“茴”字的几种写法——C#中静态构造函数和静态变量文字执行顺序问题

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace ConsoleApplication2

{

 

    public class A

    {

        public static int X;

        static A()

        {

        X = B.Y+1;

        }

    }

    public class B

    {

        public static int Y;

        static B()

        {

        Y = A.X+1;

        }

    }

    class Program

    {

 

        static void Main(string[] args)

        {

 

            Console.WriteLine("X = {0},Y = {1}",A.X,B.Y);

            Console.Read();

        }

    }

 

}

Main方法是程序的入口,Console.WriteLine( "X={0},Y={1}", A.X, B.Y );中先访问的是A.X,因为X是静态的成员所以在访问X之前A的静态构造函数必定已经执行完成,A的静态构造函数中又访问了B.X,同理在A的静态构造函数中获得B.Y的值之前B的静态构造函数必定已经执行完成,由于在完成A的静态构造函数中X=B.Y + 1的中途中执行流程跳到了B的静态构造函数,所以此时A.X还是默认值0,接着在B的静态构造函数被执行完成后得以在A的静态函数中成功获得B.Y,此时B.Y=A.X + 1=0+1=1,接着A.X=1+1=2
所以输出的是X=2,Y=1

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值