方法。注意,这只是一个简单的示例,具体实现可能需要根据实际情况进行适当的调整和改进。

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