Android触控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGestureListener的使用教程)

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2.、具体用法:

  1. /** 
  2.  * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助 
  3.  *  
  4.  * @author HB 
  5.  */  
  6. public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener,  
  7.         OnTouchListener, Callback {  
  8.     GestureDetector gd;  
  9.     Context context;  
  10.   
  11.     public MySurfaceView(Context context) {  
  12.         super(context);  
  13.         this.context = context;  
  14.         setFocusable(true);  
  15.         requestFocus();  
  16.         this.setLongClickable(true);  
  17.         this.setOnTouchListener(this);  
  18.         setFocusable(true);  
  19.         gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new   
  20.                                                         // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习;   
  21.                                                         // 。实惠屏幕触控事件;   
  22.         gd.setIsLongpressEnabled(true);  
  23.         // TODO Auto-generated constructor stub   
  24.     }  
  25.   
  26.     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  27.     @Override  
  28.     public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  29.         // TODO Auto-generated method stub   
  30.         System.out.println("onDown");  
  31.         return false;  
  32.     }  
  33.   
  34.     /* 
  35.      * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
  36.      * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件) 
  37.      */  
  38.     @Override  
  39.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  40.         // TODO Auto-generated method stub   
  41.         System.out.println("onShowPress");  
  42.     }  
  43.   
  44.     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发   
  45.     @Override  
  46.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  47.         // TODO Auto-generated method stub   
  48.         System.out.println("onSingleTopUp");  
  49.         return false;  
  50.     }  
  51.   
  52.     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发   
  53.     @Override  
  54.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
  55.             float distanceY) {  
  56.         System.out.println("onScroll");  
  57.         // TODO Auto-generated method stub   
  58.         return false;  
  59.     }  
  60.   
  61.     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  62.     @Override  
  63.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  64.         // TODO Auto-generated method stub   
  65.         System.out.println("onLongPress");  
  66.     }  
  67.   
  68.     /* 
  69.      * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 
  70.      * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc) 
  71.      * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外 
  72.      * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件 
  73.      * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。 
  74.      *  
  75.      * @see android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view. 
  76.      * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float) 
  77.      * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为 
  78.      * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN) 
  79.      * ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点 
  80.      */  
  81.     @Override  
  82.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  83.             float velocityY) {  
  84.         // TODO Auto-generated method stub   
  85.         System.out.println("onFling");  
  86.         // 参数解释:   
  87.         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent   
  88.         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent   
  89.         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒   
  90.         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
  91.   
  92.         // 触发条件 :   
  93.         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒   
  94.         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
  95.         if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE  
  96.                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
  97.             // Fling left   
  98.             Log.i("MyGesture""Fling left");  
  99.             Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  100.         } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE  
  101.                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
  102.             // Fling right   
  103.             Log.i("MyGesture""Fling right");  
  104.             Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  105.         }  
  106.         return true;  
  107.     }  
  108.   
  109.     /** 
  110.      * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件 
  111.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent 
  112.      * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 
  113.      */  
  114.     @Override  
  115.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  116.         // TODO Auto-generated method stub   
  117.         System.out.println("onTouch");  
  118.         return gd.onTouchEvent(event);  
  119.     }  
  120.   
  121.     @Override  
  122.     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
  123.         // TODO Auto-generated method stub   
  124.   
  125.     }  
  126.   
  127.     @Override  
  128.     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,  
  129.             int height) {  
  130.         // TODO Auto-generated method stub   
  131.   
  132.     }  
  133.   
  134.     @Override  
  135.     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
  136.         // TODO Auto-generated method stub   
  137.   
  138.     }  
  139.   
  140.     /** 
  141.      * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener, 
  142.      * GestureDetector.OnGestureListener 
  143.      */  
  144.     private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {  
  145.         // 双击的第二下Touch down时触发   
  146.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
  147.             Log.i("MyGesture""onDoubleTap");  
  148.             return super.onDoubleTap(e);  
  149.         }  
  150.   
  151.         // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分   
  152.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
  153.             Log.i("MyGesture""onDoubleTapEvent");  
  154.             return super.onDoubleTapEvent(e);  
  155.         }  
  156.   
  157.         // Touch down时触发   
  158.         public boolean onDown(MotionEvent e) {  
  159.             Log.i("MyGesture""onDown");  
  160.             return super.onDown(e);  
  161.         }  
  162.   
  163.         // Touch了滑动一点距离后,up时触发   
  164.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
  165.                 float velocityY) {  
  166.             Log.i("MyGesture""onFling");  
  167.             return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);  
  168.         }  
  169.   
  170.         // Touch了不移动一直Touch down时触发   
  171.         public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  172.             Log.i("MyGesture""onLongPress");  
  173.             super.onLongPress(e);  
  174.         }  
  175.   
  176.         // Touch了滑动时触发   
  177.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
  178.                 float distanceX, float distanceY) {  
  179.             Log.i("MyGesture""onScroll");  
  180.             return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);  
  181.         }  
  182.   
  183.         /* 
  184.          * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch 
  185.          * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown 
  186.          * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。 
  187.          */  
  188.         public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  189.             Log.i("MyGesture""onShowPress");  
  190.             super.onShowPress(e);  
  191.         }  
  192.   
  193.         /* 
  194.          * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发 
  195.          * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
  196.          * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发 
  197.          * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
  198.          */  
  199.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
  200.             Log.i("MyGesture""onSingleTapConfirmed");  
  201.             return super.onSingleTapConfirmed(e);  
  202.         }  
  203.   
  204.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  205.             Log.i("MyGesture""onSingleTapUp");  
  206.             return super.onSingleTapUp(e);  
  207.         }  
  208.     }  
  209. }  
结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:


2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):


3、当用户按住不放的时候,输出:


4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:


5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:


6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):

linux——————————————————————————————————————————————————————————————————————

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口:OnGestureListenerOnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener

GestureDetector.OnDoubleTapListener接口:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件。

1,onDoubleTap(MotionEvente):在双击的第二下Touchdown时触发 

2,onDoubleTapEvent(MotionEvente):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);双击的第二下Touchdown和up都会触发,可用e.getAction()区分。 

3,onSingleTapConfirmed(MotionEvente):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。这个方法不同于onSingleTapUp,他是在GestureDetector确信用户在第一次触摸屏幕后,没有紧跟着第二次触摸屏幕,也就是不是双击的时候触发  

GestureDetector.OnGestureListener接口:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
    1.  onDown(MotionEvente):down事件;
    2.  onSingleTapUp(MotionEvente):一次点击up事件;在touchdown后又没有滑动

(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

 点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
         点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
    3.  onShowPress(MotionEvente):down事件发生而move或则up还没发生前触发该   

事件;Touch了还没有滑动时触发(与onDown,onLongPress)比较onDown只要Touchdown一定立刻触发。而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。所以Touchdown后一直不滑动

按照onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。 
    4.  onLongPress(MotionEvente):长按事件;Touch了不移动一直Touchdown时触发 
    5.  onFling(MotionEvent e1, MotionEvente2, float velocityX, floatvelocityY):滑动手

势事件;Touch了滑动一点距离后,ACTION_UP时才会触发       

参数:e1 1ACTION_DOWN MotionEvent并且只有一个;e2 最后一个ACTION_MOVE MotionEventvelocityX X轴上的移动速度,像素/ velocityY Y轴上的移动速度,像素/.触发条件:X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/

6.  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvente2, float distanceX, floatdistanceY):在屏幕上

拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

       抛:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

       拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

 

SimpleOnGestureListener是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

 

方法步骤

第一种示例:

1,通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

public GestureDetector

(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener)

 

2,在OnTouchListener的onTouch方法中

private OnTouchListenergestureTouchListener = new OnTouchListener() {
 
             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
 
           returngDetector.onTouchEvent(event);
 
      }
 
  };

第二种示例:

使用方法

private GestureDetectormGestureDetector;

mGestureListener = newBookOnGestureListener();

构造出来mGestureDetector = newGestureDetector(mGestureListener);

class BookOnGestureListener implementsOnGestureListener {

同时要public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
 
                      mGestureListener.onTouchEvent(event);
 
           }

 

第三种示例代码

代码:

01.privateGestureDetector mGestureDetector;
02.@Override
03.public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
04. 
 super.onCreate(savedInstanceState);
05. 
  mGestureDetector = new GestureDetector(this, newLearnGestureListener());
06.}
07.@Override
08.public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
09. 
  if(mGestureDetector.onTouchEvent(event))
10. 
     returntrue;
11. 
  else
12. 
     returnfalse;
13.}
14.class LearnGestureListener extendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{
15. 
  @Override
16. 
  public booleanonSingleTapUp(MotionEvent ev) {
17. 
     Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());
18. 
     returntrue;
19. 
  }
20. 
  @Override
21. 
  public voidonShowPress(MotionEvent ev) {
22. 
     Log.d("onShowPress",ev.toString());
23. 
  }
24. 
  @Override
25. 
  public voidonLongPress(MotionEvent ev) {
26. 
     Log.d("onLongPress",ev.toString());
27. 
  }
28. 
  @Override
29. 
  public booleanonScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, floatdistanceY) {
30. 
     Log.d("onScroll",e1.toString());
31. 
     returntrue;
32. 
  }
33. 
  @Override
34. 
  public booleanonDown(MotionEvent ev) {
35. 
     Log.d("onDownd",ev.toString());
36. 
     returntrue;
37. 
  }
38. 
  @Override
39. 
  public booleanonFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, floatvelocityY) {
40. 
     Log.d("d",e1.toString());
41. 
     Log.d("e2",e2.toString());
42. 
     returntrue;
43. 
  }
44.}

 

1,在当前类中创建一个GestureDetector实例。

private GestureDetectormGestureDetector;

2,创建一个Listener来实时监听当前面板操作手势。
class LearnGestureListener extendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener 
                                                            

3,在初始化时,将Listener实例关联当前的GestureDetector实例。
mGestureDetector = new GestureDetector(this, newLearnGestureListener());

4,利用onTouchEvent方法作为入口检测,通过传递MotionEvent参数来监听操作手势。
1.mGestureDetector.onTouchEvent(event)

 

第四种示例代码

 

private GestureDetectormGestureDetector;

@Override

public void onCreate(BundlesavedInstanceState) {

 super.onCreate(savedInstanceState);

 mGestureDetector = newGestureDetector(this, new MyGestureListener());

}

@Override

public booleanonTouchEvent(MotionEvent event) {

 returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);

 

}

class MyGestureListener extendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{

 @Override

  public booleanonSingleTapUp(MotionEvent ev) {

   Log.d("onSingleTapUp",ev.toString());

   return true;

  }

 @Override

  public voidonShowPress(MotionEvent ev) {

   Log.d("onShowPress",ev.toString());

  }

 @Override

  public voidonLongPress(MotionEvent ev) {

   Log.d("onLongPress",ev.toString());

  }

}

基本的内容就是创建一个GestureDetector的对象,传入listener对象,在自己接收到的onTouchEvent中将event传给GestureDetector进行分析,listener会回调给我们相应的动作。其中GestureDetector.SimpleOnGestureListener(Framework帮我们简化了)是实现了上面提到的OnGestureListener和OnDoubleTapListener两个接口的类,我们只需要继承它并重写其中我们关心的回调即可。

最后,再提一下双击和三击的识别过程:在第一次单击down时,给Hanlder发送了一个延时300ms的消息,如果300ms里,发生了第二次单击的down事件,那么,就认为是双击事件了,并移除之前发送的延时消息。如果300ms后仍没有第二次的down消息,那么就判定为SingleTapConfirmed事件(当然,此时用户的手指应已完成第一次点击的up过程)。三击的判定和双击的判定类似,只是多了一次发送延时消息的过程。


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