Map是最重要的数据结构。这篇文章中,我会带你们看看HashMap, TreeMap, HashTable和LinkedHashMap的区别。
1. Map概览
Java SE中有四种常见的Map实现——HashMap, TreeMap, Hashtable和LinkedHashMap。如果我们使用一句话来分别概括它们的特点,就是:
HashMap就是一张hash表,键和值都没有排序。
TreeMap以红-黑树结构为基础,键值按顺序排列。
LinkedHashMap保存了插入时的顺序。
Hashtable是同步的(而HashMap是不同步的)。所以如果在线程安全的环境下应该多使用HashMap,而不是Hashtable,因为Hashtable对同步有额外的开销。
HashMap
如果HashMap的键(key)是自定义的对象,那么需要按规则定义它的equals()和hashCode()方法。
- classDog {
- String color;
-
- Dog(String c) {
- color = c;
- }
- publicString toString(){
- returncolor + " dog";
- }
- }
-
- publicclass TestHashMap {
- publicstatic void main(String[] args) {
- HashMap hashMap = newHashMap();
- Dog d1 = newDog("red");
- Dog d2 = newDog("black");
- Dog d3 = newDog("white");
- Dog d4 = newDog("white");
-
- hashMap.put(d1,10);
- hashMap.put(d2,15);
- hashMap.put(d3,5);
- hashMap.put(d4,20);
-
-
- System.out.println(hashMap.size());
-
-
- for(Entry entry : hashMap.entrySet()) {
- System.out.println(entry.getKey().toString() + " - " + entry.getValue());
- }
- }
- }
输出:
- 4
- white dog - 5
- black dog - 15
- red dog - 10
- white dog - 20
注意,我们错误的将”white dogs”添加了两次,但是HashMap却接受了两只”white dogs”。这不合理(因为HashMap的键不应该重复),我们会搞不清楚真正有多少白色的狗存在。
Dog类应该定义如下:
- classDog {
- String color;
-
- Dog(String c) {
- color = c;
- }
-
- publicboolean equals(Object o) {
- return((Dog) o).color == this.color;
- }
-
- publicint hashCode() {
- returncolor.length();
- }
-
- publicString toString(){
- returncolor + " dog";
- }
- }
现在输出结果如下:
- 3
- red dog - 10
- white dog - 20
- black dog - 15
输出结果如上是因为HashMap不允许有两个相等的元素存在。默认情况下(也就是类没有实现hashCode()和equals()方法时),会使用Object类中的这两个方法。Object类中的hashCode()对于不同的对象会返回不同的整数,而只有两个引用指向的同样的对象时equals()才会返回true。如果你不是很了解hashCode()和equals()的规则,可以看看这篇文章。
来看看HashMap最常用的方法,如迭代、打印等。
3. TreeMap
TreeMap的键按顺序排列。让我们先看个例子看看什么叫作“键按顺序排列”。
- classDog {
- String color;
-
- Dog(String c) {
- color = c;
- }
- publicboolean equals(Object o) {
- return((Dog) o).color == this.color;
- }
-
- publicint hashCode() {
- returncolor.length();
- }
- publicString toString(){
- returncolor + " dog";
- }
- }
-
- publicclass TestTreeMap {
- publicstatic void main(String[] args) {
- Dog d1 = newDog("red");
- Dog d2 = newDog("black");
- Dog d3 = newDog("white");
- Dog d4 = newDog("white");
-
- TreeMap treeMap = newTreeMap();
- treeMap.put(d1,10);
- treeMap.put(d2,15);
- treeMap.put(d3,5);
- treeMap.put(d4,20);
-
- for(Entry entry : treeMap.entrySet()) {
- System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
- }
- }
- }
输出:
- Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: collection.Dog cannot be cast to java.lang.Comparable
- at java.util.TreeMap.put(Unknown Source)
- at collection.TestHashMap.main(TestHashMap.java:35)
因为TreeMap按照键的顺序进行排列对象,所以键的对象之间需要能够比较,所以就要实现Comparable接口。你可以使用String作为键,String已经实现了Comparable接口。
我们来修改下Dog类,让它实现Comparable接口。
- classDog implementsComparable<Dog>{
- String color;
- intsize;
-
- Dog(String c, ints) {
- color = c;
- size = s;
- }
-
- publicString toString(){
- returncolor + " dog";
- }
-
- @Override
- publicint compareTo(Dog o) {
- return o.size - this.size;
- }
- }
-
- publicclass TestTreeMap {
- publicstatic void main(String[] args) {
- Dog d1 = newDog("red",30);
- Dog d2 = newDog("black",20);
- Dog d3 = newDog("white",10);
- Dog d4 = newDog("white",10);
-
- TreeMap treeMap = newTreeMap();
- treeMap.put(d1,10);
- treeMap.put(d2,15);
- treeMap.put(d3,5);
- treeMap.put(d4,20);
-
- for(Entry entry : treeMap.entrySet()) {
- System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
- }
- }
- }
输出:
- red dog - 10
- black dog - 15
- white dog - 20
结果根据键的排列顺序进行输出,在我们的例子中根据size排序的。
如果我们将“Dog d4 = new Dog(“white”, 10);”替换成“Dog d4 = new Dog(“white”, 40);”,那么输出会变成:
- white dog - 20
- red dog - 10
- black dog - 15
- white dog - 5
这是因为TreeMap使用compareTo()方法来比较键值的大小,size不相等的狗是不同的狗。
4. Hashtable
Java文档写道:
HashMap类和Hashtable类几乎相同,不同之处在于HashMap是不同步的,也允许接受null键和null值。
5. LinkedHashMap
LinkedHashMap is a subclass of HashMap. That means it inherits the features of HashMap. In addition, the linked list preserves the insertion-order.
Let’s replace the HashMap with LinkedHashMap using the same code used for HashMap.
LinkedHashMap是HashMap的子类,所以LinkedHashMap继承了HashMap的一些属性,它在HashMap基础上增加的特性就是保存了插入对象的顺序。
- classDog {
- String color;
-
- Dog(String c) {
- color = c;
- }
-
- publicboolean equals(Object o) {
- return((Dog) o).color == this.color;
- }
-
- publicint hashCode() {
- returncolor.length();
- }
-
- publicString toString(){
- returncolor + " dog";
- }
- }
-
- publicclass TestHashMap {
- publicstatic void main(String[] args) {
-
- Dog d1 = newDog("red");
- Dog d2 = newDog("black");
- Dog d3 = newDog("white");
- Dog d4 = newDog("white");
-
- LinkedHashMap linkedHashMap = newLinkedHashMap();
- linkedHashMap.put(d1,10);
- linkedHashMap.put(d2,15);
- linkedHashMap.put(d3,5);
- linkedHashMap.put(d4,20);
-
- for(Entry entry : linkedHashMap.entrySet()) {
- System.out.println(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
- }
- }
- }
输出:
- red dog - 10
- black dog - 15
- white dog - 20
如果我们使用HashMap的话,输出将会如下,会打乱插入的顺序:
- red dog - 10
- white dog - 20
- black dog - 15