1.友元函数(例子摘自网上)
友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,他和普通函数相同,即在定义上和调用上和普通函数相同。下面举一例子说明友元函数的应用。
class Point
{
public:
Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
friend double Distance(Point &a, Point &b);
private:
double x, y;
};
double Distance(Point &a, Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
void main()
{
Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
double d = Distance(p1, p2);
}
Point类中说明了一个友元函数Distance(),他在说明时前边加friend关键字,标识他不是成员函数,而是友元函数。 他直接访问了类的私有成员
2.友元类(例子摘自网上)
在这里,我们引用一个我从网上收集到的例子来说明友元类的作用:假设我们要设计一个模拟电视机和遥控器的程序。大家都之道,遥控机类和电视机类是不相包含的,而且,遥控器可以操作电视机,但是电视机无法操作遥控器,这就比较符合友元的特性了。即我们把遥控器类说明成电视机类的友元。下面是这个例子的具体代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class TV
{
public:
friend class Tele;
TV():on_off(off),volume(20),channel(3),mode(tv){}
private:
enum{on,off};
enum{tv,av};
enum{minve,maxve=100};
enum{mincl,maxcl=60};
bool on_off;
int volume;
int channel;
int mode;
};
class Tele
{
public:
void OnOFF(TV&t){t.on_off=(t.on_off==t.on)?t.off:t.on;}
void SetMode(TV&t){t.mode=(t.mode==t.tv)?t.av:t.tv;}
bool VolumeUp(TV&t);
bool VolumeDown(TV&t);
bool ChannelUp(TV&t);
bool ChannelDown(TV&t);
void show(TV&t)const;
};
bool Tele::VolumeUp(TV&t)
{
if (t.volume<t.maxve)
{
t.volume++;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Tele::VolumeDown(TV&t)
{
if (t.volume>t.minve)
{
t.volume--;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Tele::ChannelUp(TV&t)
{
if (t.channel<t.maxcl)
{
t.channel++;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Tele::ChannelDown(TV&t)
{
if (t.channel>t.mincl)
{
t.channel--;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void Tele::show(TV&t)const
{
if (t.on_off==t.on)
{
cout<<"电视现在"<<(t.on_off==t.on?"开启":"关闭")<<endl;
cout<<"音量大小为:"<<t.volume<<endl;
cout<<"信号接收模式为:"<<(t.mode==t.av?"AV":"TV")<<endl;
cout<<"频道为:"<<t.channel<<endl;
}
else
{
cout<<"电视现在"<<(t.on_off==t.on?"开启":"关闭")<<endl;
}
}
int main()
{
Tele t1;
TV t2;
t1.show(t2);
t1.OnOFF(t2);
t1.show(t2);
cout<<"调大声音"<<endl;
t1.VolumeUp(t2);
cout<<"频道+1"<<endl;
t1.ChannelUp(t2);
cout<<"转换模式"<<endl;
t1.SetMode(t2);
t1.show(t2);
return 0;
}
我们在程序的第6行定义了一个TV电视机类的友元类Tele。那么程序中就可以来调用TV类中的私有成员。
好了,这就是友元类了。关于友元类,我反正是这样认为的,因为友元类有可能会破坏数据的安全性,我们还是少用为好啊!