Java Builder模式 初体验

看来Java构造器模式,决定动手体验下。构造器模式是什么?干什么用的?推荐大家看下ITEYE的一篇文章
[url]http://www.iteye.com/topic/71175[/url]
了解构造器模式对于系统的重构,也是很有帮助的。例如,可以优化多构造器类的设计。
[b] 首先,我先寻找一个应用场景。[/b]拿民工和设计师来写固然可以,但觉得有点类似写Hello word的感觉。学习编程语言和设计模式,很多时候只有将学到的东西和实际应用结合起来的时候,才会深入体会,获取精髓。
Effective Java里说,当遇到多个构造器参数时,考虑用构造器模式。里面有个商品的例子。这让我想到了熟悉的学生信息管理系统。
拿研究生来说吧,入学考试后先进行面试和体检,然后是录取,最后是入学分班。这几个阶段对学生的信息需求是不一样的。

我们首先基于以下假设:
1、体检时只需要知道我们的姓名、性别、年龄和身高等信息。
2、录取的时候,需要在体检基本信息的基础上添加院系、年级等信息。
3、入学分班后,需要添加班号(班级编号)等信息。
4、正式开学后,为了便于管理,又需要完善身份证、学号、实验室名称和宿舍地址等信息。

[b] 好吧,现在我们动手写这个学生信息管理系统。[/b]先要创建一个名为Student的类,为了满足4个阶段创建用户信息的需要

,我们可能需要4个构造函数。

package com.icecode.data;

public class Student {
private String name;
private int age;
private int height;
private int sex; //0表示男性,1表示女性,其它值非法


private String schoolName;
private String profession;
//要求分班的时候,名字相同的同学不能分配到一个班级
private int gradeNo;//年级编号

//扩展信息
private String idCard;//身份证号
private String stuNo;//学号
private String labName;//实验室名称
private String dormitoryAddress;//宿舍地址
/**
* 创建一个基本学生信息 ,例如在研究生入学体检时,不需要专业、年级信息,
* 因此,可以只适用必须的参数创建一个基本信息
* @param name
* @param age
* @param height
* @param sex
*/
public Student(String name, int age, int height, int sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.sex = sex;
}

/**
* 创建一个基本学生信息 ,研究生正式录取后,学校的学生信息管理系统需要学生基本信息
* @param name
* @param age
* @param height
* @param sex
* @param schoolName
* @param profession
*/
public Student(String name, int age, int height, int sex,
String schoolName, String profession) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.sex = sex;
this.schoolName = schoolName;
this.profession = profession;
}
/**
* 开学了,为了教学方便,学校进行了分班,同时要求在创建分班的时候,
* 要求名字相同不分到同一个班级
* @param name
* @param age
* @param height
* @param sex
* @param schoolName
* @param profession
* @param gradeNo
* @throws Exception
*/
public Student(String name, int age, int height, int sex,
String schoolName, String profession, int gradeNo) throws Exception {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.sex = sex;
this.schoolName = schoolName;
this.profession = profession;
this.gradeNo = gradeNo;
if(isValidStudent() == false)
throw new Exception("不合法的学生信息,同名的学生不能分到同一个班级...");
}

/**
* 学生信息合法性校验
* @return
*/
public boolean isValidStudent(){
boolean flag = true;
//TODO 进行用户信息合法性校验
return flag;
}

public Student(String name, int age, int height, int sex,
String schoolName, String profession, int gradeNo, String idCard,
String stuNo, String labName, String dormitoryAddress) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.sex = sex;
this.schoolName = schoolName;
this.profession = profession;
this.gradeNo = gradeNo;
this.idCard = idCard;
this.stuNo = stuNo;
this.labName = labName;
this.dormitoryAddress = dormitoryAddress;
}

}


当然,以上这个Student类,可以就创建一个构造器,当然这个构造器必须是参数最多的那个。但是这样,编写体检中心信息管

理的程序员不愿意了,它不愿意使用一个需要这么多参数的构造器,因为对他有用的参数就4个。其它模块的程序可能也不大高兴,

因为他们也不愿意使用这样的构造器。同时,如果学校的某个部门突然提出需要其它一些学生信息,比如说学生的4、6级成绩,这

个看似通用的构造器就不适用了,而且修改该构造器代价很大。其它模块的程序员都得配合。
也许有人会问,为什么不使用JavaBean使用的Set方法呢?这种方法有一个缺陷,因为构造过程被分配到了几个调用中,在构

造过程中JavaBean可能处于不一致状态。类无法仅仅通过检验构造器参数的有效性来保证一致性。(引用:《Effective Java》)

是啊,我们总不能控制类的使用者按照一定顺利来调用不同参数的Set方法,再在最后一个set方法中做校验吧?
所以比较满意的方法是根据大家的需要创建不同的构造器。

这样,当参数不断增多的时候,大家都根据自己的需要创建一个自己的构造器。慢慢的,构造器越来越多,代码变得越来越难

理解。即使有一天,系统的设计者想重新设计这个构造器,也变得异常困难。

当系统的设计者正在为这种需求苦恼的时候,我们发现了Builder模式,好吧,我们现在就想想怎么用Builder模式来解决我们

的需求难题。
试想,哪些信息是必须有的,我们只需要一个基础构造器。其它的信息通过类似JavaBean所使用的Set方法set进去,一样可以

达到我们的目的。具体怎么做?我们先贴出代码吧。

package com.icecode.data;

public class Student {
private final String name;
private final int age;
private final int height;
private final int sex; //0表示男性,1表示女性,其它值非法


private final String schoolName;
private final String profession;
//要求分班的时候,名字相同的同学不能分配到一个班级
private final int gradeNo;//年级编号

//扩展信息
private final String idCard;//身份证号
private final String stuNo;//学号
private final String labName;//实验室名称
private final String dormitoryAddress;//宿舍地址

private Student(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
this.height = builder.height;
this.sex = builder.sex;

this.schoolName = builder.schoolName;
this.profession = builder.profession;
this.gradeNo = builder.gradeNo;

this.idCard = builder.idCard;
this.stuNo = builder.stuNo;
this.labName = builder.labName;
this.dormitoryAddress = builder.dormitoryAddress;
}

public static class Builder{

private String name;
private int age;
private int height;
private int sex; //0表示男性,1表示女性,其它值非法

private String schoolName;
private String profession;
//要求分班的时候,名字相同的同学不能分配到一个班级
private int gradeNo;//年级编号

//扩展信息
private String idCard;//身份证号
private String stuNo;//学号
private String labName;//实验室名称
private String dormitoryAddress;//宿舍地址

public Builder(String name, int age, int height, int sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
this.sex = sex;
}

public Builder setSchoolName(String schoolName) {
this.schoolName = schoolName;
return this;
}

public Builder setProfession(String profession) {
this.profession = profession;
return this;
}

public Builder setGradeNo(int gradeNo) {
this.gradeNo = gradeNo;
return this;
}


public Builder setIdCard(String idCard) {
this.idCard = idCard;
return this;
}

public Builder setStuNo(String stuNo) {
this.stuNo = stuNo;
return this;
}

public Builder setLabName(String labName) {
this.labName = labName;
return this;
}

public Builder setDormitoryAddress(String dormitoryAddress) {
this.dormitoryAddress = dormitoryAddress;
return this;
}

//构造器入口
public Student build(){
return new Student(this);
}
}

@Override
public String toString() {
return "Students [name=" + name + ", age=" + age + ", height=" + height
+ ", sex=" + sex + ", schoolName=" + schoolName
+ ", profession=" + profession + ", gradeNo=" + gradeNo + "]";
}


}



[b]测试代码[/b]

public class Test {
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student.Builder("icecode", 22, 178, 1)
.setSchoolName("BUPT").setProfession("Computer Science and

Technology").
setGradeNo(20091012)
.build();
System.out.println(stu.toString());
}
}


由上看见,使用Builder模式减少了构造器,提供了通用的入口,便于进行合法性校验。前面系统设计中的问题,也迎刃而解了。
当然了,构造器的用途很多,自己只是拿它在多构造器类的重构中的使用来体验。
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