JTable拖拽调整行高

import  javax.swing. * ;
import  java.awt. * ;
import  java.awt.event. * ;
import  java.util. * ;
import  javax.swing.table. * ;


/**
 * <p>
 * Title:
 * </p>
 * <p>
 * Description:
 * </p>
 * <p>
 * Copyright: Copyright (c) 2004
 * </p>
 * <p>
 * Company:
 * </p>
 * 
 * 
@author  not attributable
 * 
@version  1.0
 
*/

public   class  TableRowHeightFrame  extends  JFrame {

    Vector col 
=   new  Vector();
    DefaultTableModel dm 
=   new  DefaultTableModel(col,  0 );
    JScrollPane jScrollPane1 
=   new  JScrollPane();
    JTable table 
=   new  JTable(dm);

    
public  TableRowHeightFrame() {

        
try  {
            loadString();
            jbInit();
            loadata();
        } 
catch  (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    
public   static   void  main(String[] args) {        
        
        TableRowHeightFrame frm 
=   new  TableRowHeightFrame();

        frm.setBounds(
400 300 600 400 );
        frm.setVisible(
true );

    }

    
void  loadString() {
        col.add(
" id " );
        col.add(
" name " );
        col.add(
" age " );
        col.add(
" address " );

        dm.setColumnIdentifiers(col);
    }
    
    
private   void  jbInit()  throws  Exception {
        
this .getContentPane().add(jScrollPane1, BorderLayout.CENTER);
        jScrollPane1.getViewport().add(table, 
null );
        MouseAdapterListener listener 
=   new  MouseAdapterListener();
        table.addMouseListener(listener);
        table.addMouseMotionListener(listener);

    }

    
void  loadata() {
        dm.addRow(
new  Object[] {  " 1 " " zt " " 30 " " wuxi "  });
        dm.addRow(
new  Object[] {  " 2 " " zt " " 30 " " wuxi "  });
        dm.addRow(
new  Object[] {  " 3 " " zt " " 30 " " wuxi "  });
        dm.addRow(
new  Object[] {  " 4 " " zt " " 30 " " wuxi "  });
    }

    
class  MouseAdapterListener  extends  java.awt.event.MouseMotionAdapter
            
implements  MouseListener {
        
int  oldY  =   0 ;
        
int  newY  =   0 ;
        
int  row  =   0 ;
        
int  oldHeight  =   0 ;
        
boolean  drag  =   false ;
        
int  increase  =   0 ;

        
public  MouseAdapterListener() {

        }

        
public   void  mouseMoved(MouseEvent e) {
            
int  onRow  =  table.rowAtPoint(e.getPoint());

            
int  height  =   0 ;
            
for  ( int  i  =   0 ; i  <=  onRow; i ++ ) {
                height 
=  height  +  table.getRowHeight(i);
            }

            
if  (height  -  e.getY()  <   3 ) {
                drag 
=   true ;
                table.setCursor(
new  Cursor(Cursor.N_RESIZE_CURSOR));
            } 
else  {
                drag 
=   false ;
                table.setCursor(
new  Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
            }

        }

        
public   void  mouseDragged(MouseEvent e) {
            
if  (drag) {
                
int  value  =  oldHeight  +  e.getY()  -  oldY;
                
if  (value  <   30 )
                    table.setRowHeight(row, 
30 );
                
else                      
                    table.setRowHeight(row, oldHeight 
+  e.getY()  -  oldY);
                
                table.setRowSelectionInterval(row, row);                
            }
        }

        
public   void  mousePressed(MouseEvent e) {
            oldY 
=  e.getY();
            row 
=  table.rowAtPoint(e.getPoint());
            oldHeight 
=  table.getRowHeight(row);
            table.setRowSelectionInterval(row, row);
        }

        
public   void  mouseReleased(MouseEvent e) {
            newY 
=  e.getY();
            table.setCursor(
new  Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
        }

        
public   void  mouseClicked(MouseEvent e) {
        }

        
public   void  mouseEntered(MouseEvent e) {
        }

        
public   void  mouseExited(MouseEvent e) {
        }
    }
}
 JTable拖拽调整行高,网上找的,凑合着用了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值