UI设计师自学如何区分临摹和抄袭(上)

如果你对UI、图标感兴趣,却又不知道怎么开始怎么下手,那么希望这篇文章可以帮到你。临摹、抄袭,注定是一个受到争议的话题,老牛从自身经历的那段临摹的日子,来给大家聊聊这些事儿。


临摹


“我不知道第一步要干什么”——相信这是挺多小伙伴们所苦恼的事情。看过之前系列文章的小伙伴们应该了解,我主张”玩设计”,做事先从兴趣爱好入手,这样你才有精力获得双倍甚至几倍的收益,否则因强迫而从事,终究提不起劲儿来。


做UI也是如此,当你有这个兴趣,有这种动力的时候,一定就会多多留意那些优秀的设计,自己喜欢的设计,将之收藏或者保存到特殊的文件夹。我非常推荐大家,建立一个文件夹存放那些你喜欢的优秀设计,可以考虑将其作为屏保定时轮播,闲暇之余就欣赏一下屏保,说不定哪天就会获得灵感。设计不是凭空想象的,需要多看那些优秀的案例和通过日常生活中获得更多的灵感,这时候你的文件夹就有意义了。


我习惯将归类尽可能的清晰,这样浏览器来更具有效率。良好的设计习惯,会给自己的设计道路提供很多便利。哪怕你一天搜集一张优秀作品,三年下来也是1000多套的优秀设计,每个创意、配色、构图等都会潜意默化的成为你设计的一部分。


然后,选择一个你最喜欢的一个设计,把它作为你UI路上的第一步。我个人推荐第一个临摹的作品尽可能的难,具有挑战性,这样你在做起来才能狠狠的逼自己一把。就好似我们玩游戏,如果你上来就选择地狱模式,相信你再去玩容易模式一定是易如反掌。案例的选择没有限制,我个人更喜欢选择一个图标作为案例,因为在你不了解产品设计流程时,是最易上手的。同时,也是对你软件熟练度有一个良好的提升。


老牛临摹的第一个作品,就是桑大师的电话图标。其实当时根本不知道这是国内设计师设计的,潜意识的以为像这么牛逼的设计一定是国外的,拿来做临摹作品一定不会有人发现。恰恰最后被自己的小聪明玩弄了。当时在iconfans论坛(现为UI中国)发布后,便有网友留言说:”这是桑大师的作品,这是源地址……”同时,网友们还细心的为我指明了和原作的差别。


毕竟是第一次做图标,即使是临摹。也花了断断续续20几个小时的时间。有些细节怎样弄也达不到原作的效果,你个小菜鸟又不能去问原作本人,于是就去搜索网上教程,比如”金属质感教程”,”塑料质感教程”等等,目的就是提升自己设计如何还原原作。没有下载PSD文件,是为了防止自己偷懒查看源文件的图层,这样对能力的提升多少会有弊端。


在临摹的时候,也是要不断的思考。为什么原作的电话绳更自然?为什么拨号轮的内阴影那么重?为什么非常细小的细节要刻画的那么深刻?为什么白色的高光没有那么明亮?等等,如是思考。临摹去选择一些有源文件的最好,因为当你遇到瓶颈的时候,你可以打开原作的源文件看看高手是如何处理的,也许你完全想不到的一个小小的功能就能实现你解不开的难题。但是不代表你遇到瓶颈就把对方的文件拷贝过来,那样还不如不要浪费时间去陪陪另一半。


对于临摹,你要还原原作的90%以上,这是基本。如果能达到99%,那就非常好了,你已经不需要继续练习临摹浪费时间了,因为你的技能已经完全跟上了。当然不要指望能完成100%,世界上不会有绝对一模一样的东西存在,设计也是,即使视觉上对了,思想和灵魂也绝对不会百分之百一样的。


结合


临摹不仅仅在于提升自己的技能,更重要的是,提升自己的设计感觉,找到感觉做事情就会轻松顺利很多。而且在临摹的时候,你知道该建立一张多大的画布,多少分辨率,图标尺寸应该多大,哪里适合矢量路径,哪里适合位图笔刷,哪种是3D做的,那种是AE做的,等等。做事情不是手脑配合,那么始终会举步不前的。


我们经常会见到这样的作品,它们的尺寸都是800*600大的尺寸,实际上,这个尺寸是专业UI网站Dribbble的展示尺寸(早期尺寸是400*300),为了能完美展示自己的作品,所以大部分有Dribbble账号的设计师都按照这个尺寸来设计,分辨率是标准的72像素,对于图标本身的尺寸没有定性,但是大部分会遵从512*512尺寸大小。


关于其他具体尺寸,未来我会新开一片文章详细讲解。当然,这个画布和分辨率不是绝对的,每个网站适配尺寸都不一样,更灵活更具有变通性,才应该是一个设计师所具备的。


我很建议大家先找到一位你喜欢的设计,将他的作品仔细研究一遍,然后不断的练习,在过程中寻找原设计师的设计思路。在完美临摹了几张作品后,就要做更深一步的练习,加入自己的想法。从上面临摹作品可以看出,将原作的主视觉替换成CD光盘,同时加入一些手绘元素,折角的处理也完全不同,目的就是希望和原作有所改变。设计完后,再次相互对比原作,从中体会到与原作的差别,无论是配色还是构图,还是细节。


为什原作的缝线看起来更自然,为什么原作顶部的金属夹看起来更漂亮,为什么原作的折痕看起来更有趣,为什么原作的设计理念会准确而临摹的作品会没有主题?这些反思的过程,都是下一套优秀作品的基石,只有在不断的思考过程才会更有长进。


很多时候,设计师容易将自己带进”牛角尖”里。所谓的牛角尖,就是对刚设计完的作品非常满意,完全找不出缺点。这个时候就非常建议给其他小伙伴或者展示平台,让大家给提供意见,不要觉得别人的建议是不懂你,其实是你自己不愿意去听不好听的话而已。


还有,阶段完成后,每过一个月,就回顾看看自己的作品,看看自己是否还满意,是否还有可以改进的地方,反思自己在当时遇到的瓶颈是否突破了,反思自己再次设计是否有全新的认识。我相信真正优秀的设计师,是不存在自己最满意的作品的,因为他知道自己会一直超越自己,创造更加美好的设计,否则就不会有那么多版本升级和2.0的存在了。


当然,自身迷茫的状态,临摹是一件快速提升的行为,和抄袭完全是两个概念。如果自身很有悟性,那么从原创开始的行为会更加有所成长,拥有自己的设计风格和设计语言。


未完待续,文章来自来源优设网 作者:@牛MO王涵
大连中钰睿泓与你分享精品文章
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