3037:练8.2 完成习题(Scratch、C、C++、python)

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scratch3代码:

 


 


 



C语言代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
       int x;   
   
       scanf("%d",&x);

       int ans;

       ans=x*3/10;

       printf("%d",ans);

       return 0;
}


C++代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	int n;

	cin>>n;

	cout<<n*0.3;

	return 0;
}


python3代码:

n=int( input() )

ans=int( n*0.3 )

print( ans )




 

 




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Scratch是一款非常受欢迎的易学易懂的编程语言,适合初学者入门。下面我将介绍一个关于Scratch项目的案例。 这个项目是一个简单的游戏:吃气球。游戏目标是过控制一个小精灵来吃掉屏幕上随机出现的气球。玩家可以用鼠标控制小精灵左右移动,在碰到气球时,小精灵会把气球吃掉,得到一定的分数。 实现这个项目的关键是控制小精灵的移动和检测碰撞。首先要创建一个小精灵角色,然后使用鼠标事件来控制小精灵的移动。当鼠标左右移动时,小精灵跟随鼠标的水平移动来改变自己的位置。 接下来,要添加气球角色,使用随机数生成气球的位置,使其能够在屏幕上随机出现。当小精灵触碰到气球时,将计分器加一,并播放一个吃东西的音效。 为了检测小精灵和气球是否碰撞,需要使用条件语句来判断两者是否有重叠。如果两者重叠,则触发碰撞事件,小精灵吃掉气球,并且计分器加一。 此外,还可以给游戏添加一些额外的功能,比如设置时间限制,当时间到达后,游戏结束。可以过添加计时器和倒计时的代码来实现。还可以添加背景音乐、游戏结束时的动画效果等等。 这个案例只是Scratch项目的一个简单例子,过这个项目,学习者可以了解到如何使用Scratch来创建一个简单的游戏。过这个案例,学习者还可以学习到一些基本的编程概念,比如事件、条件语句等等。Scratch的易学易用的特点使得编程变得有趣而具有挑战性。

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