黑马程序员——Java基础——集合

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集合框架


一、集合的基本框架:



       

 

二、数组和集合类有何不同?

        数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的。数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。

        集合可以存储不同类型的对象。



Collection
一、Collection组成
collection
|--List:元素是有序的。元素可以重复,因为有索引
    |--ArrayList:底层使用数组结构。查询快,但是增加、删除慢。可变长度数组,默认创建是10,如果添加时超过,则会新建一个ArrayList长度为原长的150%,之后把所有元素copy进新的ArrayList。 
    |--LinkedList:链表数据结构。增加、删除快,查询慢。
特有方法:addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() removeLast()
1.6之后新方法:peekFirst()....
    |--Vector:数组数据结构。和ArrayList差不多,比ArrayList早,是线程同步的。增删查都满。一般不用。可变长度,...200%...。支持枚举取元素(也支持迭代器、遍历)。
|--Set:元素无序。元素不可以重复
    |--HashSet:底层数据结构式哈希表。无序,不能重复。
HashSet如何保证元素唯一性?
是通过元素的两个方法,hashCode()和equals()来完成。
如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。
注意,对于判断元素是否存在、及删除都是依赖于以上两个方法。而ArrayList只依赖于equals()
    |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行自然排序。
往TreeSet中存放的对象具有比较性。(可以实现Comparable,并覆盖int compareTo()方法,强制使其具备可比较性)
排序时,当主要条件相同时一定要判断次要条件。
不能存入重复元素。
*使用二叉树,仿堆栈?仿队列?
compareTo()返回1 0 -1(各含义)


二、Collection接口中的常见操作

1、添加元素

        add(Objectobj); //add方法的参数类型是Object。以便于接收任意类型对象。

2、删除元素

        remove(Objectobj);

        removeAll(另一集合);//调用者只保留另一集合中没有的元素。

        clear();//清空集合

3、判断元素

        contains(Objectobj);//判断是否存在obj这个元素

        isEmpty();//是否为空

4、获取个数,集合长度

        size();

5、取交集

        retainAll(另一集合);//调用者只保留两集合的共性元素。

注:集合中存储的都是对象的引用(地址)。

 

三、迭代

1、概述

        迭代是取出集合中元素的一种方式。

        对于集合的元素取出这个动作:

        当不足以用一个函数来描述,需要用多个功能来体现,所以就将取出这个动作封装成一个对象来描述。就把取出方式定义在集合的内部,这样取出方式就可以直接访问集合内部的元素。那么取出方式就被定义成了内部类。

        而每一个容器的数据结构不同,所以取出的动作细节也不一样。但是都具有共性内容: 判断和取出。那么就可以将这些共性抽取。

         那么这些内部类都符合一个规则(或者说都抽取出来一个规则)。该规则就是Iterator。通过一个对外提供的方法:iterator();,来获取集合的取出对象。

         因为Collection中有iterator方法,所以每一个子类集合对象都具备迭代器。

 

2、迭代的常见操作

        hasNext();//有下一个元素,返回真

        next();//取出下一个元素

        remove();//移除

注:在迭代时循环中next调用一次,就要hasNext判断一次。

使用:

         ArrayList a=newArrayList();//创建一个集合

        Iteratorit=a.iterator();//获取一个迭代器,用于取出集合中的元素。

        第一种打印方式:

                for(Iterator iter = a.iterator();iter.hasNext();  )

                {

                           System.out.println(iter.next());

                }

       第二种打印方式:

                 Iteratoriter = a.iterator();

                while(iter.hasNext())

               {

                           System.out.println(iter.next());

               }

3、迭代注意事项

迭代器在Collcection接口中是通用的,它替代了Vector类中的Enumeration(枚举)

迭代器的next方法是自动向下取元素,要避免出现NoSuchElementException

迭代器的next方法返回值类型是Object,所以要记得类型转换。

  List

一、List组成

        List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。

            |--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。

            |--LinkedList:底层使用的是链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。

            |--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。

 

二、List的特有方法

        凡是可以操作角标的方法都是该体系特有的方法。

1、增

        booleanadd(index,element);//指定位置添加元素

        BooleanaddAll(index,Collection);//在指定位置增加给定集合中的所有元素,若省略位置参数,则在当前集合的后面依次添加元素

2、删

        Booleanremove(index);//删除指定位置的元素

3、改

        set(index,element);//修改指定位置的元素。

4、查

        get(index);//通过角标获取元素

        subList(from,to);//获取部分对象元素

5、其他

        listIterator();//List特有的迭代器

        indexOf(obj);//获取元素第一次出现的位置,如果没有则返回-1

注:List集合判断元素是否相同,移除等操作,依据的是元素的equals方法。

 

三、ListIterator

1、概述 

        ListIteratorList集合特有的迭代器,是Iterator的子接口。

       在迭代时,不可以通过集合对象的方法操作集合中的元素。因为会发生ConcurrentModificationException异常。所以在迭代器时,只能用迭代器的方法操作元素。可是Iterator方法是有限的,只能对元素进行判断,取出,删除的操作。如果想要其他的操作,如添加、修改等,就需要使用其子接口:ListIterrator。该接口只能通过List集合的ListIterator方法获取。

2ListIterator特有的方法

        add(obj);//增加

        set(obj);//修改为obj

        hasPrevious();//判断前面有没有元素

        previous();//取前一个元素

四、LinkedList

        LinkedList:底层使用的是链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。

1、增

        addFirst();

        addLast();

2、获取

        //获取元素,但不删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

        getFirst();

        getLast();

3、删

        //获取元素,并删除元素。如果集合中没有元素,会出现NoSuchElementException

        removeFirst();

        removeLast();


     Set

一、概述

        Set:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致),元素不可以重复。     

           |--HashSet:底层数据结构是哈希表。线程不同步。 保证元素唯一性的原理:判断元素的hashCode值是否相同。如果相同,还会继续判断元素的equals方法,是否为true

           |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。默认按照字母的自然排序。底层数据结构是二叉树。保证元素唯一性的依据:compareTo方法return 0

        Set集合的功能和Collection是一致的。

 

二、HashSet

        HashSet:线程不安全,存取速度快。

       可以通过元素的两个方法,hashCodeequals来完成保证元素唯一性。如果元素的HashCode值相同,才会判断equals是否为true。如果元素的hashCode值不同,不会调用equals

注意:HashSet对于判断元素是否存在,以及删除等操作,依赖的方法是元素的hashCodeequals方法。

/*
往hashSet集合中存入自定对象
姓名和年龄相同为同一个人,重复元素。去除重复元素

*/
import java.util.*;

//人描述
class Person
{
	private String name;
	private int age;

	Person(String name,int age)
	{
		this.name=name;
		this.age=age;
	}

	public String getName()
	{
		return name;
	}

	public int getAge()
	{
		return age;
	}

	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(!(obj instanceof Person))
			return false;
		Person p=(Person)obj;
		return this.name.equals(p.name)&&this.age==p.age;
	}

	public int hashCode()
	{
		return this.name.hashCode()+this.age;
	}
}
class  HashSetTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		HashSet h=new HashSet();
		h.add(new Person("a",10));
		h.add(new Person("a2",6));
		h.add(new Person("a1",30));
		h.add(new Person("a0",10));
		h.add(new Person("a0",10));
		
		<pre name="code" class="java" style="line-height: 26px;"><span style="white-space:pre">		</span>for (Iterator it=h.iterator(); it.hasNext(); )
		{
			Person p=(Person)it.next();
			<span style="font-family: Arial;">System.out.println</span><span style="font-family: Arial;">(p.getName()+"..."+p.getAge());</span>
		}
}}

 
 


三、TreeSet

1、特点

        a)、底层的数据结构为二叉树结构(红黑树结构)

        b)、可对Set集合中的元素进行排序,是因为:TreeSet类实现了Comparable接口,该接口强制让增加到集合中的对象进行了比较,需要复写compareTo方法,才能让对象按指定需求(如人的年龄大小比较等)进行排序,并加入集合。

        java中的很多类都具备比较性,其实就是实现了Comparable接口。

注意:排序时,当主要条件相同时,按次要条件排序。

 c)、保证数据的唯一性的依据:通过compareTo方法的返回值,是正整数、负整数或零,则两个对象较大、较小或相同。相等时则不会存入。

2Tree排序的两种方式

        1)第一种排序方式:自然排序

        让元素自身具备比较性。元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也被称为元素的自然顺序,或者叫做默认顺序。

  2)第二种方式:比较器

当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。这时就需要让集合自身具备比较性。

在集合初始化时,就有了比较方式。定义一个比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。

比较器构造方式:定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。

        当两种排序都存在时,以比较器为主。

import java.util.*;
//学生类
class Student implements Comparable
{
	private String name;
	private int age;
	Student(String name,int age)
	{
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}

	public int getAge()
	{
		return age;
	}
	//复写hashCode以便HashSet集合调用
	public int hashCode()
	{
		return name.hashCode()+age;
	}
	//复写equals以便HashSet集合和集合中一些比较方法调用
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if(!(obj instanceof Student))
			throw new RuntimeException();
		Student s = (Student)obj;
		return this.name.equals(s.name)&&this.age==s.age;
	}
	//复写compareTo以便TreeSet集合调用
	public int compareTo(Object obj)
	{
		Student s=(Student)obj;
		if(this.age==s.age)
			return this.name.compareTo(s.name);
		return this.age-s.age;
		//return new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age)); 
	}
}

class  TreeSetTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		TreeSet<Student> t=new TreeSet<Student>();
		t.add(new Student("wo1",11));
		t.add(new Student("wo1",22));
		t.add(new Student("wo1",12));
		t.add(new Student("wo2",12));
		t.add(new Student("wo3",3));

		
		for (Iterator<Student> it=t.iterator(); it.hasNext(); )
		{
			Student s=it.next();
			System.out.println(s.getName()+"....."+s.getAge());
		}
	}
}



    Map

一、概述

1、简述:

        Map<K,V>集合是一个接口,和List集合及Set集合不同的是,它是双列集合,并且可以给对象加上名字,即键(Key

2、特点:

        1)该集合存储键值对,一对一对往里存

        2)要保证键的唯一性。

 

二、Map集合的子类

        Map

            |--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入nullnull值。该集合是线程同步的。JDK1.0,效率低。

            |--HashMap:底层是哈希表数据结构。允许使用nullnull值,该集合是不同步的。JDK1.2,效率高。

            |--TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步。可以用于给Map集合中的键进行排序。

        MapSet很像。其实Set底层就是使用了Map集合。

 

三、Map集合的常用方法

1、添加

        Vput(K key,V value);//添加元素,如果出现添加时,相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对应值,并put方法会返回被覆盖的值。

        voidputAll(Map <? extends K,? extends V> m);//添加一个集合

2、删除

        clear();//清空

        Vremove(Object key);//删除指定键值对

3、判断

        containsKey(Objectkey);//判断键是否存在

        containsValue(Objectvalue)//判断值是否存在

        isEmpty();//判断是否为空

4、获取

        Vget(Object key);//通过键获取对应的值

        size();//获取集合的长度

        Collection<V>value();//获取Map集合中所以得值,返回一个Collection集合

还有两个取出方法,接下来会逐个讲解:

        Set<Map.Entry<K,V>>entrySet();

        Set<K>  keySet();

注:HashMap集合可以通过get()方法的返回值来判断一个键是否存在,通过返回null来判断。

 

四、Map集合的两种取出方式

        Map集合的取出原理:将Map集合转成Set集合。再通过迭代器取出。

1Set<K> keySet():将Map中所以的键存入到Set集合。因为Set具备迭代器。所以可以通过迭代方式取出所以键的值,再通过get方法。获取每一个键对应的值。

2Set<Map.Entry<K,V>>   entrySet():将Map集合中的映射关系存入到Set集合中,而这个关系的数据类型就是:Map.Entry

       其实,Entry也是一个接口,它是Map接口中的一个内部接口。   

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class mapdemo {
	public static void main(String[] args){
		Map map = new HashMap();
		map.put("1", "abc");
		map.put("2", "abc");
		map.put("3", "abc");
		map.put("4", "abc");
		/*第一种取出方式
		Set set = map.entrySet();
		Iterator it = set.iterator();
		while (it.hasNext())
		{
			Map.Entry entry = (Map.Entry)it.next();
				System.out.println(entry.getKey()+"..."+entry.getValue());
			
		}*/
		//第二种取出方式
		Set keys   = map.keySet();
		if (keys !=null);
		Iterator it = keys.iterator();
		while (it.hasNext())
		{
			Object obj = it.next();
			System.out.println(map.get(obj));
		}	
	}
}




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