vue中父元素,子元素点击事件遇到的问题和vue常见方法

点击子元素触发父元素

<div class="fu" @click="fu()">

    <a class="zi" @click="zi()">点击</a>

    <h1>这是父元素里面的其他内容</h1>

</div>

methods:{

    fu(){

        console.log('这是父元素‘);

    },

    zi(){

        console.log('这是子元素');

    }

}

如果像上面这么写的话,点击父元素,会输出父元素内容 ,但是点击子元素,,父元素和子元素的内容都会输出

这个可以联想到js中preventDefault和stopPropagation两个方法的区别

前者就是阻止默认行为,比如说a链接里面的href属性写了地址,那么你点击 就会进入一个新页面,,如果你写了 e.preventDefault(); 或者window.event.returnValue = false; 那么你点击a就不会跳到一个新的页面了,后者就是阴止冒泡。当一个元素上的事件被触发的时候,比如说鼠标点击了一个按钮,同样的事件将会在那个元素的所有祖先元素中被触发。这一过程被称为事件冒泡。以上是js相关的用法。

回归正题,vue提供了一个方法  @click.stop = "zi()"

.stop 阻止事件继续传播

Vue.js 为 v-on 提供两个 事件修饰符:.prevent 与 .stop

<!-- 阻止单击事件冒泡 -->

<a v-on:click.stop=""></a>

<!-- 提交事件不再重载页面 -->

<form v-on:submit.prevent=""></form>

<!-- 修饰符是可以串联的 -->

<a v-on:click.stop.prevent="">

在这儿链接一篇写得比较全的文章中的内容

1. v-text

v-text主要用来更新textContent,可以等同于JS的text属性。

这两者等价:

{{msg}}

2. v-html

双大括号的方式会将数据解释为纯文本,而非HTML。为了输出真正的HTML,可以用v-html指令。它等同于JS的innerHtml属性。

这个div的内容将会替换成属性值rawHtml,直接作为HTML进行渲染。

3. v-pre

v-pre主要用来跳过这个元素和它的子元素编译过程。可以用来显示原始的Mustache标签。跳过大量没有指令的节点加快编译。

{{message}}//这条语句不进行编译{{message}}

最终仅显示第二个span的内容

4. v-cloak

这个指令是用来保持在元素上直到关联实例结束时进行编译。

{{message}}
newVue({      el:'#app',      data:{        message:'hello world'}    })
在页面加载时会闪烁,先显示:

{{message}}
然后才会编译为:

    hello world!
5. v-once

v-once关联的实例,只会渲染一次。之后的重新渲染,实例极其所有的子节点将被视为静态内容跳过,这可以用于优化更新性能。

This will never change:{{msg}}//单个元素//有子元素

comment

{{msg}}

//组件
{{i}}
上面的例子中,msg,list即使产生改变,也不会重新渲染。

6. v-if

v-if可以实现条件渲染,Vue会根据表达式的值的真假条件来渲染元素。

yes

如果属性值ok为true,则显示。否则,不会渲染这个元素。

7. v-else

v-else是搭配v-if使用的,它必须紧跟在v-if或者v-else-if后面,否则不起作用。

yesNo

8. v-else-if

v-else-if充当v-if的else-if块,可以链式的使用多次。可以更加方便的实现switch语句。

ABCNot A,B,C

9. v-show

hello world

也是用于根据条件展示元素。和v-if不同的是,如果v-if的值是false,则这个元素被销毁,不在dom中。但是v-show的元素会始终被渲染并保存在dom中,它只是简单的切换css的dispaly属性。

注意:v-if有更高的切换开销

v-show有更高的初始渲染开销。

因此,如果要非常频繁的切换,则使用v-show较好;如果在运行时条件不太可能改变,则v-if较好

10. v-for

用v-for指令根据遍历数组来进行渲染

有下面两种遍历形式

//使用in,index是一个可选参数,表示当前项的索引
//使用of
下面是一个例子,并且在v-for中,拥有对父作用域属性的完全访问权限。

{{parent}}-{{item.text}}varexample =newVue({      el:'#app',      data:{        parent:'父作用域'items:[          {text:'文本1'},          {text:'文本2'}        ]      }    })

会被渲染为:

父作用域-文本1父作用域-文本2
注意:当v-for和v-if同处于一个节点时,v-for的优先级比v-if更高。这意味着v-if将运行在每个v-for循环中

11. v-bind

v-bind用来动态的绑定一个或者多个特性。没有参数时,可以绑定到一个包含键值对的对象。常用于动态绑定class和style。以及href等。

简写为一个冒号【:】

<1>对象语法:

//进行类切换的例子<!--当data里面定义的isActive等于true时,is-active这个类才会被添加起作用--><!--当data里面定义的hasError等于true时,text-danger这个类才会被添加起作用-->varapp =newVue({        el:'#app',        data: {            isActive:true,              hasError:false}    })

渲染结果:

<!--因为hasError: false,所以text-danger不被渲染-->

<2>数组语法

<!--数组语法:errorClass在data对应的类一定会添加--><!--is-active是对象语法,根据activeClass对应的取值决定是否添加-->12345varapp =newVue({        el:'#app',        data: {            activeClass:false,            errorClass:'text-danger'}    })

渲染结果:

<!--因为activeClass: false,所以is-active不被渲染-->

<3>直接绑定数据对象

<!--在vue实例的data中定义了classObject对象,这个对象里面是所有类名及其真值--><!--当里面的类的值是true时会被渲染-->12345varapp =newVue({        el:'#app',        data: {            classObject:{'is-active':false,'text-danger':true}                  }    })

渲染结果:

<!--因为'is-active': false,所以is-active不被渲染-->

12. v-model

这个指令用于在表单上创建双向数据绑定。

v-model会忽略所有表单元素的value、checked、selected特性的初始值。因为它选择Vue实例数据做为具体的值。

hello {{somebody}}

varapp =newVue({        el:'#app',        data: {            somebody:'小明'}    })
这个例子中直接在浏览器input中输入别的名字,下面的p的内容会直接跟着变。这就是双向数据绑定。

v-model修饰符

<1>  .lazy

默认情况下,v-model同步输入框的值和数据。可以通过这个修饰符,转变为在change事件再同步。

<2>  .number

自动将用户的输入值转化为数值类型

<3>  .trim

自动过滤用户输入的首尾空格

13. v-on

v-on主要用来监听dom事件,以便执行一些代码块。表达式可以是一个方法名。

简写为:【@】

varapp =newVue({el:'#app',methods:{consoleLog:function(event){console.log(1)            }        }    })

事件修饰符

.stop阻止事件继续传播

.prevent事件不再重载页面

.capture使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理

.self只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数

.once事件将只会触发一次

.passive告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为

<!-- 阻止单击事件继续传播 --><!-- 提交事件不再重载页面 --><!-- 修饰符可以串联 --><!-- 只有修饰符 --><!-- 添加事件监听器时使用事件捕获模式 --><!-- 即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理 -->...<!-- 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数 --><!-- 即事件不是从内部元素触发的 -->...<!-- 点击事件将只会触发一次 --><!-- 滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发 --><!-- 而不会等待 `onScroll` 完成  --><!-- 这其中包含 `event.preventDefault()` 的情况 -->...

使用修饰符时,顺序很重要;相应的代码会以同样的顺序产生。因此,用v-on:click.prevent.self会阻止所有的点击,而v-on:click.self.prevent只会阻止对元素自身的点击。

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