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原创 水果机游戏开发流程
水果机游戏开发流程 在开发 [水果机][6],我们首先要想到是要做成一种什么样的效果,比如跑马灯才开始由慢到快直到快结束的时候由快到慢,比如跑马灯才开始一个框慢慢加速到3个到五个,再由五个变3个在变一个,最后要把音效配备上,我们的水果机想实现的效果就出来了。核心内容大致分2步跑马灯对象的建立以及运行时间和音乐来配合跑马灯的运转实现跑马灯对象的建立思路 下面我们看到的函数就是建立我们跑
2016-11-30 16:36:24 8169 4
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2015-09-06 00:04:05 723
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2018-06-03
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