你和优秀设计师也许就差这10点

我从2007年开始学习设计,自那以后发生了很多改变。现在我们可以接触到成千上万的社区,教程网站,有许多优秀的人分享他们的知识,作为一名设计师,我们有着许多学习和收获的机会。今天,我想分享一些我学习设计使用的技术和方法。我每天坚持学习新的知识,下面的例子都是基于我个人不断尝试,失败,创作和成功的经验。

1、每天学习
养成学习的习惯是让你保持每天学习的关键,这可以进一步强化你的学习经历并使你投入的努力产生的结果最大化。每天都分配出一些学习设计的时间,不管是一个月还是半年,你想要坚持学习多久就每天这么做。肖恩·麦凯布建议坚持每天学习两年时间来实现以下目标:
赚钱
建立一个观众
解决你的大部分问题
形成在这个世界上生存发展所需的毅力
为了最大化学习的效果,把这些目标拆分开分配到你每天的日程中,这样你每天都能抽出专门学习的时间,一次不要学习太多,因为你的大脑需要休息一下来处理你输入的信息。

2、1%原则
让自己变得更好的方式就是每天练习。秘诀就是每天抽出一些时间真正投入到学习中,并且坚持每天这么做。简单地做一个数学计算,每天学习每天60分钟,一个月就是 60分钟x30天 = 1800分钟,也就是30个小时,这对于学习一些东西来说已经是很多的时间了。根据詹姆斯的理论,每天进步仅仅1%,只需一年就会产生巨大的进步。下面的图表可以帮助你更好地理解它的力量,你可以用这样的方法来强化你的学习。利用微小的收益的优势试着学习些新的东西,而不是一遍又一遍地重复练习同样的东西。

3、应用80/20原则
聪明的做法不是什么都要学习,而是学习那些有用的并能产生结果的东西。帕累托原则(也被称为“80 – 20原则)表明,对于许多事情来说,大约80%的结果来源于20%的原因。在学习设计上也是如此,你可以学习跟踪、字距调整、字体结构、不同的计量单位,但这不会让你成为一名优秀的设计师而且这会花费很长的时间。总会有需要花费时间和精力去学习的东西,关键是要专注去学习那些真正对你有用和并且能最大化产出结果的东西。考虑你最终的目标,如果你想成为一个移动端设计师,你要去了解手机行业,移动设计原则,人们的行为和习惯,而不是学习与设计有关的每个知识,有些并不一定适用于移动设计。

4、培养好的学习习惯
培养一个习惯需要一个触发的事物,一个持续的习惯和一些奖励。你可以在早晨喝一杯咖啡,开始学习第一件事情,这时咖啡可以成为触发你学习的开端。然后学习30分钟(打个比方)后给自己一个能让自己开心的奖励,例如最喜欢的电视节目或者一块蛋糕。选取让你感到开心和满意的奖励,这样整个过程将会更加愉快。

5、参与一个挑战
参与一个挑战,将其公之于众,并且在一段特定的时间内投入其中,每天学习。它可以是简单的30天写生挑战,也可以是复杂和困难的 365天365张照片的挑战。在2013年底我开始了“坚持30天在媒体上写作并发布”的挑战,在这个挑战中我每天写一些东西并发布,坚持了一个月。我看到了自己在自信心和阐述想法的能力上的巨大进步以及于意志力的管理能力的增强。简单地思考下你想要学习什么,选择一段持续的时间和可交付成果,并且让每个人都知道你在做这件事。

6、教
真正学会一样东西最好的方法是把它教给别人。“但我没有准备好,我对它还不是很了解。“这句话也许是对的,但是了解一样东西并没有那么重要,你应该教给别人你的做法。通过教,你会专注于设计的本质,试着去理解并用最简单的方式去解释它。它可以提高你分析思考的能力,促使你将各种理论和个人经验结合起来。通过日志,日记或YouTube频道,开始记录并向他人分享你的学习方法吧。

7、参与一个项目
拿出一些时间和激情去参与一个让你感到兴奋但又不会对你有太多限制的小项目,。小项目可以让你尝试做一些事情并且获得很多进步,因为你会很放松地去做并且很享受这个过程。我在2013年底开始和Paula Borowska合作并开始写移动端设计书,去年已经发表。这是一个真正深入研究移动端设计的有趣的方式,并且写书以及在写书过程中提升了大量的技能让我感到非常愉快。

8、打破事物
Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格认为,你需要经历打破事物的过程才能前进。“快速行动使我们能够完成更多的事情并且学习得更快。然而,大多数公司在发展过程中,把脚步放慢得太多,因为比起由于行动得太慢而失去一些机会,他们更加害怕犯错。我们有一句标语:“快速行动,打破旧物。”这句话的意思是,如果你从来都不把事物破除分解,你可能就无法以足够快的速度行动。真正理解设计的过程,你需要将整个过程打破,把步骤分解到最小,学到它的精髓部分,然后用你自己的方式进行再创作。当你试着分解事物的时候,先观察整体,然后逐一进行分解,养成分析思维可以让你在以后的工作中更加有条理有组织。找一个你想进行再创作的例子,尽一切办法去模仿它,这样你就可以理解它是如何创作出来的,而不是下载一个免费的源文件然后分析它的结构,使用的方法和应用的规则。

9、实验
释放自我。形成一种所有你创作的东西都是一个实验的心态。这个简单的心态转变将会帮助你更容易接受批评,更勇敢的尝试新事物而不用害怕失败。如果你把你的工作当作一个实验,你就不会是错的,因为成功或失败的是实验,而不是你。“我并没有失败。我只是发现了10000种行不通的方法。”——托马斯.爱迪生
作为一名设计师,定期地通过你使用的工具和技术去提升自己是非常重要的。已经有许多有主动精神的人向我们展示了什么是可能的,如何没有这些实验设计不会进步得这么快。

10、“像艺术家一样去偷”
一切事物都是重混。你自身就是所有你吸收的东西的混合产物,所以如果你经常看你想要学习吸收的东西,最终你会变得更加有创造性。不要羞于偷窃伟大的想法,但是偷要有一个正确的方式。Austin Kleon写过一本与此相关的书。一套独特的价值观渗透到你的思想中,经验和想法涌入你的脑海,然后你产出你自己的东西。所以如果你学习不同的设计师和他们的作品,然后过滤掉所有东西,就能产出真正的反映了你的观点的作品。”最后,仅仅是模仿你的偶像并不是奉承他们。把他们的作品转化成你自己的才是你恭维他们的方式。为这个世界增加一些只有你才能增加的东西。”以下是一些如何像艺术家一样去偷的主要原则。

结论
我真心希望这篇文章能够激发你在设计事业中不断追求,并且鼓励你自学。正如你所见,在完善你每天的日程安排,致力于完成的事情以及心理上,你需要做的还有很多。但我可以向你保证,无论你选择的是哪个设计方向,投资你的时间并应用这些原则一定会让你的设计水平更上一层楼。

本文来自英文社会designmodo,作者:Tomas Laurinavicius
翻译:学UI网Jillian 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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