使用线程的进度条小程序 MFC

结构体
struct threadInfo

{
UINT nMilliSecond;
CProgressCtrl* pctrlProgress;

};

线程调用的函数:
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam); 
UINT ThreadFunc2(LPVOID lpParam);       //声明的全局函数

OnStart()函数中
UpdateData(TRUE);                                  // 控件值更新到绑定的数据信息中
Info.nMilliSecond=m_nMilliSecond;       // Info 属于threadInfo结构体
Info.pctrlProgress=&m_ctrlProgress;
pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc, &Info);      //线程开始,注意参数


ThreadFunc() 函数
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)         //注意参数
{
threadInfo* pInfo=(threadInfo*)lpParam;        //获取参数
for(int i=0;i<100;i++)
{
int nTemp=pInfo->nMilliSecond;

pInfo->pctrlProgress->SetPos(i);

Sleep(nTemp);
}
return 0;
}



注意区别AfxBeginThread  与CreateThread

注:操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间---时间片。系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,因为时间片相当短。因此给用户的感觉就好像是同时运行一样。


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