三.synchronized和ReentrantLock的区别
除了synchronized的功能,多了三个高级功能.
等待可中断,公平锁,绑定多个Condition.
1.等待可中断
在持有锁的线程长时间不释放锁的时候,等待的线程可以选择放弃等待. tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
2.公平锁
按照申请锁的顺序来一次获得锁称为公平锁.synchronized的是非公平锁,ReentrantLock可以通过构造函数实现公平锁. 默认是非公平锁, new RenentrantLock(boolean fair)
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己
非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式
3.绑定多个Condition
通过多次newCondition可以获得多个Condition对象,可以简单的实现比较复杂的线程同步的功能.通过await(),signal();
1.private volatile int state;//0:没有线程占用锁 1.有线程占用锁
当使用lock时 回去判断state的值结合compareAndSetState来判断是否能获得锁,
不能获得锁,则加入队列中,如果前继节点是头节点,且不能获得锁,不断循环,一直等获得锁,
2.unlock时,会将state置为0(重入再说);这样队列中有的循环节点就能获得锁,队列就像头方向移动了一位,就这样保证 一个个有顺序获得锁