IOS 程序框架原理介绍(iphone应用程序架构和程序组成、调用等)

本文介绍了iOS程序的四层结构——Cocoa Touch、Media、Core Services和Core OS,重点讲解了Foundation和UIKit框架以及它们在iOS应用中的角色。还详细阐述了main.m文件的功能,包括自动释放池和UIApplicationMain()函数的作用。此外,文章讨论了AppDelegate的职责,视图控制器的视图创建过程,以及如何通过NSBundle访问应用程序资源。最后提到了xib文件在构建用户界面中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 苹果将IOS设备的技术层面划分为4层:

Cocoa Touch : Objective-C Cocoa

Media: C

COre Services:C

Core OS :C


2. Foundation框架是最基础的框架,包括像集合、字符串及文件的输入输出等功能;

UIKit框架与IOS设备的界面相关;

另外还有就是包含了屏幕触摸事件。例如:点击、长按、轻滑或缩放等动作。


3.Foundation相当于Java中德core classes;

UIKit相当于java的Swing。


4. main.m文件的作用:

(1)自动释放池:编译时,在代码的适当地方插入retain、release和autorelease语句

·如果使用了多线程,我们还需要为其他线程提供其自己的自动释放池。

(2)UIApplicationMain()函数:创建了一个应用程序对象,第三第四个参数指定应用程序类的名称和其委托类的名称;同时创建了应用程序的事件循环(其会不断接受用户的交互操作)。


5. 应用程序委托:AppDelegate

其实现协议:UIApplecationDelegate

实例化后第一个调用的是:applicati

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