C++内存布局

C和C++的编译器把内存分为3块:静态存储区、栈和堆。

静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态变量、全局变量和常量(包括字符串常量和const常量)以及代码段。

栈区:程序开始运行,随着函数、对象的执行,函数内部变量、对象的内部成员变量开始动态占用内存,栈一般都有生命周期,函数结束或者对象析构,其对应的栈空间就释放了。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。由操作系统控制。

堆区:亦称动态内存分配,即程序运行期间申请的内存。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。堆位于2GB的最顶端,自上向下分配,这是避免和栈混到一起,不好管理。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则, 我们认为发生了内存泄漏现象。

转载于:https://www.cnblogs.com/LyndonYoung/articles/5796435.html

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