首先我们知道iPhone的App的目录结构如下:
对于一个运行在iPhone的App,它只能访问自己根目录下的一些文件(即所谓沙盒sandbox保护机制)。一个app发布到iPhone上后,它的目录结构如下:
- 其中的app root根目录可以用NSHomeDirectory()访问到;
- Documents目录就是我们可以用来写入并保存文件的地方,一般可通过:
1 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
2 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; - tmp目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用到的数据,里面写入的数据在程序退出后即会清除。此目录可以通过
NSString *NSTemporaryDirectory(void);
- 文件一些主要操作可以通过NSFileManager来操作,可以通过[NSFileManager defaultManager]得到它的实例。
相关的一些操作:
创建一个目录,比如要在Documents下面创建一个test目录:
1 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
2 NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
3 NSLog(@"%@",documentsDirectory);
4 NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
5 NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
6 BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];
取得一个目录下的所有文件名:(如上面的myDirectory)可用:
NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath:myDirectory error:nil];
或
NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath:myDirectory];
读取某个文件:
NSData *data = [fileManager contentsAtPath:myFilePath];
其中myFilePath应是包含完整路径的文件名。或直接用NSData的类方法:
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];
保存某个文件:
可以用NSFileManager的
- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;
或NSData的
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;
- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr;