【Android】【录音】Android录音--AudioRecord、MediaRecorder

    Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord、android.media.MediaRecorder。

    网上有很多谈论这两个类的资料。现在大致总结下:

1、AudioRecord

主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)

优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装

缺点:输出是PCM语音数据,如果保存成音频文件,是不能够被播放器播放的,所以必须先写代码实现数据编码以及压缩

示例:

使用AudioRecord类录音,并实现WAV格式封装。录音20s,输出的音频文件大概为3.5M左右(已写测试代码)

2、MediaRecorder

已经集成了录音、编码、压缩等,支持少量的录音音频格式,大概有.aac(API = 16) .amr .3gp

优点:大部分以及集成,直接调用相关接口即可,代码量小

缺点:无法实时处理音频;输出的音频格式不是很多,例如没有输出mp3格式文件

示例:

使用MediaRecorder类录音,输出amr格式文件。录音20s,输出的音频文件大概为33K(已写测试代码)

3、音频格式比较

WAV格式:录音质量高,但是压缩率小,文件大

AAC格式:相对于mp3,AAC格式的音质更佳,文件更小;有损压缩;一般苹果或者Android SDK4.1.2(API 16)及以上版本支持播放

AMR格式:压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,多用于人声,通话录音

至于常用的mp3格式,使用MediaRecorder没有该视频格式输出。一些人的做法是使用AudioRecord录音,然后编码成wav格式,再转换成mp3格式

 

    再贴上一些测试工程。

功能描述:

1、点击“录音WAV文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.wav

2、点击“录音AMR文件”,开始录音。录音完成后,生成文件/sdcard/FinalAudio.amr

3、点击“停止录音”,停止录音,并显示录音输出文件以及该文件大小。

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Android中实现录音断点播放,可以使用AudioRecord类进行录音,并使用MediaPlayer类进行播放。为了实现暂停和继续录音,我们需要在录音过程中使用一个标志位来控制录音和暂停状态,并在录音暂停时保存录音的状态(例如,当前录音的位置和录音数据),以便在继续录音时能够从上次暂停的位置继续录音。 以下是一个简单的实现示例: ```java public class AudioRecorder { private AudioRecord mAudioRecord; private boolean mIsRecording = false; private boolean mIsPaused = false; private int mBufferSize; private byte[] mBuffer; private File mOutputFile; private FileOutputStream mFileOutputStream; private int mBytesWritten; public AudioRecorder(File outputFile) { mOutputFile = outputFile; mBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); mBuffer = new byte[mBufferSize]; mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, mBufferSize); } public void start() { mIsRecording = true; mIsPaused = false; mAudioRecord.startRecording(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { mFileOutputStream = new FileOutputStream(mOutputFile); while (mIsRecording) { if (!mIsPaused) { int bytesRead = mAudioRecord.read(mBuffer, 0, mBufferSize); mFileOutputStream.write(mBuffer, 0, bytesRead); mBytesWritten += bytesRead; } } mFileOutputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } public void pause() { mIsPaused = true; } public void resume() { mIsPaused = false; } public void stop() { mIsRecording = false; mAudioRecord.stop(); mAudioRecord.release(); } public boolean isRecording() { return mIsRecording; } public boolean isPaused() { return mIsPaused; } public int getBytesWritten() { return mBytesWritten; } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个AudioRecorder类来封装录音功能。在start()方法中,我们启动了一个新的线程来执行录音任务。在这个线程中,我们使用一个while循环来读取录音数据,并将其写入文件中。如果mIsPaused标志被设置为true,则录音任务将暂停,直到mIsPaused标志被设置为false。 在pause()和resume()方法中,我们分别设置mIsPaused标志为true和false,以控制录音任务的暂停和继续。 在stop()方法中,我们将mIsRecording标志设置为false,以停止录音任务,并释放AudioRecord资源。 最后,我们还提供了一些辅助方法,例如isRecording()、isPaused()和getBytesWritten()方法,用于查询录音状态和已写入的字节数。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要复杂的逻辑来处理录音暂停和继续的情况。

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