图片加载框架分析

北漂中浮沉,菜鸟变老鸟,青年成大叔。
本文主要对现有流行的图片加载框架进行对比分析,包括Glide、Picasso、Fresco、ImageLoader。

Glide

Google推荐的图片加载库
大多数情况下加载图片都是一行代码就能解决的
图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致(Glide.whth(xxx)传入的是Activity/Fragment)
默认Bitmap格式是RGB_565
加载图片的大小是imageView的大小而不是全尺寸
磁盘缓存图片的大小是imageView的大小而不是全尺寸
支持Gif、WebP、缩略图,甚至是 Video
支持优先级处理
磁盘和内存二级缓存
setTag(tag)被Glide占用了,若想用需要setTag(id,tag)替代
包体积比Fresco小,比Picasso和ImageLoader大

Picasso

多数情况下加载图片都是一行代码就能解决的
包体积较小
默认Bitmap格式是ARGB_8888,图片更清晰
自带统计监控功能支持图片缓存使用的监控,包括缓存命中率、已使用内存大小、节省的流量等。
支持优先级处理
根据网络类型来决定最大并发数
磁盘和内存二级缓存
加载图片的大小是全尺寸
磁盘缓存图片的大小是是全尺寸
不支持Gif
本身“无”本地缓存

Fresco

支持图像的渐进式呈现
支持Gif、WebP、缩略图
三级缓存(两级内存,一级磁盘)
内存管理优秀,特别是5.0以下(在内存管理上完全是用c++的方式,所以更省内存)
使用较繁琐,且需要将imageview替换为simpleDraweeView
包体积大
大图仅jpeg格式支持压缩,其它格式需要手动设置向下采样,否则容易产生oom
默认的圆图方式不支持gift,需要通过roundWithOverlayColor方法迂回实现。

ImageLoader

稳定, 加载速度适中
磁盘和内存二级缓存
高度可定制化(可以根据自己的需求进行各种配置,如:线程池,图片下载器,内存缓存策略等)
不支持GIF图片加载
使用稍微繁琐
现已停止维护

总结

首先推荐使用Glide。因为虽然Glide和Fresco都是非常强大的图片加载框架,但是Glide在大图加载上性能更好,Glide包更小一些,Glide的使用更简洁方便,代码插入性小,而且Glide是Google推荐的图片加载框架。
其次推荐Fresco。因为虽然Fresco的功能十分强大,而且尤其在5.0一下内存管理更加出色,但是Fresco包体积大,除非应用中大量用到了图片,否则不强烈建议使用。

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