再谈UI设计的入门与进阶


设计是一门实践性很强的工作嗯。假如你的学习目标是要成为一名UI设计师的话,建议尽早找一份相关的工作开始做起。因为只有你进入到这个角色,实际的进行项目流程的时候你才能亲身感受到你所面临的具体问题是什么,自己欠缺的能力又是什么。那么,基于快速找到相关工作这点来讲,你首先要解决的是作图技能的问题。


工具应用
常用工具软件有PS,AI,Sketch等。PS推荐李涛老师的视频教程,《Photoshop高手之路基础篇》和《Photoshop高手之路提高篇》,这些资源都能在高高手(www.gogoup.com/)找到。ai主要处理一些矢量图形,画图标会用到。sketch强烈推荐,效率上秒杀前两个软件。你可以在sketch中文网找到大把教程和插件,不过只有mac系统可以装。


布局技能
推荐《写给大家看的设计书》通俗易懂,操作性强。然后你可以进行一些临摹,看一下高手是如何处理界面中各种元素的关系的,多看国外dribbble,behance上的作品,提高审美能力和创意积累。多上ui中国,站酷等网站与设计师们交流,不懂的要积极问。临摹到一定程度就可以自己尝试原创一些界面了。像天气应用,闹钟计时器等都是练手的常用功能,尝试着理解各个信息的意义,以自己的想法原创界面,当然做完可以发到设计网站上请大家吐槽,你会收获很大的!这方面很需要积累,平时多看书、多看作品、多看看课程和教材之类的东西,肯定是有用的!


推荐几门我自己体验过的还算好玩的课程,可以在MOOC学院(mooc.guokr.com)搜索课程名称找到:
设计:社会中的创意手工(Design: Creation of Artifacts in Society)
产品设计:代尔夫特设计方法(Product Design: The Delft Design Approach)
设计思维(Design Thinking)


图标绘制技能
与上一条差不多,多跟着教程做多临摹好作品,到一定程度自己可原创一些作品,也可参加设计网站经常举办的主题设计大赛,像MIUI主题,输入法皮肤等都是锻炼的好机会。注意图标的话表意与美观一样重要。


对接技能
要知道,你设计的界面要交到程序猿手中,继续开发成可用的软件,所以切图标注之类的技能也是必须的。如果你准备做手机端那么各种分辨率,屏幕密度, dp px 单位转换之类的东西要搞懂。标注的话如果你用的sketch推荐装一个插件叫sketch measure,能一键导出标注。PS的话就要手动标了,可以用markman之类的工具,网上搜搜可以搜到很多。


以上4条搞定的话,你应该会有一些作品积累,也有一些底气来找工作了。第一份工作工资就要求别太高了,主要以积累经验为准。可以投UI设计师或视觉设计师的职位,交互设计师暂时你hold不住。当工作一段时间之后,相信你会对UI设计师这个职位有一个更立体的认识,这时候你会发现仅凭作图技能是不够在这行混下去的,来自各方的讨论和纠结会要求你不仅是“作出图”,而且要给出理由“为什么要这么做”。


这个时候,你会迫不及待的想扩充用户体验的相关知识:
1-书籍:《用户体验的要素》《简约至上》《设计心理学》等等,这方面的书籍很多。
2-相关课程:Coursera的交互设计专项课程,从浅入深,讲解很细致,可以系统地刷一遍。(点击“阅读原文”可查看课程专题)
3-微信公众号:BAT的UED团队,用户体验相关的公众号,都可以关注下,还有业内比较专业的相关组织例如UXPA,定期会组织一些交流活动,有条件可以参加下。
4-Google和苹果每隔一阵就会更新相关的平台规范,或发布新的设计风格,时刻保持关注。


其他:沟通交流能力,逻辑思维能力,责任心,眼界等等,平时工作中都要注意提升。经过一段时期的积累,你应该能形成一套自己的知识理论体系了,这个时候你可以算作是一个合格的UI设计师了。可以根据自身的情况考虑要不要转成交互设计师。另外,国内比较大的公司会有用户研究员的职位,假如你对这方面的知识有一定积累,并且很喜欢研究用户的话也可以考虑,不过这个职位比交互设计师更加稀少。当你牛逼到一定程度,可以继续学习产品和商业相关的知识,对于了解产品经理的思路和公司的策略都会有很大帮助,同时也能使你的设计更有深度。当这些能力你都熟练掌握了以后,取代他们的时候就到了~~muhahaha


咦好像有点跑题了,就到这儿吧╮(╯▽╰)╭ 
本文来自知乎回答,作者:杉杉一

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