C#键控集合(键值)和IDictionary与策略模式结合——商场收银系统

了解C#集合相关知识请看以前的文章

C#集合、定义集合、索引符、键控集合(键值)和IDictionary_dlwlrma_516的博客-CSDN博客icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/dlwlrma_516/article/details/127139139?spm=1001.2014.3001.5501

了解策略模式请看以前的文章C#策略模式、策略与简单工厂结合模式——商场收银系统_dlwlrma_516的博客-CSDN博客icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/dlwlrma_516/article/details/125801170?spm=1001.2014.3001.5501

优点:当商场增加了优惠方案时,直接定义新的具体策略类,使用Add(键值,实例化新的具体策略类)方法添加即可

Form1.cs(在窗体中的程序)

使用到的命名空间

DictionaryBase基类需要使用到using System.Collections;

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

一共有四种类:

Context类,用于维护一个对Strategy对象的引用

Strategy类,策略类,定义所有支持的算法的公共接口

ConcreteStrategy类,具体策略类,封装了具体的算法或行为,继承Strategy类

分别对应以下程序的:CashContext类;CashSuper类;CashNormal等类

(对应商场收银主要分了三种收费模式:正常收费、满300返100、打8折)

CashSupers类,继承DictionaryBase类实现IDictionary接口,通过键值进行索引

策略类及具体策略类


                
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