《信息学奥赛一本通 编程启蒙C++版》3116-3120(5题)

3116:练20.1  适合晨练

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

练 20.1 适合晨练

2054:【例3.4】适合晨练

信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统

3116:练20.1 适合晨练_哔哩哔哩_bilibili

2054:【例3.4】适合晨练

【信息学奥赛】例题3.4——适合晨练_哔哩哔哩_bilibili

2054:【例3.4】适合晨练-信息学奥赛一本通_哔哩哔哩_bilibili

2054:【例3.4】适合晨练_哔哩哔哩_bilibili

【例3.4】适合晨练(信息学奥赛一本通-T2054)_哔哩哔哩_bilibili

《信息学奥赛一本通》题解_2054_【例3.4】适合晨练_哔哩哔哩_bilibili

2054:【例3.4】适合晨练_哔哩哔哩_bilibili



#include<iostream>
using namespace std;
int main(){

	int t;

	cin>>t;

	if(25<=t&&t<=30){
		cout<<"ok!"; 
	}
	else cout<<"no!";

	return 0;
}



3117:练20.2  判断是否为两位数

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

练 20.2 判断是否为两位数

1044:判断是否为两位数

信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统

3117:练20.2 判断是否为两位数_哔哩哔哩_bilibili



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int a;

	cin>>a;
	
	if( a>=10 && a<=99 )
	{
		cout<<1<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<0<<endl;
	}
    
    return 0;
}



3118:练20.3  开灯关灯

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

练 20.3 开灯关灯

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

3118:练20.3 开灯关灯_哔哩哔哩_bilibili

第16课 开灯关灯 《小学生C++趣味编程》

第16课 开灯关灯 《小学生C++趣味编程》_light=false-CSDN博客



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	if( 5%2==0 )
	{
		cout<<"灯灭"<<endl;
	}
	else
	{
		cout<<"灯亮"<<endl;
	}
    
    return 0;
}



3119:练20.4  判断点在第几象限

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

练 20.4 判断点在第几象限

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

3119:练20.4 判断点在第几象限_哔哩哔哩_bilibili



#include<iostream>
using namespace std;
int main(){

	int x,y;

	cin>>x>>y;

	if(x>0&&y>0){
		cout<<"1";
	}
	else if(x>0&&y<0){
		cout<<"4";
	}
	else if(x<0&&y<0){
		cout<<"3";
	}
	else{
		cout<<"2";
	}

	return 0;
}



3120:练20.5  点和正方形的关系

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

练 20.5 点和正方形的关系

1056:点和正方形的关系

信息学奥赛一本通(C++版)在线评测系统

3120:练20.5 点和正方形的关系_哔哩哔哩_bilibili




 


 


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