android3D开发的小小感悟

            我在学习3D的这段时间,得到了一些感悟,刚看传感器,重力系统,碰撞啊,

等等,我还以为有什么简单的方法来实现了,其实不然,这些都是现实世界存在,在游

戏中让我们来实现而已,显得游戏逼真,我的个去啊,总之在学习的这段时间走了很多

的弯路,浪费了很多时间,希望大家以后学习少走弯路,而且基础要打牢,以后的学习

更容易了。

 

 

     我给大家一个建议,大家可以适当的看一些列子,再通过例子你再联系其他的,比如

吧,你画三角形了,慢慢学画矩形,画圆,画立体图形,再实现碰撞,再点纹理,再实

现灯光效应,再玩一下摄像头,再~~~,好像差不多了,大家慢慢来,别急,打牢基

,一起努力哈。加油吧~~~~

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