关于原型、原型链的理解

创建对象的几种基本方式

1.对象字面量

var person = {
    name:"Jack",
    age:15
    say:function(){
       alert(this.name+"今年"+this.age);
    }
};

2.使用 Object 构造

var person = new Object();
person.name = "Jack"; 
person.age = 15;
person.say = function() {
   alert(this.name+"今年"+this.age);
}

以上两种方式是最基本的创建方式,但是在创建多个同类型对象的时候就显得很笨拙,这时会产生大量重复代码。
因此当需要创建多个同类型对象的时候可以使用下面的方法 ——

3.构造函数的方式

function Person(name,age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.say = function() {
      alert(this.name+"今年"+this.age);
  }
}
var my = new Person1("Jack",15); 
var my = new Person2("Lily",13);

但是这种方式也不够优秀,因为this在对象实例化的时候发生改变,新实例的方法也要重新创建。
也就是每次实例化都要重新创建新的方法。我们可以更优雅一些 —— 让实例化对象们共享属性和方法,共有的方法只创建一次。这时候就需要用到原型

4.构造函数+原型

function Person(name,age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.say = function() {
  alert(this.name+"今年"+this.age);
}
var my = new Person1("Jack",15);
var my = new Person2("Lily",13);

把公共的属性和方法放在原型中,实例就可以实现“共享”,从而达到只需创建一次的目的。
下面我们再来仔细看看,原型相关的——

构造函数、原型、实例三者之间的关系

  • 每一个构造函数都拥有一个 prototype 属性,这个属性指向一个对象,也就是原型对象
  • 原型对象默认拥有一个 constructor 属性,指向指向它的那个构造函数
  • 通过构造函数 new 就可以生成一个实例对象
  • 每个实例对象都拥有一个隐藏的属性 _ _ proto _ _,指向它的原型对象
    在这里插入图片描述
function Person() {}
var p = new Person()
Person.prototype === p.__proto__   //true
Person.prototype.constructor === Person //true

使用构造函数创建的实例对象 的特点

  • 实例可以共享原型上的属性和方法
  • 实例自身的属性(自有属性)会覆盖原型上面的同名属性,实例自身没有的属性会去原型找
function Person(name,age){
    this.name = name
    this.age = age
}
Person.prototype.say = function() {
    console.log("Hi, I'm " + this.name + ","+ this.age + "years old.")
}
var person1 = new Person("Lily",15);
var person2 = new Person("Jack",16);

原型链

在这里插入图片描述

  • 所有原型链的终点都是 Object 函数的 prototype 属性
  • Objec.prototype 指向的原型对象同样拥有原型,不过它的原型是 null ,而 null 则没有原型

修改原型

原型实际上也是个对象,当然也是可以修改的。我们可以直接在原型上增加属性和方法:

function Person(name,age){
    this.name = name
    this.age = age
}
Person.prototype.say = function() {
    console.log("Hi, I'm " + this.name + ","+ this.age + "years old.")
}
var person1 = new Person("Lily",15);
var person2 = new Person("Jack",16);

Person.prototype.country = "China"
Person.prototype.intro = function() {
    console.log("Hi, I'm " + this.name + ","+ this.age + "years old.")
}
person1.country //China
person1.intro() //Hi, I'm Lily,15years old.

但是 在修改原型的时候需要注意:尽量避免在已创建实例之后重写原型。
在已创建实例的情况下重写原型,会切断已创建实例跟原型的关系,造成‘原型链混乱’。

我们可以看看,正常情况下的原型关系是这样的:

function Person(name,age){
    this.name = name![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020070319234850.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2RsZl8wNjEw,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)
    this.age = age
}
Person.prototype.say = function() {
    console.log("Hi, I'm " + this.name + ","+ this.age + "years old.")
}
var person1 = new Person("Lily",15);
var person2 = new Person("Jack",16);

Person.prototype === person1.__proto__ //true
Person.prototype.constructor === Person //true
person1.__proto__.constructor === Person //true

在这里插入图片描述
而重写原型对象之后,我们可以看到,新原型对象仍是构造函数的原型,但已经不是实例对象的原型;且新原型对象的构造函数并不指向Person,而是指向Object;但构造函数又还是实例的原型的构造函数…… 场面十分混乱。我们还是看图:

//- 基于上面的代码重写原型
Person.prototype = {
    name:"Hello",
    age:18,
    say:function(){console.log("Hi!")}
}
Person.prototype === person1.__proto__ //false
Person.prototype.constructor === Person //false
person1.__proto__.constructor === Person //true
Person.prototype.constructor === Object //true

在这里插入图片描述
如果非要重写原型,那就 在重写原型对象的时候指定 constructor。但是这种方式也并非完美,即便构造函数与原型的关系被保留了,但已创建的实例对象与原型的关系仍然是切断的。此外,以这种方式重设 constructor 属性会导致它的 Enumerable 特性被设置成 true(默认为 false)
在这里插入图片描述

关于ES6中的class

ES6中的class,实际上就是构造函数的另一种写法(语法糖)。 本质上都是通过原型、原型链去定义方法、实现共享

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }
}
// 可以这么改写
function Point(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
  return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};

附上参考:
原型与原型链
js创建对象的多种方式

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值