Android手记——HelloWords

第一个安卓程序的解说

凡是程序员第一个安卓程序永远是Helloworld

接下的步骤不具体说

建好一个JAVA项目:

运行:

Success 出现说明运行成功

这里的文件夹很多:

(1)src 文件夹

是你写的程序要实现的功能的JAVA文件。你所有的JAVA代码都放到这个文件里。

(2)gen文件夹:

这里必须要说一下 R文件是系统自动生成的文件,是存放所有的资源ID的地方(自动生成)不需要程序员手动维护的文件。程序员也不能这样做。

3

 res是存放图片资源的文件,也级是说项目里所有的图片都会存放到这个文件夹里。当你放一张图片到这个文件夹下 就会在R文件里生成一个图片的ID.比如我的图片名为qian.png R文件里:

当我们使用这张图片的时候 就会在R文件里调用这张图片的ID 也就是 图片名字。

4

AndroidManifest.xml文件里是实现我们的应用程序界面的的文件。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="csdn.hr"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

    <application

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name" >

        <activity

            android:name=".HelloWordsActivity"

            android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

</manifest>

android:icon="@drawable/ic_launcher" 中的@符号 是引用的意思 就是说 引用drawable件夹下的ic_launcher这张图片如果我们把刚才插入的图片放到我们的应用程序里则把android:icon="@drawable/ic_launcher"改为android:icon="@drawable/qian"就行了

运行一下:

O了!

(5)修改图标下的文字:

HelloWorlds改为我的第一个应用程序。这就需要定义的一个新的字符串 如下图:

values文件夹下的String.xml文件就是记录项目资源字符的文件<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

    <string name="hello">Hello World, HelloWordsActivity!</string>

    <string name="app_name">HelloWords</string>

</resources>

xml文件里添加字符串:

<string name="name">我的第一个应用程序</string>

同时要在HelloworldsMianfest.xml文件引用此字符串。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="csdn.hr"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />

  <--  代表手机的一个活动,手机一屏-->

    <application

        android:icon="@drawable/qian"

        android:label="@string/name" >

        <activity

            android:name=".HelloWordsActivity"

            android:label="@string/name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

</manifest>

如下图:

6

  接下来 需要添加一个Button按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    android:orientation="vertical" >

    <TextView

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/hello" />

    <Button

        android:id="@+id/button1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/qq" />

</LinearLayout>

这样我们这个下程序的 界面就做好了:

7)现在为这个按钮注册监听器:

打开这个文件 开始写JAVA代码:

package csdn.hr;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;

public class HelloWordsActivity extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);设置该现实的视图

        

      Button bnt=(Button) findViewById(R.id.button1);通过R文件的ID找到这个视图的按钮 因为Viwe类 是Button的父类 所以要用到父类的方法 需要一个造型也就是(Button;

      bnt.setOnClickListener(new OnClickListener() {注册监听器 实现吐司方法。

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

Toast.makeText( HelloWordsActivity.this//这个类的对象"今天真热"//要显示的文字,Toast.LENGTH_SHORT//显示的时间).show();

}

});

    }

}
效果图如下:

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