c++控制输出的字体颜色

SetConsoleTextAttribute(参数表)。
SetConsoleTextAttribute()函数是一个API设置字体颜色和背景色的函数。参数表中使用两个属性(属性之间用,隔开)。GetStdHandle()和FOREGROUND_*或BACKGROUND_*。*值为INTENSITY或RED或GREEN或BLUE。第一个属性获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个属性设置颜色。属性相加是在属性值中间加“|”隔开即可。
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。
FOREGROUND_INTENSITY 表示设置前景色为高亮显示。
FOREGROUND_RED 表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。
FOREGROUND_GREEN 表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。
FOREGROUND_BLUE 表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。
BACKGROUND_INTENSITY 表示设置背景色为高亮显示。
BACKGROUND_RED 表示设置背景色为红色。
BACKGROUND_GREEN 表示设置背景色为绿色。
BACKGROUND_BLUE 表示设置背景色为蓝色。
…… …… …… …… …… ……
说明:在使用时要在预处理中包含window.h头文件
举例如下:

#include <iostream>
#include "windows.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << "原色testCOLOR(没有设置字体颜色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);//设置三色相加
    cout << "白色testCOLOR(红色绿色蓝色相加)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色
    cout << "红色testCOLOR(设置的颜色为红色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);//设置绿色
    cout << "绿色testCOLOR(设置的颜色为绿色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_BLUE);//设置蓝色
    cout << "蓝色testCOLOR(设置的颜色为蓝色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_GREEN);//设置红色和绿色相加
    cout << "黄色testCOLOR(红色和绿色相加色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED |FOREGROUND_BLUE);//设置红色和蓝色相加
    cout << "粉色testCOLOR(红色和蓝色相加色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN |FOREGROUND_BLUE);//设置绿色和蓝色相加
    cout << "青色testCOLOR(绿色和蓝色相加色)" << endl;
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY);//设置颜色,没有添加颜色,故为原色
    cout << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

 其中遵循颜色相加的法则。

前景色和背景色的区别:前景色是字体的颜色。背景色是字体后面的颜色(相当于做笔记高亮那一句的感觉)

经过测试,在改变颜色后无法再改回到初始状态下。尽管不设置颜色,依然和最初情况不同,我猜测是cmd窗口默认的颜色不只是这三种颜色混合成的。不设置颜色时比最初的白色字体要暗,设置为三色叠加时比最初的白色字体要亮(就是一个是灰白,一个是亮白,默认的初始状况在两者之间)

转载于:https://www.cnblogs.com/roadwide/p/10544773.html

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C++中,可以使用Windows API或ANSI转义序列来改变输出窗口的颜色。以下是几种常见的方法: 方法一:使用Windows API 可以使用Windows API中的SetConsoleTextAttribute函数来改变输出窗口的颜色。下面是一个示例代码: ```cpp #include <windows.h> int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); printf("这个输出将会是红色的\n"); SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); printf("这个输出将会是青色的\n"); return 0; } ``` 方法二:使用ANSI转义序列 可以使用ANSI转义序列来改变输出窗口的颜色。下面是一个示例代码: ```cpp #include <iostream> int main() { std::cout << "\033\[31m这个输出将会是红色的\033\[0m" << std::endl; std::cout << "\033\[36m这个输出将会是青色的\033\[0m" << std::endl; return 0; } ``` 请注意,使用ANSI转义序列改变输出窗口颜色的方法在Windows系统上可能不起作用,因为Windows默认不支持ANSI转义序列。如果想要在Windows系统上使用ANSI转义序列,可以使用第三方库,如WinAPI或者Cygwin。 希望这些方法能够帮助到你! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Dev-C++ 控制输出不同颜色的符号/文字](https://blog.csdn.net/m0_66373508/article/details/129169053)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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