APP产品的生命历程与”死亡陷阱”

 

关卡12重,原来一个APP的诞生和成长如此不易,试分析如下:

No

主要阶段

关键因素

说明

死亡陷阱

1

概念验证

概念idea是否清晰,有感召力?

是否能模型化,可视化和系统化?

概念idea是”种子”,好的”种子”才会成长,还要看当前趋势和环境气候

概念无法展开和构型成图也无法落地

天马行空的伪需求,

人云亦云的过度需求

朦胧美好的idea

2

功能验证

支撑idea的核心功能是否能够实现?

技术上是否足够可行?

核心功能是idea的承载体,关系idea是否具体化和实体化

核心功能无法实现或存在重大缺陷

3

产品验证

各核心功能和辅助功能是否能否整合成为完整的可使用的产品?

仅有核心功能不够,还需要进行功能组合和连接,产品是核心功能的容器和外包装

产品结构紊乱,重心缺失,毫无逻辑内联

4

需求验证

是否有用户愿意尝试或体验?

产品功能是否满足一定需求和解决某些痛点或激发某些兴奋点?

有客户尝试代表存在一定潜在需求

没有目标客户

没有建立同目标客户的连接

5

用户体验验证

用户对产品的操控和交互是否满意?

用户使用是否舒服,决定其使用是否能持续和使用的深度

使用麻烦,复杂,繁琐,体验差

6

用户粘性验证

用户是否愿意维持对产品的使用和准备长期使用?

对用户的concern或反馈是否能快速响应和满足?

初步用户必须转化为长期用户和忠实用户

对用户的主要诉求必须满足

产品非刚需或必需

可替代性强

用户无法上瘾和产生依赖

用户投诉无法解决

7

成长性验证

是否能产生自然用户增长或爆发性增长

满意用户的增多会带来自然增量

群体的使用或带来传导性&传染性扩张

量变产生质变

曝光率和好评率影响渗透速度

无法形成用户群体

无法形成用户传导

无法建立口碑和正面形象

投放渠道太少

8

技术平台验证

技术平台是否能支撑用户的持续或突然增加以及功能的不断升级?

技术平台是基础设施,平台不牢,迟早垮掉

初期技术选型失败

技术路线不合适

架构无法及时演进

9

商业性验证

是否能提供对用户有价值和有吸引力的有偿服务?

商业性是产品的终极目标之一,是用户转化为客户的关键

无法提供物有所值的服务内容

不合适的商业化带来用户反感

过早商业化

过度商业化

10

商业模式验证

用户数量和使用频率的增加是否能最终产生正现金流?

产出可以逐步回收投入和支持持续投入

运营开始形成回路和闭环

单个用户附加价值低于单个用户获取成本和服务成本

无法达到盈亏平衡所需的客户规模和日活量

11

可持续性验证

现金流\人力资源\技术水平\执行力\适应性能否支撑长期发展和正向循环?是否能建立竞争优势和竞争壁垒? 模式是否可复制?

产品必须在市场建立稳固的地位和份额并能够复制成功经验

无法形成自己的优势、特色和差异性,产品容易抄袭

模式难复制移植

无法获得支持进一步发展的投资

12

价值观和理念文化验证

产品和营运是否体现和承载价值观和理念文化?

价值理念和文化是凝聚用户和团队的灵魂,引导某种创造或创新的方向

背离了基本理念和idea内涵,只有商业化或技术化,

客户导向转为内部(政治)导向

核心人才流失

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