ThreadLocal原理浅析

142 篇文章 45 订阅 ¥9.90 ¥99.00
本文详细剖析了Java中的ThreadLocal原理,包括ThreadLocal、ThreadLocalMap和Entry的关系,以及ThreadLocal如何实现线程局部变量的功能。通过源码分析,解释了set和get方法的工作机制,并给出ThreadLocal在Android Looper中的应用实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://blog.csdn.net/chunqiuwei/article/details/100707124

ThreadLocal即线程局部变量的意思!所以什么是线程局部变量?这玩意有什么鸟用?是不是面试被问到了说不出个一二三?今天就来扒一扒这货的源码,从根本上了解这货是干啥的。

Thread ,ThreadLocalMap,Entry三者关系
其实研究下来他的源码实现,其实也没想象的那么复杂,其最主要有以下几点:

1、Java可以通过Thread.currentThread()来获得当前的Thread的实例对象。既然能拿到这Thread对象实例,那么我们就可以操作该实例(的属性),比如为该Thread对象设置一个值什么。
2、每一个Thread对象都有一个ThradLocalMap实例,该实例有一个一个Entry组成的数组,Entry对象有两个主要属性:value和ThreadLocal的弱引用,其中value这个属性就是值设置给当前线程所持有,也是ThreadLocal的核心属性:

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The va

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hello_world!

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值