在设计原则中有这样一句话“我们应该针对接口编程,而不是正对实现编程”。但是我们还是在一直使用new关键字来创建一个对象,这不就是在针对实现编程么?
针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变。入股代码是针对接口而写,那么可以通过多态,它可以与任何新类实现该接口。但是,当代码使用一大堆的具体类时,等于是自找麻烦,因为一旦加入新的具体类,就必须要改变代码。在这里我们希望能够调用一个简单的方法,我传递一个参数过去,就可以返回给我一个相应的具体对象,这个时候我们就可以使用简单工厂模式。
一、基本定义
简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同
类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。
二、类图
三、代码实现
SimplePizzaFactory.java
package simplefactory; /** * Created by Administrator on 2017/7/9. */ public class SimplePizzaFactory { public Pizza createPizza(String type){ Pizza pizza = null; if(type.equals("cheese")){ pizza = new CheesePizza(); } return pizza; } }
Pizza.java
package simplefactory; /** * Created by Administrator on 2017/7/9. */ public abstract class Pizza { public abstract void prepare(); public abstract void bake(); public abstract void cut(); public abstract void box(); }
ChessPizza.java
package simplefactory; /** * Created by Administrator on 2017/7/9. */ public class CheesePizza extends Pizza { @Override public void bake() { System.out.println("bake CheesePizza ..."); } @Override public void box() { System.out.println("box CheesePizza ..."); } @Override public void cut() { System.out.println("cut CheesePizza ..."); } @Override public void prepare() { System.out.println("prepare CheesePizza ..."); } }
PizzaStore.java
package simplefactory; /** * Created by Administrator on 2017/7/9. */ public class PizzaStore { SimplePizzaFactory simplePizzaFactory; public PizzaStore(SimplePizzaFactory simplePizzaFactory) { this.simplePizzaFactory = simplePizzaFactory; } public Pizza orderPizza(String type){ Pizza pizza; pizza=simplePizzaFactory.createPizza(type); pizza.prepare(); pizza.bake(); pizza.cut(); pizza.box(); return pizza; } }
四、优缺点
优点:
1、简单工厂模式实现了对责任的分割,提供了专门的工厂类用于创建对象。
2、客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
3、通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
缺点:
1、由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
2、使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
3、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
4、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
五、使用场景
1、 工厂类负责创建的对象比较少。
2、 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
六、总结
1、 简单工厂模式的要点就在于当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
2、 简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,但是如果产品过多时,会导致工厂代码非常复杂。